Vorläufiges Fazit & Ausblick
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Vorläufiges Fazit & Ausblick

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Geforce RTX 4070 Ti Super: Vorläufiges Fazit

Manchmal kommt es anders als man denkt. Die Geforce RTX 4070 Ti Super hatte von Anfang an das Potenzial zur perfekten Grafikkarte für anspruchsvolle PC-Spieler, doch die in diesem Artikel erläuterten Probleme überschatten die Freude über das Produkt. Zur Sicherheit möchten wir die Probleme noch einmal zusammenfassen. Diese sind nicht gravierend, denn insgesamt läuft die Grafikkarte, wie sie soll, allerdings teilweise mit leicht angezogener Bremse. Laut aktuellem Kenntnisstand leiden nur die MSI Geforce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3x und Ventus 3x OC unter einem Problem, das die Leistung leicht reduziert. MSI arbeitet gegenwärtig an finalen BIOS-Versionen, die das Problem beseitigen, und wird in Kürze ein offizielles Statement herausgeben. Stand 23 Januar, 14:30 Uhr sind keine anderen Custom-Designs bekannt, die mit diesem Problem an den Start gehen, wie PCGH auf Nachfrage bei den Board-Partnern erfuhr.

Leistungsaufnahme RTX 4070 Ti Super (MSI Ventus 3x) RTX 4070 Ti (Zotac Trinity) RTX 4070 Super RX 7900 XT RX 7900 GRE RX 7800 XT
Leerlauf (UHD-Desktop) 18 – 21 Watt 15 – 17 Watt 9 – 10 Watt 15 Watt* 10 – 53 Watt 9 – 33 Watt
Dual-Display (UHD + FHD) 24 – 25 Watt 20 – 22 Watt 16 – 17 Watt 41 Watt* 32 – 54 Watt 30 – 59 Watt
UHD-Youtube-Video 24 – 26 Watt 22 – 23 Watt 17 – 19 Watt 64 Watt* 39 – 60 Watt 35 – 65 Watt
Gaming (MAXIMUM) 288 Watt 284 Watt 233 Watt 315 Watt 252 Watt 248 Watt
Full-HD-Gaming @ 60 Fps 67 Watt 55 Watt 53 Watt 99 Watt 95 Watt 88 Watt
Anno 1800 (Full HD) 271 Watt 263 Watt 224 Watt 312 Watt 250 Watt 244 Watt
Control (WQHD + RT) 282 Watt 265 Watt 231 Watt 313 Watt 249 Watt 246 Watt
Mexodus EE (WQHD + RT) 286 Watt 278 Watt 233 Watt 312 Watt 252 Watt 247 Watt
Starfield (WQHD) 270 Watt 227 Watt 246 Watt
Plague Tale Requiem (UHD) 288 Watt 279 Watt 231 Watt 313 Watt

Warum wir dennoch mit diesem Artikel live gehen, liegt auf der Hand: Wir kommen unserer Informationspflicht als Journalisten nach. Die Tatsache, dass Nvidia keine Founders Edition der Geforce RTX 4070 Ti Super herstellt und stattdessen besagte MSI-Grafikkarte an viele Tester verteilte, lässt Zweifel an allen Launch-Benchmarks der RTX 4070 TiS offen. Wir veröffentlichen daher im ersten Schritt unsere mit dem gewohnten Aufwand gewonnenen Ergebnisse. Damit ist die Basishürde eingezeichnet. Die weiteren, bereits eingeleiteten Schritte betreffen die finale Klärung des Problems. Welche Modelle sind insgesamt betroffen, wie groß ist die Regression der Leistung wirklich, wird es (weitere) Firmware-Updates für die betroffenen Modelle für Endkunden geben? Mit welcher Firmware werden die Karten morgen bei den Händlern verkauft? Diese Informationen standen zum Fall des Embargos am heutigen 23. Januar noch nicht zur Verfügung, doch wir werden diesen Artikel stetig aktualisieren. Selbstverständlich werden wir zum gegebenen Zeitpunkt auch den ursprünglich geplanten, vollwertigen Test der Geforce RTX 4070 Ti Super nachliefern. Es besteht auch eine gewisse Chance, dass die gezeigten Zahlen mit einem anderen Modell ähnlich ausfallen - wir werden es berichten.

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Bis zur finalen Klärung der Sachlage sind zwei Dinge klar. Zum einen ist die Geforce RTX 4070 Ti Super eine starke Grafikkarte, die vollen Nutzen aus ihren 16 GiByte Speicher ziehen kann. Ein Beispiel dafür finden Sie auf der vorherigen Artikelseite. Die Leistungsaufnahme liegt dabei im erwarteten Rahmen, laut unseren bisherigen Messungen rangiert ein werkseitig nicht übertaktetes Modell wie die MSI Ventus 3x im Mittel bei 260 Watt, bei anspruchsvollen Spielen um 280 Watt und in der Spitze bei 289 Watt. Damit sind die meisten Netzteile da draußen gerüstet. Ebenfalls klar ist, dass die Geforce RTX 4070 Ti Super in Gestalt eines "geheilten" Modells nicht signifikant schneller rendert als hier gezeigt. AMDs Radeon RX 7900 XT bleibt beim Rasterizing ein harter Gegner und die Radeon RX 7900 XTX wird voraussichtlich in jedem Fall vor der Geforce RTX 4070 Ti Super liegen. Der Wind dreht, wie üblich, beim Raytracing, hier erwarten wir weiterhin einen Vorsprung der TiS von rund 40 Prozent gegenüber der XT und circa 20 Prozent gegenüber der XTX.

Bildergalerie

Die Geforce RTX 4070 Ti Super geht ab dem 24. Januar in den offiziellen Verkauf. Nvidias Board-Partner haben zahlreiche Eigendesigns am Start, welche entweder gemäßigt ausfallen, oder über wuchtige Kühler sowie eine werkseitige Übertaktung verfügen. Was halten sie von der Geforce RTX 4070 Ti Super? Top oder Flop? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre Meinung und Fragen in den Kommentaren zu diesem Test. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren.

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  1. Seite 1 Übersicht und technische Daten
  2. Seite 2 Vorläufige Spiele-Benchmarks & Leistungsindex
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    • Kommentare (151)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bobhais Software-Overclocker(in)
        Zitat von Gurdi
        Lesen kannst du, oder? Wenn du den ganzen Satz zitiert hättest, wäre dir dein Fehler evtl. selbst aufgefallen.
        Ja, dieses Modell hat eine Plastik Backplate, andere zum MSRP Preis halt nicht, wie dieses Modell.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Was heißt das unterm Strich? Du pauschalisierst und redest gezielt etwas schlecht, was dir nicht gefällt. Ist auch ok, kann ja jedem passieren.

        Und apropos nicht lesen, es gibt mehrere Ventus Modelle.
      • Von Bobhais Software-Overclocker(in)
        Zitat von Gurdi
        Lesen kannst du, oder? Wenn du den ganzen Satz zitiert hättest, wäre dir dein Fehler evtl. selbst aufgefallen.
        Ja, dieses Modell hat eine Plastik Backplate, andere zum MSRP Preis halt nicht, wie dieses Modell.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Was heißt das unterm Strich? Du pauschalisierst und redest gezielt etwas schlecht, was dir nicht gefällt. Ist auch ok, kann ja jedem passieren.

        Und apropos nicht lesen, es gibt mehrere Ventus Modelle.
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Nathenhale
        Naja natürlich etwas ungenau über die aktivierten RT Features
        also sowas wie RT Schatten RT Reflexion RT Global Illumination usw.
        Wenn beide Spiele all das benutzen bei den gebenchten Settings dann wird die strahlen last Relativ identisch sein.
        Das würde ich nicht sagen, nur weil es vergleichbare Optionen gibt. Bleibt dennoch die Frage, wie viele Strahlen, bis zu wie oft umgelenkt und auf wie viel Fläche, Objekte, oder was weiß ich wirkt das, in welchen Szenen.

        Du verstehst worauf ich hinaus will?
        Zitat von Nathenhale
        Ich bleibe bis jetzt bei der Vermutung das Alen Wake 2 das erste Spiele ist mit den Optimierungen für RDNA 3 im bereich Rt.
        Deswegen ist eine 7800xt auch knapp 30% schneller als ne 6800xt im diesem Spiel.
        Es zeigt die Unterschiede, die halt da sind. Natürlich sollte die 7800XT 30% schneller sein, das bleibt die baer auch wenn die PT Option eingeschaltet werden, bzw. ich glaube der Unterschied wird sogar größer... Leider aber auch der zwischen einer RTX4070ti und der 7900XTX, zum Beispiel.
      • Von Nathenhale Volt-Modder(in)
        Zitat von derneuemann
        Wie will man das ermitteln?
        Da geht doch nur wenn man sich tatsächlich die Programmierung anschaut, alles andere wäre doch nur subjektiv vermuten, oder.
        Naja natürlich etwas ungenau über die aktivierten RT Features
        also sowas wie RT Schatten RT Reflexion RT Global Illumination usw.
        Wenn beide Spiele all das benutzen bei den gebenchten Settings dann wird die strahlen last Relativ identisch sein.
        Ich bleibe bis jetzt bei der Vermutung das Alen Wake 2 das erste Spiele ist mit den Optimierungen für RDNA 3 im bereich Rt.
        Deswegen ist eine 7800xt auch knapp 30% schneller als ne 6800xt im diesem Spiel.
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Nathenhale
        Ich dachte schon. Nur halt nicht mit aktiviertem PT Cyberpunk 2077 wurde ja auch ohne aktives PT gebencht.
        Oder ist PT für dich RT (was ich durchaus verstehe kann).

        Ja ist es, ich finde diese Unterscheidung 1. missverständlich und 2. ist PT, RT nur weniger Strahlen, bzw. Umlenkpunkte...
        Zitat von Nathenhale
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Kannst du vlt da etwas licht ins Dunkel bringen ? :
        Die frage wäre wie vergleichbar ist die Strahlen Last zwischen Alen Wake 2 und Cyberpunk 2077 ?
        RT vs RT und PT vs PT
        Wie will man das ermitteln?
        Da geht doch nur wenn man sich tatsächlich die Programmierung anschaut, alles andere wäre doch nur subjektiv vermuten, oder.
      • Von Nathenhale Volt-Modder(in)
        Zitat von derneuemann
        Du vergisst, das Alan Wake nicht mit dem maximalen RT gebencht wurde. Dort bricht die 7900XTX unter 3080 Niveau ein.
        Bei CP77 genau das selbe. Grundsätzlich könnte die RT Last im Benchmark dort auch etwas höher sein.

        Ich dachte schon. Nur halt nicht mit aktiviertem PT Cyberpunk 2077 wurde ja auch ohne aktives PT gebencht.
        Oder ist PT für dich RT (was ich durchaus verstehe kann).

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Kannst du vlt da etwas licht ins Dunkel bringen ? :
        Die frage wäre wie vergleichbar ist die Strahlen Last zwischen Alen Wake 2 und Cyberpunk 2077 ?
        RT vs RT und PT vs PT
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