RTX 4060 Ti 16GB vs. RTX 4060 Ti 8GB - Benchmarks
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RTX 4060 Ti 16GB vs. RTX 4060 Ti 8GB - Benchmarks

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Profitiert eine Geforce RTX 4060 Ti von 16 GiByte oder nicht? Um das zu prüfen, haben wir elf Spiele mit großem VRAM-Hunger in drei Einstellungen überprüft.

Jetzt geht es ans Eingemachte: Profitiert eine Geforce RTX 4060 Ti von 16 GiByte oder nicht? Um das zu prüfen, haben wir elf Spiele mit großem VRAM-Hunger in drei Einstellungen überprüft. Die Grundlinie (Stufe 1) bildet stets Full HD mit bestmöglicher Qualität. Bietet ein Spiel Nvidias DLAA (DLSS ohne Pixelsparen) an, aktivieren wir dieses ebenso wie Frame Generation. Denn wer jetzt 500 Euro auf den Tresen legt, kommt bestimmt auf die Idee, all die neuen Annehmlichkeiten zu aktivieren. Stufe 2 besteht aus der WQHD-Auflösung, das wir je nach Spiel mit DLSS Quality oder besserer Qualität testen. Stufe 3 ist weniger praxisnah, denn der typische Käufer einer RTX 4060 (Ti) wird die Grafikkarte nicht an einem Ultra-HD-Bildschirm betreiben. Falls doch, ist der Einsatz von Upsampling naheliegend - dieses kommt in Gestalt von DLSS Performance zum Einsatz.

Wichtig vorweg: Sowohl DLAA als auch Frame Generation benötigen ausgehend von normalem TAA sowohl Rechenleistung als auch Grafikspeicher, denn zusätzliche Daten müssen selbstverständlich vorgehalten werden. Wir haben die Settings/Stufen so gewählt, dass mit jeder Einstellung mehr VRAM benötigt wird. Das gilt ausdrücklich auch für Stufe 3, Ultra HD mit DLSS Performance. Obwohl hierbei intern nur mit einem Viertel der Auflösung gearbeitet wird - also Full HD -, stellt UHD mit DLSS P deutlich höhere Anforderungen an den VRAM als echtes Full HD. Ursächlich ist, dass bei Ultra HD mit DLSS Performance am Ende 4K-Frames erzeugt werden, die folgenden Bildern als Berechnungsgrundlage dienen. Mit anderen Worten: Selbst wenn intern mit einer geringeren Auflösung gearbeitet wird, benötigen die Bildpuffer beim Upsampling teils deutlich mehr Speicher als die gleiche Auflösung in nativer Form. Wundern Sie sich daher nicht über die großen Unterschiede speziell beim 3. Setting ...

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 ist seit dem "Raytracing Overdrive"-Update ein wahrer Ada-Lovelace-Showcase, denn das Spiel wurde in Zusammenarbeit mit Nvidia für RTX-40-GPUs optimiert. Das Pathtracing benötigt nicht nur GPU-Leistung, sondern auch reichlich Grafikspeicher. Außerdem bietet das Spiel Support für die Nvidia-Aufwertungen DLAA und Frame Generation. Wir testen unsere neue, sehr anspruchsvolle Testszene "Cherryflections" mit maximalen Details. Sehen wir uns an, ob die Geforce RTX 4060 Ti 16GB der Aufgabe gewachsen ist:

Diablo 4

Diablo 4 ist einer der größten Grafikspeicherfresser unserer Zeit - zumindest mit den optionalen HD-Texturen, welche wir selbstverständlich nutzen. Außerdem bietet das Spiel Support für die Nvidia-Aufwertungen DLAA und Frame Generation. Seit Version 1.1.0 zeigt das Spiel ein ausgeprägtes, an eine Synchronisierung erinnerndes Ruckeln auf der Geforce RTX 4060 Ti 8GB. Wir haben die Benchmarks an verschiedenen Tagen und Uhrzeiten wiederholt, doch stets dieses kuriose Ruckeln zu Gesicht bekommen. Bis geklärt ist, was dieses Ruckeln verursacht, sollten Sie die Ergebnisse mit einer sprichwörtlichen Prise Salz betrachten. Sehen wir uns an, ob die Geforce RTX 4060 Ti 16GB es besser macht:

Doom Eternal

Doom Eternal basiert auf der bislang neuesten id-Tech-Engine, welche seit mehr als einem Jahrzehnt für ihren Speicherhunger berüchtigt ist. Spätestens mit aktivem Raytracing verweigert das Spiel maximale Texturdetails bei Grafikkarten mit 8 GiByte Speicher - wir forcieren diese Detailstufe daher per Config-Datei. Sehen wir uns an, ob die Geforce RTX 4060 Ti 16GB der Aufgabe gewachsen ist:

Forza Horizon 5

Forza Horizon 5 ist eines der besten Rennspiele am PC - und eines der hübschesten. Außerdem bietet FH5 Support für die Nvidia-Aufwertungen DLAA und Frame Generation. Die Kombination benötigt mehr Speicher, als landläufig bekannt ist, sodass Grafikkarten bis inklusive 8 GiByte am Rand ihrer Kapazität arbeiten. Sehen wir uns an, ob die Geforce RTX 4060 Ti 16GB der Aufgabe gewachsen ist:

Minecraft RTX

Minecraft als anspruchsvoller Grafikkarten-Benchmark, ernsthaft? Ernsthaft. Die Pathtracing-Aufwertung (Minecraft RTX) ist in komplexen Umgebungen außerordentlich anspruchsvoll an die Grafikkarte und deren Speicher. Wir testen seit jeher eine der RTX-Karten namens "Of Temples and Totems", welche besonders komplex ist. Sehen wir uns an, ob die Geforce RTX 4060 Ti 16GB der Aufgabe gewachsen ist:

Spider-Man: Miles Morales

New York war noch nie so schön wie im neuesten Spider-Man-Spiel aus dem Hause Insomniac. Mit maximalen Details schuften selbst die schnellsten PCs. Außerdem bietet das Spiel Support für die Nvidia-Aufwertungen DLAA und Frame Generation, was zusätzlichen VRAM erfordert. Sehen wir uns an, ob die Geforce RTX 4060 Ti 16GB der Aufgabe gewachsen ist:

The Last of Us Part I

Das filmreife Abenteuer von Joel und Ellie wurde mittlerweile durch 12 Patches verbessert, was vor allem den Hunger auf Grafikspeicher reduzierte. Das bedeutet aber nicht, dass mit 8 GiByte nun alles sorgenfrei ist! Außerdem bietet das Spiel Support für die Nvidia-Aufwertung DLAA (nicht aber Frame Generation). Wir testen mit "Chapel" eine überdurchschnittlich grafiklastige Szene. Sehen wir uns an, ob die Geforce RTX 4060 Ti 16GB der Aufgabe gewachsen ist:

The Witcher 3 "Next-Gen"

Eines der besten Spiele unserer Zeit bietet nun Raytracing, das ist ein Grund zum Feiern - wenn man die passende Hardware hat. Geralt und seine Freunde benötigen in der Next-Gen-Fassung deutlich potentere Hardware als bei der alten Version. Außerdem bietet das Spiel Support für Frame Generation (nicht aber DLAA). Sehen wir uns an, ob die Geforce RTX 4060 Ti 16GB der Aufgabe gewachsen ist:

Watch Dogs Legion

Watch Dogs Legion bot bereits Ende 2020 sehenswerte Raytracing-Reflexionen in einer schicken virtuellen Abbildung von London und streckte damit so manchen PC nieder. Wir nutzen selbstverständlich das optionale HD-Texturpaket für maximale Pracht. Sehen wir uns an, ob die Geforce RTX 4060 Ti 16GB der Aufgabe gewachsen ist:

Wolfenstein Youngblood

Wolfenstein Youngblood ist der Klassiker unter den VRAM-Fressern. Das Spiel bietet exklusiv auf RTX-Grafikkarten Unterstützung sowohl für Raytracing-Reflexionen als auch DLSS-Upsampling; ein Update für Raytracing auf Radeon und Arc werden wir wohl nie zu Gesicht bekommen. Sehen wir uns an, ob die Geforce RTX 4060 Ti 16GB der Aufgabe gewachsen ist:

Microsoft Flight Simulator

Eine Weltreise kann ganz schön ins Geld gehen - ein Welt-Flugreise ist obendrein schlecht für die bereiste Umgebung. Im Flight Simulator lässt sich unser blauer Planet umweltfreundlich genießen. Für diesen Bonustest haben wir eine andere Herangehensweise gewählt.

Flight Simulator: Full HD, WQHD, Ultra - DLAA only Quelle: PC Games Hardware Flight Simulator: Full HD, WQHD, Ultra - DLAA only Anstelle eines Direktvergleichs der RTX 4060 Ti 16GB und 8GB zeigen wir nur das große Modell. Das ergibt Sinn, da wir im Spiel alle GPU-relevanten Regler weit aufgezogen haben und damit selbst 16 GiByte füllen können. Dies beinhaltet stets DLAA und Frame Generation. Beachten Sie bei den Frametimes, dass Full HD und WQHD weitestgehend CPU-limitiert (!) sind, dafür kommt das Spiel jedoch mit 12 bis 13 GiByte VRAM aus. In Ultra HD muss hingegen sogar die RTX 4060 Ti 16GB einige Daten auslagern, die Frametimes schießen in den Himmel.

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  1. Seite 1 Übersicht
  2. Seite 2 Benchmarks in 3 Settings
  3. Seite 3 Zwischenfazit und Ausblick
    • Kommentare (96)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Volker_S Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von Prozessorarchitektur
        Ungewöhnliche vergleich mittels frametimes
        Sehe ich auch so. Zuerst dachte ich, dass hier unbedingt die 16 GB-Variante protegiert werden soll und trotz meines Einwandes, muss ich - mit Blick auf zukünftige Spiele - diesen Pluspunkt der 16GB-Variante so stehen lassen. Trotzdem werde ich mich, als sehr seltener Spieler auf einer 1080er Auflösung, für die kleine Karte entscheiden.
        Habe selber noch eine GTX 1070 drin und möchte mir zum Black Friday ein komplett neues Setup zulegen (MB, GPU, PSU, CPU usw.). Da ich eh nur Aufbauspiele und Trucksimulationen spiele wird auch die 8 GB-Karte lange reichen.
        Was nützen mir Gewinner auf dem Papier, wenn man es in Spielen nicht mal merkt (Siehe den Videotest im Link).
        Gut, mit den wenigen Anforderungen (außer Trucksimulator - da ruckelt es schon manchmal) könnte ich auch noch weniger performante Karten im Blickfeld haben. Weiter reizt mich der geringe Verbrauch der 4000er Reihe.
        Vielleicht warte ich auch noch etwas und schaue mich später wegen einer 4070 um (die 8 Lanes Speicheranbindung stört mich schon).
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Volker_S Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von Prozessorarchitektur
        Ungewöhnliche vergleich mittels frametimes
        Sehe ich auch so. Zuerst dachte ich, dass hier unbedingt die 16 GB-Variante protegiert werden soll und trotz meines Einwandes, muss ich - mit Blick auf zukünftige Spiele - diesen Pluspunkt der 16GB-Variante so stehen lassen. Trotzdem werde ich mich, als sehr seltener Spieler auf einer 1080er Auflösung, für die kleine Karte entscheiden.
        Habe selber noch eine GTX 1070 drin und möchte mir zum Black Friday ein komplett neues Setup zulegen (MB, GPU, PSU, CPU usw.). Da ich eh nur Aufbauspiele und Trucksimulationen spiele wird auch die 8 GB-Karte lange reichen.
        Was nützen mir Gewinner auf dem Papier, wenn man es in Spielen nicht mal merkt (Siehe den Videotest im Link).
        Gut, mit den wenigen Anforderungen (außer Trucksimulator - da ruckelt es schon manchmal) könnte ich auch noch weniger performante Karten im Blickfeld haben. Weiter reizt mich der geringe Verbrauch der 4000er Reihe.
        Vielleicht warte ich auch noch etwas und schaue mich später wegen einer 4070 um (die 8 Lanes Speicheranbindung stört mich schon).
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      • Von Cyberdude77 Freizeitschrauber(in)
        Warum wird so über die 4060 TI gemotzt? Erst wird bei der 4060 gemotzt weil nur 8gb. Dann gibt nvidia 8gb vam drauf und es wird trotzdem gemotzt?

        klar ist es teuer aber trotzdem ist es besser das dieswe option am markt ist weuil der preis wird runter gehen und dann ist diese karte mitunter einer der besten ada karten imo. das ding wird der renner in 2 jahren gebraucht kaufen oder so. mit uv 100 watt und 16gb das ding wird full hd lange bedienen.

        find e das ding geil. ja klar sauteuer und max ne 50 karte aber hilft net. für 399 wäre das teil ein burner.
      • Von MG42 Software-Overclocker(in)
        Mhhm die Preise sind ja weit ab von Gut und Böse oder das angebotene für den Preis unverschämt... Ich brauch einfach mal was neues, 4 GiB sind da schon zuwening, EINDEUTIG.
        ^^
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von ecd
        Nach eurem Test-Video komme ich leider erneut zu meiner ganz persönlichen Schlussfolgerung, dass eure Preiseinschätzung (wieder mal) komplett weltfremd sind.
        Wenn sie bei einer informierten Kaufentscheidung helfen sollen, müssen sie sich halt am aktuellen Markt orientieren. Und da steht als Konkurrenz bei 450€ ungefähr die 6800, die genauso viel Speicher hat, aber langsamer rechnet, deutlich mehr verbraucht und weniger Features hat. So gesehen wäre das sogar relativ günstig.
      • Von ecd Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Nach eurem Test-Video komme ich leider erneut zu meiner ganz persönlichen Schlussfolgerung, dass eure Preiseinschätzung (wieder mal) komplett weltfremd sind.

        Die 4060 Ti 16GB wäre für 450 Euro dufte? Die Karte ist den Specs nach am ehesten mit einer 50er Karte früherer Generationen vergleichbar. Und die Karte ist so dermaßen auf günstig getrimmt, dass auch 450 Euro komplett überzogen wären. Noch mal 100 Euro weniger und man kann drüber reden.

        Schade, dass PCGH da so handzahm ist. Die Kritik am irren Einführungspreis ist deshalb leider sehr relativ, wenn ihr einen kaum weniger irren Preis von 450 Euro bereits dufte findet.
      Direkt zum Diskussionsende
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