Geforce RTX 3070: Gemoddete 16-GiB-Version zeigt sich im Spieletest
Nachdem ein Modder mit einer gebastelten Speicherverdopplung der Geforce RTX 3070 für Aufsehen gesorgt hatte, wurde die Grafikkarte nun in Spielen getestet.
Anfang März präsentierte der Modder "VIK-ON" ein ganz besonderes Custom-Modell der Geforce RTX 3070 auf Basis der Palit GamingPro, bei der recht aufwendig der standardmäßig 8 GiByte große Grafikspeicher auf 16 GiB verdoppelt wurde, was entsprechende Hürden bei der Umsetzung mit sich brachte.
Nun hat sich der YouTube-Kanal "PRO HI-Tech" die Karte vom Modder ausgeliehen, um in einem Video ausführlichere Tests durchzuführen. Der größere Speicher bietet dabei natürlich unter anderem mehr Platz für hochauflösende Texturen und könnte nach Annahme des Testers auch die Raytracing-Leistung steigern, da auch hier einiges an gespeicherten Daten anfällt.
Unterschiede fallen nicht immer ins Auge
Am Beispiel von Watch Dogs Legion weist das reguläre 8-GiB-Modell dabei oft zufällige Freezes aufgrund des begrenzten Speichers bei Ultra-Settings mit hoch eingestelltem Raytracing auf, die mit dem 16-GiB-Modell zwar immer noch zu beobachten sind, aber deutlich seltener auftreten. Dies ist allerdings nur im tatsächlichen Gameplay zu sehen, während beim eingebauten Benchmark die gesamte Szene bereits vorgepuffert ist und kein zufälliges Einfrieren von Frames zu sehen ist.
Auch im Vergleich bei Cyberpunk 2077 zeigt sich, dass Speicherbelegung und Bildrate in beiden Fällen ziemlich gleich sind, während der größere Speicher bei einigen anderen Spielen offenbar immerhin teils die minimalen Fps geringfügig anhebt, was wiederum auch im Bereich der Messtoleranz liegen kann. Laut Einschätzung von Videocardz.com sei jedoch offensichtlich, dass einige Spiele die größere Speicherkapazität deutlich ausnutzen können, aber die Zuweisung und die tatsächliche Speichernutzung nicht immer das sind, was letztlich sofort zu einer höheren Framerate führt.
Geforce RTX 3070 mit 16 GiB: Lohnt das?
Während die doch recht begrenzten 8 GiB der originalen RTX 3070 viel Kritik erfahren haben, hat die getestete Karte mit 16 GiB laut Videocardz.com durchaus einige Vorteile, wie eine geringere Wahrscheinlichkeit von Frame-Freezing oder die Möglichkeit, höher aufgelöste Texturen zu verwenden, aber leistungsmäßig ist der Unterschied minimal.
Größere Zuwächse könnte die GA104-GPU derweil mit der Aufwertung von GDDR6 auf den GDDR6X-Standard erfahren, den Nvidia angeblich mit der RTX 3070 Ti plant. Die höhere Bandbreite und zwei zusätzliche Streaming-Multiprozessoren könnten die Ti-Variante demnach zu einem lohnenderen Upgrade machen als es die modifizierte 16-GiB-Karte sein könne.

Naja man sollte geistig so anwesend sein und "Grafikpracht und Framerate" von "Spielspaß und Gameplay" unterscheiden und trennen können.
Ich glaube kaum, dass die Mio. Casual Konsolengamer mit 30FPS weniger Spielspaß haben, die haben vermutlich sogar mehr Spaß mit den gleichen Spielen als ich mit meiner Mühle und den unzähligen Bugs wie Microstutters und Bad Performance an vielen Games....
Man muss eben die technische Seite und die Gameplay Seite strikt trennen.
Bessere Grafik macht ein gutes Spiel nicht schlechter oder besser und das gleich gilt für ein schlechtes Spiel gleichermaßen.
Was mir hier einmal ganz böse Aufstößt ist der Test mit WQHD Auflösung - dafür reichen 8GB.
Für 4K sind m.M.n soviel wie die 2080Ti hatte optimal also 11GB.
Für die 3080 hätten es 16GB sein sollen und die 3090 hätten sie sich sparen können xD.
ist halt mal was anderes als nen billiger shunt mod
Wurde schon mehr als einmal gemacht den Speicher zu tauschen.