Geforce RTX 2060/2070/2080 Super: Nvidia über Verfügbarkeit, Preise und Bundles [Update]
Jetzt aktualisiert: Um 15 Uhr ist die Verschwiegenheitsvereinbarung für Tests der RTX-Neuauflagen Geforce RTX 2060, 2070 und 2080 Super ausgelaufen. Wir fassen zusammen, was Nvidia zum Thema Verfügbarkeit, Preise und Bundles zu sagen hat.
Aktualisierung vom 03.07.2019: Preise für RTX 2070S oder gar RTX 2080S gibt es bisher nicht (von der Palit Geforce RTX 2070 Super JetStream sollte man sich nicht täuschen lassen), dafür bietet Geizhals im Fall der 2070S zumindest schon einige Einträge in der Datenbank ohne richtige Einsortierung. Für die RTX 2060S gibt es sogar schon einige Listungen mit Preisangaben, die man aber mit 450 Euro aufwärts für Zotac-Custom-Designs nicht zu ernst nehmen sollte und die auch nach und wieder verschwinden.
Seit 15 Uhr sind Tests der Super-Neuauflage der Geforce RTX 2060, 2070 und 2080 live. Auch PC Games Hardware hat seinen Test bereits veröffentlicht. Wir fassen an dieser Stelle Infos zusammen, die ihm Rahmen eines großen, mehrseitigen Tests gerne einmal untergehen.
Geforce RTX Super: Verfügbarkeit
Auch wenn die Tests, am 2.7. bereits heute erscheinen, die allgemeine Verfügbarkeit der neuen Super-Grafikkarten Geforce RTX 2060S und RTX 2070S ist erst ab dem 9.7., also Dienstag in einer Woche, gegeben. Wer also jetzt schon in den üblichen Preisvergleichen wühlen will, wird dort vorerst noch keine gültigen Listungen finden, so der Plan. Die Geforce RTX 2080 Super wird sogar erst am 23.07. verkauft. Wichtig: Auch entsprechende Custom-Designs sind zu den genannten Terminen zu erwarten, nicht nur Founders Editions oder einfache Standardkarten.
| GPU | Verfügbarkeit | Preise (US-D) | Preise (Euro) |
|---|---|---|---|
| GeForce RTX 2080 Ti | Verfügbar | 999 | 1.259 |
| GeForce RTX 2080 Super | 23.07.2019 | 699 | 739 |
| GeForce RTX 2070 Super | 09.07.2019 | 499 | 529 |
| Radeon RX 5700 XT | 07.07.2019 | 399 | 419 |
| GeForce RTX 2060 Super | 09.07.2019 | 399 | 419 |
| Radeon RX 5700 | 07.07.2019 | 349 | 369 |
| GeForce RTX 2060 | Verfügbar | 349 | 369 |
Geforce RTX Super: Preise
Vorweg: Das neue RTX-Line-up bietet einige Änderungen gegenüber dem bisherigen, sehr übersichtlichen Angebot mit RTX 2060, RTX 2070, RTX 2080 und RTX 2080 Ti. Nvidia lässt die 2060 mit nur sechs GiB RAM als Einstieg stehen, auch der Preis bleibt bei offiziellen 349 US-D (bzw. 369 Euro). Darüber positioniert sich dann die RTX 2060S, die für 399 US-D oder 419 Euro mit Mehrwertsteuer starten soll. Es folgt die Geforce RTX 2070S für 499 US-D oder 529 Euro, gefolgt von der Geforce RTX 2080S für 699 US-D oder 739 Euro. Zu Abrundung nach oben bleibt die Geforce RTX 2080 Ti stehen, sie kostet weiter offiziell 999 US-D (oder 1.259 Euro - wobei die ersten Angebote schon bei knapp über 1.000 Euro starten).
Vom alten Line-up verabschieden sich also RTX 2070 und RTX 2080, die laut Nvidia nach und nach vom Markt verschwinden sollen. Hoffnungen darauf, dass hier die Preise deutlich heruntergehen, um den Abverkauf zu beschleunigen, sind durchaus realistisch. Aktuell bekommt man die ersten RTX 2070 bereits ab 450 Euro, bei RTX 2080 finden sich schon ab 650 Euro entsprechende Angebote. Bedenken sollte man, welche Fps-Unterschiede Nvidia in Aussicht stellt. Die RTX 2070S soll im Schnitt 16 Prozent schneller sein als die RTX 2070 "zum selben Preis" - und eine GTX 1080 Ti schlagen. Die RTX 2060S soll im Schnitt 15 Prozent schneller sein als die RTX 2060 und dabei auch vom Mehr an Speicher (8 versus 6 GiB) profitieren. Die 2060S soll eine GTX 1080 schlagen und fast an die 2070 herankommen.
Geforce RTX Super: Bundle
Um die neuen S-Karten anzufeuern, gibt es nur für die Super-Grafikkarten ein spezielles Spielebundle, das ab dem 9. Juli starten soll. Mit Wolfenstein Youngblood und Control hat man zwei Raytracing-Titel ausgewählt, die Ende Juli bzw. Ende August erscheinen werden. Nvidia spricht von einem Wert von 90 Euro für die beiden Spiele.

Ich nutze manuell vergebene DSR-Settings und wenn du den Treiber mit der Option auf (Neuinstallation durchführen) installierst, werden die DSR-Settings auf Default (inaktiv) gesetzt und somit hast du dann automatisch wieder die Standardauflösung des Monitors.
Ich nutze manuell vergebene DSR-Settings und wenn du den Treiber mit der Option auf (Neuinstallation durchführen) installierst, werden die DSR-Settings auf Default (inaktiv) gesetzt und somit hast du dann automatisch wieder die Standardauflösung des Monitors.
Lässt sich auch nicht miteinander vergleichen.
Worin liegt der Unterschied in der Auflösung, wenn das dargestellte Bild immer noch nur ein Comic ist???
(Brutales Beispiel, aber Fortnite z.B. ist so ein Kandidat wo der Kunde sich gar nicht mehr aufregt, oder nachdenkt, der nimmt was er kriegen/kaufen kann, spielts und denkt nicht nach... )
Mein letzter großer Titel war Crysis 1, danach habe ich noch Fallout 3 gespielt und mal herumgeschnuppert bei andere Titel, und konnte dann gar nirgends mehr Unterschiede feststellen...
Beim TV wo ich x Meter vom TV wegsitze und nicht selbst agiere, fällt es mir nicht großartig auf.
Beim PC-Spielen wo ich quasi direkt vor dem Schirm sitze sehr wohl.
Bspw. ist es mir durch Treiberupdates und Ähnliches schon öfters passiert, dass die Einstellungen für die Auflösung resettet wurden und ich habe mich beim Spielen danach die ganze Zeit gefragt, warum alles so seltsam bis unscharf aussieht
Dafür sind mir bspw. die Frames überhaupt nicht wichtig. Ich komme in jedem Spiel, auch in Shootern problemlos mit 60 Frames aus. Spiele kein MP aber trotzdem fühlt sich für mich alles ab 60 Frames flüssig an. Alles darunter ist spürbar hakelig und tut mir nach einer Weile in den Augen weh. Da gibt es auch menschen die "brauchen" gefühlt das doppelte oder mehr um ein flüssiges Spielerlebnis zu haben.
Schönerweise kann es sich ja jeder anpassen, wie es für ihn stimmig ist.
Wenn du nur HD brauchst, ist doch toll für dich. Spart dir Geld und Rechenleistung