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    Forza Horizon 6 im Test: Mit Raytracing durch Japan - PC-Benchmarks + Linux [Video-Update]

    Bild 54 von 177
    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Forza-Horizon-6-Spiel-75404/Specials/Test-GPU-Benchmarks-Release-Steam-1533891/galerie/4209737/
    [12/05/2026] Überall gibt es hübsch gestaltete Details zu entdecken. Die Innenräume der Gebäude, die Sie durch die Fenster sehen, sind im Übrigen ein cleverer Render- respektive Shader-Trick, der auf Cube Maps und perspektivischer Verzerrung via Raycasting basiert (Interior Mapping).

    [12/05/2026] Überall gibt es hübsch gestaltete Details zu entdecken. Die Innenräume der Gebäude, die Sie durch die Fenster sehen, sind im Übrigen ein cleverer Render- respektive Shader-Trick, der auf Cube Maps und perspektivischer Verzerrung via Raycasting basiert (Interior Mapping).

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