Forza Horizon 6: Prozessor-Benchmarks und Fazit
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Forza Horizon 6: Prozessor-Benchmarks und Fazit

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Wie läuft Forza Horizon 6 auf gängigen Prozessoren? Wir haben zahlreiche Benchmarks durchgeführt.

CPU-Benchmarks

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Die Prozessor-Benchmarks führen wir auf dem Daikoku-Rundkurs durch. Das ist ein Rennen, welches kurz nach dem Tutorial in der Nähe der Daikoku Parking Area verfügbar wird. Durch die städtische Umgebung hat sich dieses Rennen als etwas CPU-lastiger als viele andere herausgestellt. Als Fahrzeug verwenden wir einen unmodifizierten 1993er Porsche 968 Turbo S. Der Benchmark beginnt nach einer Aufwärmrunde zum Start des Rennens und dauert jeweils 20 Sekunden. Im Video sehen Sie die Detaileinstellungen.

Die Mindestanforderungen sehen einen Sechskerner aus der Skylake- und Zen-Architektur vor. Wir möchten dem nur bedingt zustimmen, denn das gilt sicherlich nicht für maximale Details mit Raytracing. Die Fehlermeldung, welche Sie unterhalb dieser Zeilen sehen, wurde beispielsweise mit eben diesem Zen-Sechskerner festgehalten. Auffallend ist der große Sprung von Zen(+) auf Zen 2. Wir wissen nicht, warum das so passiert, aber es ist reproduzierbar. Wir setzen daher den Ryzen 5 3600 oder Core i7-8700K als Mindestempfehlung für Forza Horizon 6 an.

Forza Horizon 6 ist so freundlich, Ihnen mitzuteilen, wenn Ihre CPU (oder Festplatte) nicht über ausreichend Leistung verfügt. Im Spiel äußert sich das durch starke Ruckler und Hänger. Quelle: PCGH Forza Horizon 6 ist so freundlich, Ihnen mitzuteilen, wenn Ihre CPU (oder Festplatte) nicht über ausreichend Leistung verfügt. Im Spiel äußert sich das durch starke Ruckler und Hänger. Grundsätzlich müssen Sie sich wegen der CPU-Anforderungenr keine Sorgen machen. Schon ein Ryzen 5 5600 liefert mehr als 100 Fps, Prozessoren mit vielen Kernen noch deutlich mehr. AMDs 3D-V-Cache-Riege ist erneut unschlagbar, Intel bringt mit dem Core Ultra 7 270K Plus gerade einmal genug Kraft auf, um sich mit AMDs Sechskernern aus der Zen-4-Generation anzulegen. Dabei spannend ist jedoch, dass Alder und Raptor Lake noch schlechter abschneiden. Einen 250K Plus, der einen 14900KS schlägt, sieht man nicht alle Tage.

Fazit

Forza Horizon 6 ist ein prächtiges und dennoch flüssiges Rennspiel, das fast keine Wünsche offen lässt. Der neue Schauplatz Japan punktet mit viel Abwechslung und tollen Farbspielen auf einer riesigen Fläche - ideal für alle, denen Mexiko (Forza Horizon 5) mitunter zu karg war. Technisch erfindet Forza Horizon 6 das Rad nicht neu, sondern bringt eine sinnvolle Weiterentwicklung. Wie bereits in Forza Motorsport lässt sich Raytracing nun auch in den Rennen nutzen, um sich an verbesserter Beleuchtung sowie hübscheren Spiegelungen zu ergötzen. Diese Aufwertung ist zwar teuer, dank der grundsätzlich hohen Performance der Forzatech-Engine sind jedoch die allermeisten Gaming-Systeme für flüssige Bildraten zu haben. Gerade die Prozessor-Anforderungen sind trotz der Open World erfreulich niedrig. Wenn wir uns etwas wünschen könnten, dann zwei Dinge: Ein weniger aggressives LoD-System auf der höchsten Qualitätsstufe (hier hat uns die Unreal Engine 5 zu sehr verwöhnt) sowie Unterstützung für AMDs FSR Frame Generation sowie Intels XeSS Frame Generation - derzeit wird nur Nvidias DLSS Frame Generation geboten.

Forza Horizon 6 "maxed out"

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  1. Seite 1 Einleitung
  2. Seite 2 Grafik und Technik
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    • Kommentare (184)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von thomasoeli PC-Selbstbauer(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Hi,

        ich grüße dich mal wieder! Ich konnte nun den erneuten Benchmark durchführen und kann denke ich sehr zufrieden sein.

        Den Memtest habe ich nach dem ersten Durchlauf ohne Fehler beendet.

        Ich bin mir nur unsicher, ob man Vsync Ingame, oder im Nvidia Treiber aktivieren sollte? Mit aktiviertem Vsync Ingame läuft es absolut flüssig und ohne zerreißen des Bildes. Ohne FG 2x habe ich um die 110-120 FPS. Mit läuft es eben bei 165Hz fixiert.

        LG Thomas
      • Von thomasoeli PC-Selbstbauer(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Hi,

        ich grüße dich mal wieder! Ich konnte nun den erneuten Benchmark durchführen und kann denke ich sehr zufrieden sein.

        Den Memtest habe ich nach dem ersten Durchlauf ohne Fehler beendet.

        Ich bin mir nur unsicher, ob man Vsync Ingame, oder im Nvidia Treiber aktivieren sollte? Mit aktiviertem Vsync Ingame läuft es absolut flüssig und ohne zerreißen des Bildes. Ohne FG 2x habe ich um die 110-120 FPS. Mit läuft es eben bei 165Hz fixiert.

        LG Thomas
      • Von thomasoeli PC-Selbstbauer(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Hi,

        ich grüße dich! Danke dir für deine Rückmeldung.

        Ich gönne mir gerade noch etwas Urlaub, habe aber auch noch vor meinem Urlaub den Rechner komplett neu aufgesetzt.

        Danach habe ich zum Test erstmal nur FH6 installiert und getestet. Es läuft mega flüssig, aber ich kann mich nicht mehr erinnern, ob ich schon erneut einen Benchmark habe laufen lassen.

        Prinzipiell läuft mein System stabil, es fiel nur eben bei FH6 auf. Ich werde es also erst in ca 1,5 Wochen weiter testen können.

        Aber Danke für dein Bild zum Benchmark. Der RAM ist übrigens nicht übertaktet, es läuft rein das EXPO 6000er Preset, mehr nicht. Und die CPU mit einem Offset von -25. Ansonsten ist alles Stock...

        Wie gesagt, mit dem "nackten" Windows lief FH6 beim ersten Testen absolut fein, nur den Benchmark (ohne FG) muss ich mal testen. Und den RAM an sich habe ich auch noch nicht getestet.

        Ich gebe dann gern nochmal Rückmeldung.

        LG Thomas
      • Von meckswell Freizeitschrauber(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Deine Werte sehen besorgniserregend aus. Möglicherweise verzerrt dein FG2x die Wahrnehmung, aber auf jedem deiner Benches is CPU-Render (CPU-FPS) und GPU niedrig. Des is unnatürlich.

        Deine Cpu is viel stärker als meine, dennoch sind meine CPU-FPS und GPU-FPS höher, das is komisch. Teste bitte mal ohne FG.

        Ein Bench von mir, nur zum Vergleich. Is Extreme ohne RT, QHD FSR Q.
      • Von meckswell Freizeitschrauber(in)
        Zitat von thomasoeli
        100 Rucklern mehr mit rBAR on
        Das könnte auch ein Indiz für einen anderen Fehler sein, evtl mit dem Ram was. Weil normal is des net normal, dass mit rBar schlechter is.

        ich würde dem auf den Grund gehen. Evtl. Ram-OC/Optimierungen rausnhemen und auch mal n Ram-Test laufen lassen, gerne vorher schön aufheizen mit Gaming, dann den Ram-Test starten.
      • Von thomasoeli PC-Selbstbauer(in)
        Guten Morgen [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        ich habe gestern noch einiges getestet und nun denke ich final eine Lösung gefunden zu haben. Ich habe gestern auch mit rBAR off und on getestet. Der Unterschied liegt bei ca. 100 Rucklern mehr mit rBAR on, bei gleichen Settings. Siehe den ersten beiden Screenshots, welche auch entsprechend benannt sind.

        Ich habe dann ähnlich wie bei dir im Treiber nur für die FH6.exe die FPS auf 120 begrenzt zuerst ohne "Preset M" und dann mit "Preset M" getestet. Die Ruckler sind nun deutlich weniger geworden.

        Es läuft mit den gezeigten Settings auch stabil bei 120 FPS bzw. mit aktiviertem Vsync auf 116 FPS. Es bleibt auch dabei, dass es sich mit aktiviertem Vsync besser anfühlt bzw. nicht mehr zerreißt.

        Man sieht auch beim Benchmark, dass die Linie nun viel weniger Ausschläge hat.

        In diesem Sinne ein schönes Wochenende.

        LG Thomas
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