For Honor: Nvidia Ansel für Geforce-Grafikkarten in Single-Player integriert
Ubisoft hat Nvidias Screenshot-Tool Ansel in For Honor integriert. In der Singleplayer-Kampagne oder in Custom-Spielen gegen Bots können Spieler damit das Gemetzel pausieren und einen hochauflösenden Screenshot von einer beliebigen Position aus erstellen. Für die Nutzung ist Geforce Experience notwendig.
Ubisoft verzichtet in seinen PC-Umsetzungen neuerdings auf Gameworks-Effekte, die ausschließlich auf Geforce-GPUs laufen. Immer häufiger gibt es jedoch eine Integration von Nvidias Ansel, das die Grafik nicht verändert, aber ein ziemlich mächtiges Tool zum Erstellen von Screenshots darstellt. Nach Watch Dogs 2 bekommt jetzt For Honor eine Ansel-Integration. Für The Division wurde Ansel übrigens vor einigen Monaten angekündigt. Im Spielordner lässt sich die Datei AnselSDK64.DLL finden und die Entwickler zeigten Ansel in The Division bereits im Rahmen von Präsentationen, verfügbar ist es aber noch nicht.
Eine Kernfunktion von Ansel stellt das Pausieren eines Spiels dar, um unabhängig vom eigenen Charakter an die gewünschte Position zu "fliegen" und von dort aus eine Aufnahme erstellen zu können. Deshalb ist das Screenshot-Tool ausschließlich in der Einzelspielerkampagne und in Custom-Partien gegen Bots verfügbar. Spieler können Bildaufnahmen in der normalen Auflösung erstellen, in der For Honor gerendert wird. Darüber hinaus unterstützt der Titel die "Super Resolution"-Funktion, um verlustfreie Screenshots in bis zu 61.440 x 34.560 Pixeln aufnehmen zu können. Nach dem Erstellen stehen verschiedene Filter zur Verfügung, mit denen sich die Screenshots "personalisieren" lassen. Ebenfalls möglich ist das Erstellen von 360-Grad-Aufnahmen.
Wie üblich wird für die Nutzung von Ansel Geforce Experience vorausgesetzt. Nutzer müssen sich bei dem Nvidia-Dienst registrieren und diesen im Hintergrund mitlaufen lassen, um Ansel einsetzen zu können. Nvidia empfiehlt zudem die Installation des Game-Ready-Treibers
378.66 WHQL. Mit Alt + F2 lässt sich das Ansel-Menü im Spiel aufrufen.
