•  

    Final Fantasy 16 im Test: CPU- & GPU-Benchmarks zum Grafikschmaus mit 30-Fps-Macke

    Bild 37 von 100
    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/Final-Fantasy-16-Spiel-62475/Specials/PC-Release-Test-Steam-Benchmarks-CPU-GPU-1456207/galerie/3928151/
    [25/09/2024] Aufwendigere Sequenzen, die besonders komplexe Effekte, große Zerstörung, gewaltige Armeen, etc. zeigen oder eine Kombination davon, sind vorgerendert. Diese Cutscenes lassen sich nicht nur anhand ruckeliger 30 Fps erkennen, sondern außerdem an Kompressionsartefakten. Erschwerend kommt hinzu, dass diese Render-Sequenzen mit umso niedrigerer Auflösung laufen, je mehr bzw. stärkeres Upsampling Sie nutzen. Wieso?! Für Letzteres gibt es nicht einen uns einleuchtenden Grund!

    [25/09/2024] Aufwendigere Sequenzen, die besonders komplexe Effekte, große Zerstörung, gewaltige Armeen, etc. zeigen oder eine Kombination davon, sind vorgerendert. Diese Cutscenes lassen sich nicht nur anhand ruckeliger 30 Fps erkennen, sondern außerdem an Kompressionsartefakten. Erschwerend kommt hinzu, dass diese Render-Sequenzen mit umso niedrigerer Auflösung laufen, je mehr bzw. stärkeres Upsampling Sie nutzen. Wieso?! Für Letzteres gibt es nicht einen uns einleuchtenden Grund!

  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 07/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk