[19/09/2014] AMD FidelityFX Super Resolution ... habe ich in mittlerweile fünf Spielen begutachtet. Insgesamt bin ich angetan - den "Ultra Quality"-Modus kann man eigentlich jedem Nutzer eines Ultra-HD-Bildschirms ans Herz legen, sofern ein Fps-Plus zwischen 30 und 50 Prozent gewünscht ist. Ob einem die Modi darunter gefallen, hängt direkt mit der eigenen Wahrnehmung, dem verwendeten Bildschirm (Pixeldichte!) und dem Fps-Target zu sammen. Zur Bescheunigung eignet sich FSR abseits des CPU-Limits immer, für Freunde möglichst glatter Bilder aber nicht. Grundsätzlich positiv ist, dass FSR aufgrund des Open-Source-Status in theoretisch jedes Spiel gepatcht werden kann, wobei die Kompatibilität zu Konsolen helfen wird - FSR steckt bereits als Vorschau-Version im Xbox-GDK. Dass Nvidias DLSS vor allem temporal wesentlich bessere Ergebnisse erzielt (Fakt, nicht Mythos), stellt keinen Beinbruch dar, die Verfahren können koexistieren - sofern es keine spielverderbenden Entscheidungen hinter den Kulissen gibt (Exklusiv-Deals). Besitzer einer RTX-Grafikkarte können sich also fortan entscheiden, während FSR für alle anderen - inklusive IGP-Nutzer - ein neuer Mehrwert ist. (Raffael Vötter)