AMD FidelityFX Super Resolution: FSR 3 mit Frame Generation in zwei weiteren Spielen mit Unreal Engine
AMD FidelityFX Super Resolution 3 - kurz FSR 3 - mit Zwischenbildberechnung ("Frame Generation") ist langsam aber sicher auf dem Vormarsch. Zwei weitere Spiele auf Basis der Unreal Engine unterstützen jetzt AMDs neue Upscaling-Technologie.
AMDs neueste Generation der Upscaling-Technologie FidelityFX Super Resolution mit Zwischenbildberechnung ("Frame Generation") - alis FSR 3 mit Fluid Motion Frames - ist langsam aber sicher auf dem Vormarsch und kommt in zwei weiteren Spielen, welche auf der Unreal Engine von Epic Games basieren, jetzt zum Einsatz.
The Talos Principle 2 und Estencel unterstützen FSR 3
Das von Spielern und Presse gelobte Puzzle-Adventure The Talos Principle 2, welches auf der neuen Unreal Engine 5 basiert, und das erst vor wenigen Tagen erschienene Indie-Actionspiel Estencel unterstützen jetzt FidelityFX Super Resolution 3 mit hauseigener Zwischenbildberechnung AMD Fluid Motion Frames ("AFMF").
Quelle: Estencel via Videocardz
In beiden Fällen wurde FSR 2 durch FSR 3 ersetzt, während Estencel jetzt auch erstmals Nvidias DLSS 3.5 unterstützt. Beide Spiele bieten jetzt das vollständige Upscaling-Featureset inklusive der Frame Generation von AMD und Nvidia an.
FSR 3 ist (langsam) auf dem Vormarsch
Die Verbreitung von FSR 3 nimmt mit den Updates für Call of Duty: Modern Warfare 3 und Call of Duty: Warzone sowie The Talos Principle 2 und Estencel ganz langsam an Fahrt auf. Mittlerweile wird AMDs neueste Upscaling-Technologie damit von insgesamt neun Spielen unterstützt.
- Forspoken
- Call of Duty: Warzone
- Call of Duty: Modern Warfare 3
- Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
- Landwirtschafts-Simulators 22
- Avatar: Frontiers of Pandora
- The Talos Principle 2
- MotorCubs RC
- Estencel
Anders als die Implementierung von FSR 3 mit Fluid Motion Frames in Spielen macht das reine Treiber-Feature für die Zwischenbildberechnungen schneller Fortschritte und ist mittlerweile auch für aktuelle APUs verfügbar. In wenigen Tagen wird das Feature auch erstmals in den stabilen Adrenalin-Grafiktreiber überführt.
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Quelle: Estencel, The Talos Princilpe 2 via Videocardz

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