AMD FidelityFX Super Resolution: FSR 3 mit Frame Generation in zwei weiteren Spielen mit Unreal Engine

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FSR 3
Quelle: AMD

AMD FidelityFX Super Resolution 3 - kurz FSR 3 - mit Zwischenbildberechnung ("Frame Generation") ist langsam aber sicher auf dem Vormarsch. Zwei weitere Spiele auf Basis der Unreal Engine unterstützen jetzt AMDs neue Upscaling-Technologie.

AMDs neueste Generation der Upscaling-Technologie FidelityFX Super Resolution mit Zwischenbildberechnung ("Frame Generation") - alis FSR 3 mit Fluid Motion Frames - ist langsam aber sicher auf dem Vormarsch und kommt in zwei weiteren Spielen, welche auf der Unreal Engine von Epic Games basieren, jetzt zum Einsatz.

The Talos Principle 2 und Estencel unterstützen FSR 3

Das von Spielern und Presse gelobte Puzzle-Adventure The Talos Principle 2, welches auf der neuen Unreal Engine 5 basiert, und das erst vor wenigen Tagen erschienene Indie-Actionspiel Estencel unterstützen jetzt FidelityFX Super Resolution 3 mit hauseigener Zwischenbildberechnung AMD Fluid Motion Frames ("AFMF").

Estencel via Videocardz Quelle: Estencel via Videocardz In beiden Fällen wurde FSR 2 durch FSR 3 ersetzt, während Estencel jetzt auch erstmals Nvidias DLSS 3.5 unterstützt. Beide Spiele bieten jetzt das vollständige Upscaling-Featureset inklusive der Frame Generation von AMD und Nvidia an.

FSR 3 ist (langsam) auf dem Vormarsch

Die Verbreitung von FSR 3 nimmt mit den Updates für Call of Duty: Modern Warfare 3 und Call of Duty: Warzone sowie The Talos Principle 2 und Estencel ganz langsam an Fahrt auf. Mittlerweile wird AMDs neueste Upscaling-Technologie damit von insgesamt neun Spielen unterstützt.

  • Forspoken
  • Call of Duty: Warzone
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
  • Landwirtschafts-Simulators 22
  • Avatar: Frontiers of Pandora
  • The Talos Principle 2
  • MotorCubs RC
  • Estencel

Anders als die Implementierung von FSR 3 mit Fluid Motion Frames in Spielen macht das reine Treiber-Feature für die Zwischenbildberechnungen schneller Fortschritte und ist mittlerweile auch für aktuelle APUs verfügbar. In wenigen Tagen wird das Feature auch erstmals in den stabilen Adrenalin-Grafiktreiber überführt.

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Quelle: Estencel, The Talos Princilpe 2 via Videocardz

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von JTRch
        Sollte es nicht möglich sein, dass alle Spiele die FSR2.0 verwenden, automatisch auch FSR3.0 bis auf ein Feature können?
        Das wird wenig bringen. Der Upscaler Teil von FSR3 ist quasi unverändert zu FSR2.
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von JTRch
        Sollte es nicht möglich sein, dass alle Spiele die FSR2.0 verwenden, automatisch auch FSR3.0 bis auf ein Feature können?
        Das wird wenig bringen. Der Upscaler Teil von FSR3 ist quasi unverändert zu FSR2.
      • Von JTRch Software-Overclocker(in)
        Sollte es nicht möglich sein, dass alle Spiele die FSR2.0 verwenden, automatisch auch FSR3.0 bis auf ein Feature können?
      • Von Stern1710 Software-Overclocker(in)
        Ich glaub, Estencel ist bereits 2023 erschienen lt. Steam
      • Von Jaffech BIOS-Overclocker(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] du hast schon wieder Immortals of Aveum vergessen, wie vor kurzem auch.
        Lass Raff das nicht sehen...
      • Von Gast1719868203
        In der Liste fehlt noch immer Immortals Of Aveum.
      Direkt zum Diskussionsende
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