FidelityFX Super Resolution: CapFrameX testet FPS-Unterschied mit Fallback-Option

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FidelityFX Super Resolution: Analyst testet FPS-Unterschied mit Fallback-Option (1)
Quelle: AMD

Wie wirkt sich die Hardwarebeschleunigung mit AMDs FidelityFX Super Resolution in FP16 auf die Bildrate aus? Um das herauszufinden, hat der CapFrameX-Entwickler das Ergebnis mit der Fallback-Option auf FP32 am Beispiel einer RX 6800 XT verglichen.

AMDs FidelityFX Super Resolution soll per Upscaling in unterstützten Spielen eine Steigerung der Bildrate bewirken. Damit das funktioniert, braucht es aber eine potente GPU - zumindest für die Hardwarebeschleunigung via FP16 (Half Precision). Wessen Grafikkarte das nicht leisten kann, hat die Möglichkeit, auf einen FP32-Modus (Single Precision) auszuweichen. Aber wie deutlich unterscheiden sich beide Varianten in Bezug auf die ausgegebene Bildrate?

Fallback FP32 im Test mit Radeon RX 6800XT in 4K und Ultra Qualität

Diese Frage beantwortet der Hardware-Analyst CapFrameX in einem eigenen Test. Er nutzte dafür eine AMD Radeon RX 6800 XT-Grafikkarte, die er untertaktet mit FP32 laufen ließ. Anschließend verglich er das Ergebnis des Tests mit der Bildrate, die dieselbe Grafikkarte im Normalzustand mit FP16-Support erreichte. Dabei ließ er ein SciFiHelmet-Sample in 4K und FSR Ultra Qualität mit DirectX 12d laufen.

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Das Ergebnis fiel eindeutig aus: Die Performance mit FP16 lag um rund sieben Prozent über der Leistung mit FP32. Die durchschnittliche Bildrate mit FP16 entsprach einem Wert von 797,1 beziehungsweise 15.943 Bildern in 20 Sekunden. Die Leistung mit FP32 lag demgegenüber bei 747,3 beziehungsweise 14.946 Bildern in 20 Sekunden.

Die Fallback-Option auf FP32 kommt bei der Nutzung von FidelityFX Super Resolution vor allem für ältere Grafikkarten der Polaris-Generation infrage. AMD hat eine Tabelle veröffentlicht, in der Nutzer ablesen, welche GPUs auf die Fallback-Möglichkeit zurückgreifen sollten, darunter die Radeon RX 400er und 500er Serien sowie Nvidias Geforce 900er-Serie.

Quelle: Videocardz

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von blautemple
        Bitte was?
        Ampere kann nur 1x FP32 oder 1x FP16.
        Turing konnte 1x FP32 oder 2x FP16.
        =simple math

        Wenn man gleichschnelle 3070+2080ti vergleichen würde, wäre der Unterschied offensichtlich.
        (beide könnte man vorher über Takt+PL aufs selbe Niveau bringen@FSR=off)
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von blautemple
        Bitte was?
        Ampere kann nur 1x FP32 oder 1x FP16.
        Turing konnte 1x FP32 oder 2x FP16.
        =simple math

        Wenn man gleichschnelle 3070+2080ti vergleichen würde, wäre der Unterschied offensichtlich.
        (beide könnte man vorher über Takt+PL aufs selbe Niveau bringen@FSR=off)
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von RX480
        Ooh, ooh,
        Kein Wunder das die Ampere-Fans net von FSR begeistert sind, ...die komische FP32-Architektur kann net so effektiv
        mit FP16 umgehen wie Turing.
        Bitte was?
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Ooh, ooh,
        Kein Wunder das die Ampere-Fans net von FSR begeistert sind, ...die komische FP32-Architektur kann net so effektiv
        mit FP16 umgehen wie Turing.
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