FSR Upscaling 4.1: AMD gibt neues Redstone SDK 2.2 offiziell frei
Nachdem AMD mit FSR Upscaling 4.1 und Ray Regeneration 1.1 aktualisierte Features für FSR 'Redstone' eingeführt hat, gibt das Unternehmen mit dem FSR SDK 2.2 jetzt das neueste Entwicklerwerkzeug frei, um die Funktionen in Spiele zu bringen.
Nachdem AMD mit der aktuellen AMD Software: Adrenalin Edition 26.3.1 zuletzt erst FSR Upscaling 4.1 und Ray Regeneration 1.1 als aktualisierte Features für seine Upscaling-Technologie FSR 'Redstone' eingeführt hat, gibt das Unternehmen mit dem neuen FSR 'Redstone' SDK 2.2 jetzt auch das offizielle Entwicklerwerkzeug frei, um deren erweitertes Featureset in Spiele zu bringen. Die Screenshots zeigen, wie sich der Generationswechsel von FSR Upscaling 4.0 auf 4.1 im Performance-Preset auswirkt. Als Zielauflösung wurde dabei WQHD ("1440p") ausgewählt.
FSR Upscaling 4.1 und 4.0 im Vergleich
Auch die neue Strahlenrekonstruktion ("Ray Reconstruction") in der Version 1.1, die offiziell als "Ray Regeneration" bezeichnet wird und die Darstellung von Raytracing und Pathtracing deutlich verbessern soll, ist mit dem FSR 'Redstone' SDK 2.2 jetzt für die Entwickler verfügbar. Auch hierzu hält AMD entsprechende Vergleiche bereit.
FSR Ray Regeneration 1.1 und Standard-Denoiser im Vergleich
Bei FSR Ray Regeneration handelt es sich um einen auf maschinellem Lernen ("ML") basierenden Real-Time Denoiser, der herkömmliche Entrauscher ersetzt, um schärfere Details und deutlich weniger Artefakte in Raytracing-Effekten zu ermöglichen. Mittels der Unterstützung einer aktuellen RDNA-4-Grafikkarte der Radeon RX 9000 Series verbessern neuronale Netzwerke die Raytracing-Reflexionen und -Schatten.
Quelle: AMD
FSR 4 'Redstone', welches unter Linux auch vergleichsweise einfach auf den älteren RDNA-3-Grafikkarten genutzt werden kann, beschränkt sich bislang mit der Ausnahme von Call of Duty: Black Ops 7 und dem neuen Crimson Desert auf ML Upscaling sowie ML Frame Generation. Das dritte neue Feature, das Neural Radiance Caching ist in keinem Spiel verfügbar. FSR 'Redstone' ist noch nicht wirklich angekommen.
Weitere Informationen zu FSR 'Redstone' liefert die offizielle Website. Das neueste FSR 'Redstone' SDK 2.2 ist über GPUOpen verfügbar.
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Quelle: AMD

Kits/FidelityFX/upscalers/include/ffx_upscale.h
#define FFX_UPSCALER_VERSION_MAJOR 4
#define FFX_UPSCALER_VERSION_MINOR 1
#define FFX_UPSCALER_VERSION_PATCH 0
Ui
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Und wenn man keine Ahnung von Softwareentwicklung hat einfach Mal nix Posten und vor allem nicht lügen
Das gebe ich mir nicht.
Da steht es, und nur nebenbei wenn der Code nicht frei wäre könnte Moder ihn nicht so umbauen das er auf anderer Hardware läuft (NVIDIA geht das ja nicht, da kann man maximal die dll tauschen)
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Und wenn man keine Ahnung von Softwareentwicklung hat einfach Mal nix Posten und vor allem nicht lügen
Da steht es, und nur nebenbei wenn der Code nicht frei wäre könnte Moder ihn nicht so umbauen das er auf anderer Hardware läuft (NVIDIA geht das ja nicht, da kann man maximal die dll tauschen)
FSR 4/.1 ist limitiert bzw. setzt rdna 4 voraus ja aber der Code ist frei verfügbar.