AMD Adrenalin 26.6.4: Radeon-Treiber fixt FSR 4.1 auf RDNA 3
AMD hat mit der Adrenalin Edition 26.6.4 WHQL einen Radeon-Grafiktreiber veröffentlicht, der die sporadischen Abstürze unter Verwendung von FSR 4.1 auf den Radeon RX 7000 mit RDNA 3 und einen Installationsfehler unter Windows 10 behebt.
Erst am 22. Juni 2026 portierte AMD mit der Adrenalin Edition 26.6.2 endlich das neueste FSR Upsampling 4.1 für die Radeon RX 7000 alias RDNA 3 ("GFX110X") und handelte sich dabei umgehend zwei neue Fehler ein. Einen Installationsfehler unter Windows 10 korrigierte schon der Hotfix-Grafiktreiber 26.6.3, während die Abstürze beim Upscaling offen blieben. Genau dieses Problem schließt jetzt der neue stabile Radeon-Grafiktreiber, wie die offiziellen Versionshinweise verraten. Ansonsten schleppt AMD allerdings auch weiterhin zahlreiche Probleme mit sich herum.
Adrenalin Edition 26.6.4 bereinigt FSR 4.1 auf RDNA 3
AMD hat die fehlerbereinigte AMD Software: Adrenalin Edition 26.6.4 am 29. Juni 2026 als WHQL-Grafiktriber bereitgestellt, den bereits vierten Treiber dieser Art binnen eines Monats. Spieler mit einer Radeon RX 7000, von der Radeon RX 7600 bis hin zu der Radeon RX 7900 XTX, profitieren von der Fehlerkorrektur für FSR Upscaling 4.1.
FSR 4.1 auf RDNA 3: Was die Adrenalin Edition 26.6.4 behebt
Der korrigierte Fehler löste in einzelnen Spielen sporadische Abstürze aus, sobald das aktuelle FSR Upsampling 4.1 (PCGH-Test) auf einer Radeon RX 7000 aktiv war; explizit betroffene Spiele benennt AMD in den offiziellen Release Notes allerdings nicht.
Das KI-Upscaling kam erst mit der 26.6.2 auf RDNA 3 und nutzt dort den INT8-Pfad statt der FP8-Berechnung der Radeon RX 9000 mit RDNA 4. FSR Upscaling 4.1 greift in über 300 Spielen, ausdrücklich aber nur als Upscaling: Die neue Frame Generation mit ML-Unterstützung bleibt der neuesten Generation vorbehalten, RDNA 3 fällt bei Zwischenbildberechnungen weiterhin auf jene ältere aus FSR 3.1.6 zurück.
Windows 10: Adrenalin Edition 26.6.4 übernimmt Hotfix
Die zweite Fehlerkorrektur behebt ein Installationsproblem, das die am 22. Juni freigegebene Adrenalin Edition 26.6.2 auf PC-Systemen mit Windows 10 scheitern ließ. Der Fehler betraf sowohl die Radeon RX 7000 als auch die Radeon RX 9000 und verhinderte damit ausgerechnet den Zugang zum frisch portierten FSR 4.1 auf den älteren RDNA-3-Grafikkarten. Hier musste AMD also schnellstmöglich handeln.
AMD hatte zunächst einen Rollback auf die Adrenalin Edition 26.6.1 empfohlen, das aktuelle KI-Upscaling beherrscht diese Version aber nicht, und reichte kurz darauf den Hotfix-Grafiktreiber 26.6.3 nach. Die Adrenalin Edition 26.6.4 überführt diese wichtige Korrektur damit jetzt in einen finalen Radeon-Grafiktreiber für Windows 11 und 10.
Welche bekannten Fehler bleiben in Adrenalin 26.6.4 offen?
Offen bleiben mehrere bekannte Fehler, darunter Abstürze und Treiber-Timeouts in Battlefield 6 auf dem AMD Ryzen AI 9 HX 370. Auf den AMD Radeon RX 9000 zeigt der Grafiktreiber das FSR Upscaling und die Frame Generation in Battlefield 6 mitunter als inaktiv an, beim Aufnehmen über Record and Stream können Texturen flackern.
Für Blender und Maxon Cinema 4D rät AMD Anwendern mit einer Radeon RX 7000 oder neuer weiterhin zum Rückgriff auf die ältere Adrenalin Edition 26.3.1 aus dem März, da es sonst zu Darstellungsfehlern oder Abstürzen kommt. Beim Downgrade empfiehlt der US-Hersteller aus Santa Clara, das AMD Cleanup Utility zu nutzen.
Mitmachen und kommentieren
Wie stehen Sie zu diesem Thema? Die PCGH-Redaktion freut sich schon über Ihre Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Sollten Sie hingegen noch keinen Extreme-Account haben, laden wir Sie zu einer Registrierung im Forum ein. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie gerne PCGH bei 🔈 YouTube oder 💬 WhatsApp und erhalten Sie Neuigkeiten zu CPUs, Grafikkarten und Gaming direkt in Ihrem Feed.
Quelle: AMD

880€ fürs Ally Z1 Extrem gezahlt und das ist der Dank.
Nächster Handheld wird dann halt von Intel.
Die XTX hab ich gegen eine 5070 Ti gewechselt, hat mir einfach zu lange gedauert bis die voran machen.
Und das obwohl ich AMD echt eine Chance geben wollte.
Was laberst du?
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Würde das dann bei RDNA2 entsprechend über die Shader laufen und wäre noch langsamer?
Ich dachte das Update für RDNA2 kommt Ende des Jahres/ Anfang nächsten Jahres.
AMD sollte mehr Entwickler/Personal dafür aufwenden, hier mal echte Fortschritte machen zu können, aber stattdessen drängt sich (leider) der Eindruck auf, die Praktikanten kümmern sich um das Thema. Ist auf jeden Fall kein wirklich wichtiges Thema für AMD.