Exodus: Das Sci-Fi-RPG zeigt sich erneut mit Gameplay-Trailer und wirkt sehr vertraut
Neue Gameplay-Szenen zu Exodus zeigen Kämpfe, Erkundung und Teammechaniken im Stil von Mass Effect. Trotz großer Story-Ambitionen wirkt vieles vertraut. Eine ausführlichere Präsentation mit mehr Details ist für den Sommer angekündigt.
Vor kurzem präsentierte Entwickler Archetype Entertainment weiteres Gameplay zu seinem kommenden Science-Fiction-Rollenspiel "Exodus". Neue Szenen liefern einen tieferen Einblick in zentrale Spielmechaniken, lassen zugleich aber deutliche Parallelen zu bekannten Genregrößen wie Mass Effect erkennen.
Passend zum Thema: Exodus: Neues Sci-Fi-Spiel von Ex-Bioware-Entwicklern kommt später als vermutet
Das aktuelle Material zeigt mehrere kurze Gameplay-Sequenzen, die unterschiedliche Aspekte des Spiels beleuchten. Im Mittelpunkt steht Protagonist Jun, der gemeinsam mit zwei Begleitern in Gefechte zieht. Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab und setzen auf Deckungssysteme sowie Teamkoordination. Positionierung und der gezielte Einsatz von Fähigkeiten spielen dabei eine entscheidende Rolle. Unterstützende Angriffe der Squad-Mitglieder, etwa Raketenangriffe, können den Verlauf eines Gefechts maßgeblich beeinflussen.
Klassische Systeme und bekannte Strukturen
Neben den Kämpfen gewährt das Video auch Einblicke in die Fortbewegung. Eine Art Greifhaken ermöglicht es, größere Distanzen zu überwinden und vertikale Areale zu erschließen. Darüber hinaus werden Erkundungselemente angedeutet. Dazu zählt unter anderem ein mysteriöser Tempel auf einem fremden Planeten, in dem Spieler offenbar Ausrüstung, Fähigkeiten oder Hintergrundinformationen freischalten können.
Die gezeigten Inhalte vermitteln ein klares Bild der Ausrichtung. Exodus scheint auf klassische Rollenspiel-Elemente mit Fokus auf Teamdynamik, Erkundung und lineare Missionsstrukturen zu setzen. Diese Kombination wirkt vertraut und orientiert sich sichtbar an etablierten Vorbildern des Genres.
Narrative Ambitionen im Hintergrund
Neben dem Gameplay hebt das Projekt seine erzählerische Ausrichtung hervor. Frühere Trailer wurden unter anderem von Matthew McConaughey begleitet und betonen eine epische Science-Fiction-Geschichte. Themen wie Zeitdilatation und moralische Entscheidungen sollen langfristige Auswirkungen auf den Spielverlauf haben.
Allerdings werfen die dargestellten Inhalte an der Schnittstelle zwischen Inszenierung und Gameplay einige Fragen auf. Während die narrative Präsentation große Ambitionen vermittelt, wirken die bisher veröffentlichten Spielszenen vergleichsweise konventionell. Die Mechaniken scheinen solide umgesetzt, setzen jedoch nur begrenzt eigene Akzente und lassen den individuellen Charakter ein wenig vermissen.
Weitere Einblicke angekündigt
Exodus befindet sich weiterhin in Entwicklung und soll nach aktuellem Stand Anfang 2027 erscheinen. Eine ausführlichere Präsentation ist für den Sommer geplant. Dabei möchte das Studio längere Spielszenen vorführen sowie die Kämpfe, Dialoge und Entscheidungsmechaniken in einem zusammenhängenden Ablauf demonstrieren.
Denken Sie, dass sich Exodus vielleicht zu sehr an den Vorbildern orientiert? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: via Gamingbolt

Bin kein Ultra-Fan der Reihe, finde sie jedoch recht sympathisch. Allerdings musste ich jetzt bei meinem aktuellen Durchgang feststellen dass ich die Trilogie besser in Erinnerung behalten hab als sie eigentlich ist.
Nicht falsch verstehen, die Story ist (mit Abstrichen) immer noch das große Pfund, aber hinsichtlich des Gameplays hat sich das Rad seitdem doch ordentlich gedreht, und im Nachhinein überrascht es mich auch nicht dass mir das vielerorts gescholtene Andromeda zumindest spielerisch ungelogen besser gefallen hat.
Da nicht vorauszusehen ist wann Bioware ein neues ME ablegen wird (oder überhaupt kann, wenn EA den Laden nicht schon vorher dichtmacht), setze ich hierauf relativ große Hoffnungen.
Mal sehen, wie da Exodus und The Expanse - Osiris Reborn wird.
Bin kein Ultra-Fan der Reihe, finde sie jedoch recht sympathisch. Allerdings musste ich jetzt bei meinem aktuellen Durchgang feststellen dass ich die Trilogie besser in Erinnerung behalten hab als sie eigentlich ist.
Nicht falsch verstehen, die Story ist (mit Abstrichen) immer noch das große Pfund, aber hinsichtlich des Gameplays hat sich das Rad seitdem doch ordentlich gedreht, und im Nachhinein überrascht es mich auch nicht dass mir das vielerorts gescholtene Andromeda zumindest spielerisch ungelogen besser gefallen hat.
Da nicht vorauszusehen ist wann Bioware ein neues ME ablegen wird (oder überhaupt kann, wenn EA den Laden nicht schon vorher dichtmacht), setze ich hierauf relativ große Hoffnungen.