Exodus: Sci-Fi-Rollenspiel wurde stark von Mass Effect und der Horizon-Reihe beeinflusst
Exodus ist ein Sci-Fi-Rollenspiel von Archetype Entertainment, inspiriert von Mass Effect, Horizon und Metroid Prime. Spieler erwarten laut Entwickler epische Entscheidungen, taktische Kämpfe und offene, erkundbare Welten.
Das kommende Sci-Fi-Rollenspiel Exodus befindet sich derzeit bei Archetype Entertainment in Entwicklung. Die Macher des Projekts haben ihre Inspirationen aus etablierten Spieleserien gezogen, darunter Mass Effect, Horizon und Metroid Prime. Das Entwicklerteam besteht unter anderem aus ehemaligen Bioware-Mitarbeitern, die bereits an der bekannten Science-Fiction-Trilogie gearbeitet haben. In einem aktuellen Q&A-Video erläuterten Chad Robertson, Mitgründer und Geschäftsführer von Archetype Entertainment, sowie Game Director Chris King die konzeptionellen Einflüsse auf Exodus.
Inspiriert und dennoch eigenständig
Mass Effect prägt laut King das Spiel in mehreren Bereichen. Dazu zählen die epische Erzählstruktur, die aufeinanderfolgende Entscheidungsfreiheit der Spieler und Elemente des Kampfsystems. Diese Aspekte sollen dem Spiel ein Gefühl vertrauter Science-Fiction-Epen verleihen, zugleich aber eigenständig umgesetzt werden. Neben Mass Effect wird auch die Horizon-Reihe von Guerrilla Games als Inspiration genannt. Insbesondere das Kampfsystem von Horizon diente den Entwicklern als Referenz, um den Einsatz von elementarem Schaden und taktische Entscheidungen im Kampf zu gestalten. Spieler sollen überlegen, welche Mittel gegen bestimmte Gegner effektiv sind, und entsprechend die Herangehensweise anpassen.
Metroid Prime wiederum beeinflusste die Gestaltung der Spielwelt und den Fokus auf Erkundung. King betont die Bedeutung des Entdeckergefühls, das durch das Reisen in offenen, teils isolierten Umgebungen entstehen soll. Diese Inspiration könnte dazu beitragen, dass die Spielwelt sowohl atmosphärisch dicht als auch abwechslungsreich wirkt.
Spiel erscheint für PC und Next-Gen-Konsolen
Inhaltlich spielt Exodus unter anderem mit der Spezies der Arkavir. Diese Wesen fungieren als Arbeitskräfte für die Celestials im Centauri-Cluster und sind an extreme Umweltbedingungen angepasst. Die Arkavir können ihre physische Form verändern, um sich an Hitze, Kälte oder aggressive Säureregeneration anzupassen. Damit soll das Spiel eine dynamische und glaubwürdige Science-Fiction-Welt bieten, in der Anpassung und Strategie zentrale Rollen einnehmen.
Exodus ist für PC, Playstation 5 und Xbox Series X/S geplant und soll im Jahr 2026 erscheinen. Das Release-Fenster wurde erstmals im Geschäftsbericht des Mutterkonzerns Hasbro kommuniziert. CEO Chris Cocks erklärt, dass der Titel den Beginn von Hasbros eigener Publishing-Strategie im Bereich Videospiele markieren soll. Gleichzeitig investiert das Unternehmen bereits seit über sieben Jahren in eine Vielzahl von Projekten und Lizenzpartnerschaften.
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Quelle: via Gamingbolt

Ich hoffe bei Exodus auf viel Tiefgang und eine epische Story mit umwerfender Grafik, genau so wie man es in den Teasern schon sehen konnte. Hoffentlich lassen die sich genug Zeit, damit es auch perfekt wird. Natürlich bleibt eine gute Portion Skepsis, zu oft schon wurde man enttäuscht von solchen Riesentiteln. Aber das könnte wirklich ein Hammer werden, wenn die es richtig machen.
Mal sehen.