GC 2008: Erster Eindruck von Razers 7.1-Headset Megalodon im PCGH-Hands-on-Test

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Auf der Games Convention konnten wir neben dem Roccat Kave ein weiteres Headset gründlich ausprobieren: Das Razer Megalodon richtet sich mit 7.1-Sound, hohem Tragekomfort und einem Preis von 140 Euro an anspruchsvolle Spieler.

Razer Megalodon: Der Kopfbügel lässt sich optimal einstellen und die Hörmuscheln sitzen bequem. (Bild: PCGH) Razer Megalodon: Der Kopfbügel lässt sich optimal einstellen und die Hörmuscheln sitzen bequem. (Bild: PCGH) Auf den ersten Blick macht Razer alles anders als Roccat: Anstelle von mehreren Lautsprechern für 5.1-Sound beim Roccat Kave simuliert das Megalodon virtuellen 7.1-Klang mit zwei Lautsprechern. Welcher Modus bessere räumliche Ortung ermöglicht, lässt sich erst im ausführlichen Test der finalen Produkte herausfinden. Beim Razer-Headset handelt es sich nämlich wie beim Roccat um ein Vorabmodell - im vierten Quartal 2008 soll es fertig sein. Zudem verfügt das Megalodon über einen USB-Anschluss samt integriertem Sound-Chip, während Sie das Kave per Klinkenstecker mit der Soundkarte verbinden.

Auch die Beschichtung der Muscheln wirkt zunächst gegensätzlich: Anstelle von einer Art Leder setzte das Razer-Muster auf weiches Velours. Hier handelt es sich allerdings um eine clevere Besonderheit des Megalodon: In der Verpackung befinden sich zwei Paar Aufsätze - einmal aus Leder und einmal aus Velours. So können Spieler das bevorzugte Material auswählen - vorbildlich!

Razer Megalodon: Der Mikrofonarm konnte beim Vorabmodell noch nicht weit genug nach unten gestellt werden. Praktisch: das umfangreiche Bedienelement. (Bild: PCGH) Quelle: PC Games Hardware Razer Megalodon: Der Mikrofonarm konnte beim Vorabmodell noch nicht weit genug nach unten gestellt werden. Praktisch: das umfangreiche Bedienelement. (Bild: PCGH) Die Stoffvariante schmiegte sich im Vorabtest auch gemütlich an und umschloss dabei die Ohren optimal. Zudem war die Beschichtung dick genug - auch ein wenig abstehende Ohren hatten in den Hörmuscheln genug Platz und lagen nicht auf. Sehr gut gefiel uns auch der Kopfbügel. Er konnte stufenlos verstellt werden und blieb stets in Position. Den Mikrofonarm möchte Razer allerdings noch überarbeiten. Er ließ sich beim Vorabmuster nicht weit genug herunterdrücken. Zudem können Sie ihn leider nicht abnehmen. Mit dem großen Bedienelement steuern Sie die Gesamtlautstärke oder jeden Sound-Kanal einzeln.

Im Klangtest mit unseren mitgebrachten Teststücken machte das Megalodon einen guten Eindruck: Bässe schmetterte es eindrucksvoll, hohe Töne waren klar und wurden selbst bei hoher Lautstärke nicht verzerrt. Allerdings haben wir mit anderen Modellen schon einen feineren Hochtonbereich gehört. Zudem fehlte es im Bassbereich noch ein wenig an Dynamik. Bis zum Verkaufsstart will Razer den Klang vom Megalodon noch überarbeiten. Bis dahin freuen wir uns auf das finale Muster eines sehr viel versprechenden Spieler-Headsets.

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Auf der Games Convention konnten wir neben dem Roccat Kave ein weiteres Headset gründlich ausprobieren: Das Razer Megalodon richtet sich mit 7.1-Sound, hohem Tragekomfort und einem Preis von 140 Euro an anspruchsvolle Spieler.

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bullveyr Freizeitschrauber(in)
        atm heißt es seitens Razer April-Mai
      • Von Bullveyr Freizeitschrauber(in)
        atm heißt es seitens Razer April-Mai
      • Von Preylord Freizeitschrauber(in)
        ..der Artikel ist zwar schon etwas Älter aber steht den inzwischen fest wann
        man das Teil hierzulande kaufen kann bzw wann ist mit einem Test zu rechnen?

        mfg
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