Dishonored 2 mit Patch-Version 1.3 - Verbesserte Performance und Feature-Upgrades [Update]

Dishonored 2 ist zweifelsfrei ein tolles Spiel und jüngst mit dem Titel "Action-Adventure des Jahres" bei den Game Awards 2016 ausgezeichnet worden. Leider konnte die Technik zum Release nicht auf gleichem Niveau überzeugen, die von der id-Tech 5 abstammende Void-Engine krankte unter einigen Performance-Problemen. Nachdem schon Patch 1.2 einige Verbesserungen brachte, sehen wir uns den Beta-Branch der Version 1.3 nochmals genauer an.

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Dishonored 2 mit Patch-Version 1.3 - Verbesserte Performance und Feature-Upgrades
Quelle: PC Games Hardware
Aktuelle Änderungen hervorheben

Spielerisch ist Dishonored 2 sehr überzeugend, greift alle wichtigen Elemente des gefeierten Vorgängers erneut auf, erweitert und verbessert sie sinnvoll. Auch das Design ist ausgesprochen gelungen, die Levels bieten nicht nur viel spielerische Freiheit und Herausforderungen, sondern auch sehr viele liebevolle Details. Dies wurde von der internationalen Presse gewürdigt, auf Metacritic liegt die Wertung bei 86 (PC), und auch unsere Schwesternzeitschrift PC Games vergab im Test 90 Prozent - allerdings für die Konsolenfassungen, denn die technisch etwas unsaubere PC-Version drückte nicht nur die User-Reviews bei Metacritic auf 6,0, sondern auch die Wertung der PC Games auf 81. Das ist sehr schade, denn Dishonored 2 ist prinzipiell ein fantastisches Spiel - und seit Kurzem sogar zum Action-Adventure des Jahres bei den Gameawards gewählt worden, obwohl auch andere Hochkaräter, wie beispielsweise der PS4-Hit Uncharted 4 um diesen Titel buhlten.

Dishonored 2 mit Patch 1.3 (Beta) - Performance-Verbesserungen und neue Features

Die Probleme von Dishonored 2 warfen bislang einen gewissen Schatten auf den Qualitätseindruck des Spiels. Doch Arkane Studios waren fleißig, bereits der erste größere Performance-Patch auf Version 1.2 behob einen Teil der Probleme und verbesserte die Leistung unter anderem mit AMD-Grafikkarten, die mit der Cloth-Physik Schwierigkeiten hatten. Auch die lästigen Fps-Schwankungen wurden angegangen, diese fallen seitdem geringer aus und stören das Gameplay weitaus weniger. Zudem wurden Vsync-Optionen, darunter eine Dreifachpufferung hinzugefügt, ein Schärferegler für das effiziente, jedoch in der Release-Version stark weichzeichnende TXAA hinzugefügt, sowie eine wählbare Bildratenbegrenzung hinzugefügt. Das komplette Changelog können Sie hier einsehen.

Patch 1.3, der bislang nur als Beta verfügbar ist und unter Steam manuell heruntergeladen werden muss, geht weitere Problemstellen an. So wurde die Performance bei Transparent-Effekten verbessert. Dieses Performance-Problem fiel uns bei unserem Test bereits direkt zu Beginn ins Auge, nun liegen die Bildraten bei der Vitrine im Startraum des ersten Levels (nach der Einführung) mit einer GTX 1080 in Ultra HD um beinahe 20 Prozent höher (28 zu 33 Fps). Aber auch in sämtlichen anderen Szenen, in denen wir die Bildraten dokumentiert haben, liegt die Performance zum Teil deutlich höher. Viel wichtiger ist jedoch, dass die Frameraten insgesamt wesentlich ausgewogener sind.

Dishonored 2 spielt sich nun deutlich angenehmer, was insbesondere auf die durchgehend höheren minimalen Bildraten zurückfällt - hier fällt der Performance-Boost beim Spielen am stärksten auf. Letzteres ist jedoch auch Maus-Fixes zu verdanken, zum Release war die Mausgeschwindigkeit an die Bildrate gekoppelt, was zu einer stark schwankenden Eingabe führte. Des Weiteren verbessert der Patch das Texturstreaming und beseitigt Fehldarstellungen bei hohen Qualitätsstufen. Wir bemängelten bei der Release-Version, dass sich "das Auge des Öfteren an flackernden Schatten, dem etwas unsauberen LoD-System oder einer eher weniger scharfen Pixeltapete stört." Augenscheinlich tritt dieses Problem nun nicht mehr beziehungsweise weniger stark auf. Nun kann außerdem HBAO+ auch auf Radeon-GPUs genutzt werden, was sehr erfreulich ist, denn die hübsche Nvidia-Umgebungsverdeckung kostet auch mit AMD-Grafikkarten nur wenig Leistung und bringt dem Bild ein deutliches Plus an Tiefe. Auch die adaptive Auflösungsskalierung funktioniert nun und liefert eine durchaus interessante Möglichkeit, die Bildraten auf ein gewünschtes Level zu hieven (siehe Bildvergleich). Wobei offenbar eingestellte Frameraten-Ziele von 30 oder 60 Fps das beste Ergebnis brachten. Neben diesen recht auffälligen Verbesserungen bei Performance und Optik bringt der Patch außerdem eine ganze Reihe weiterer Neuerungen und Optimierungen, das komplette und recht umfangreiche Changelog finden Sie hier.

Native no AA
Scaling on no AA
Native TXAA
Scaling on TXAA

Native Darstellung vs Adaptive Scaling

Native, No AA Adaptive Scaling, No AA

Native Darstellung vs Adaptive Scaling

Native, TXAA Adaptive Scaling, TXAA

Dishonored 2 mit Patch 1.3 (Beta) - Neue Benchmarks zeigen die Leistungsgewinne

Für unser Benchmarks wiederholen wir mit einigen ausgewählten GPUs unsere Messungen mit der fordernden PCGH-Szene "Veins of Karnaca". Die Performance-Gewinne sind sofort ersichtlich, insbesondere bei den Min-Fps, die zum Release deutlich niedriger ausfielen und die schwankenden Bildraten gut dokumentierten. Dass sie nun deutlich höher liegen, zeigt auch die Leistungsoptimierungen der Patches sehr ordentlich auf.

[COLOR=textColor3]... auch bei der Prozessorleistung

In weiteren Messungen zeigt sich, dass auch die CPU-Belastung der aktuellen (Beta-)Spielversion 1.3 geringer ausfällt als beim Launch. Unser AMD-Testrechner mit FX-8350-CPU und R9-Nano-GPU offenbart die Ausmaße. Unsere Testszene ist auf diesem PC 1.280 × 720 Pixel ohne AA/AF/AO beinahe vollständig prozessorlimitiert. Für diese Messung lassen wir alle Module des Prozessors aktiv, er arbeitet folglich mit acht Threads.
Dishonored 2 v1.3 Beta: CPU-Performance (AMD FX-8350 + Radeon R9 Nano) Quelle: PC Games Hardware Dishonored 2 v1.3 Beta: CPU-Performance (AMD FX-8350 + Radeon R9 Nano) Die Launchversion von Dishonored 2 (hellblau) läuft über weite Teile der 20-sekündigen Messung etwas schlechter als Version 1.3 (grün) - aber nicht überall, was durchaus interessant ist. Wird der Prozessortakt auf 4,5 GHz angehoben (+12,5 %), steigt die Bildrate nicht linear, sondern lediglich um 8,5 Prozent - vermutlich aufgrund anderer Limits, welche nicht beschleunigt wurden (u. a. Northbridge/L3-Cache). Dishonored 2 ist mit dem Beta-Patch auf Version 1.3 also nach wie vor ein prozessorlastiges Spiel, die Code-Optimierungen helfen in erster Linie (schwachen) Grafikkarten.

Dishonored 2 mit Patch 1.3 (Beta) - Fazit

Zwar sind auch mit dem Beta-Patch auf Spielversion 1.3 noch lange nicht alle Performance-Ärgernisse von Dishonored 2 verschwunden, doch haben die Entwickler an praktisch allen kritischen Stellen Hand angelegt und deutliche Verbesserungen erzielen können. Die Bildraten sind durch die Bank gestiegen, die Eingabe verbessert, nun können auch Radeon-Nutzer eine ordentliche Umgebungsverdeckung genießen. Zudem bringt die adaptive Auflösungsskalierung eine valide Option für höhere Leistung bei damit einhergehend wohl vertretbaren optischen Einbußen. Dishonored 2 ist ein tolles Spiel geworden, das noch einigen technischen Feinschliff vor Release verdient gehabt hätte - mit Patch 1.3 sind die Abenteuer in Karnaca nun deutlich angenehmer zu erleben. Und erleben sollte man sie, abseits der Technik ist Dishonored 2 ein kleines Meisterwerk.

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    • Kommentare (28)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von M4xw0lf Lötkolbengott/-göttin
        Hat sich bei der Radeon-Performance eigentlich noch was getan? Bzw. lässt sich durch tweaken der Settings ordentliche Performance erreichen?
      • Von M4xw0lf Lötkolbengott/-göttin
        Hat sich bei der Radeon-Performance eigentlich noch was getan? Bzw. lässt sich durch tweaken der Settings ordentliche Performance erreichen?
      • Von Ajani
        Eigentlich schade, dass Dishonored 2 zu Release diese technischen Unzulänglichkeiten hatte und deshalb viele im Netz vom Kauf abrieten. Spielerisch soll es wirklich gut geworden sein, sogar nochmal besser als der Erstling, und der war 2012 ein richtiger Überraschungshit. ^^ Laut einigen Spielern soll es mittlerweile technisch wesentlich besser aussehen, denke wohl, dass man dem Game nun eine Chance geben kann.
      • Von Pleasedontkillme Software-Overclocker(in)
        Das ist doch noch nicht fertig!!?

        Die Performance Aussichten für AMD Benutzer sind ja katastrofal!
      • Von Bester_Nick Lötkolbengott/-göttin
        Das müsste er gewesen sein.
      • Von Hellhound PC-Selbstbauer(in)
        Es gab gestern um 17 Uhr einen ca. 300 MB großen Patch. War das der finale 1.3 ? Habe leider die Versionsnummer im Spiel nicht gefunden.
      Direkt zum Diskussionsende
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