10.06.2015 25 Kommentare DirectX 12 Techdemo: Nvidia zeigt Mecha mit Hybrid-Raytracing und Sparse Fluid
24.05.2015 40 Kommentare Windows 10 & DirectX 12: Fast 3,4 Mal mehr Draw-Calls selbst bei "alter" Hardware
02.05.2015 88 Kommentare DirectX 12 Multiadapter vorgestellt: Grafikkarte und integrierte Grafikeinheit berechnen das Bild gemeinsam
01.05.2015 67 Kommentare Atemberaubende DX12-Demo: Square Enix lässt Figur mit vier Titan X weinen - Hintergründe
01.04.2015 29 Kommentare DirectX 12, Mantle & Vulkan: Erst Low-Level-APIs sollen GCN-Radeons richtig auslasten können
21.03.2015 10 Kommentare Geforce GTX Titan X: Welches DirectX-Feature-Level - 11.1, 11.2, 12.0 oder 12.1? Leserbrief der Woche
07.02.2015 26 Kommentare DX11 und Mantle vs DX12: Star Swarm-Benchmark-Werte unter Win10 versprechen deutliche Vorteile
16.11.2014 81 Kommentare [Update] AMD: DirectX 12 für Windows 7, Freesync-LCDs zum Jahreswechsel, Mantle-SDK für Nvidia und Intel
11.10.2014 36 Kommentare DirectX 12 für Grafikkarten: Radeon R9 290 besser nicht kaufen? Leserbrief der Woche
19.09.2014 13 Kommentare DirectX 12: Maxwell-Techdemo mit der Unreal Engine 4 von Microsoft & Lionhead