Neue Informationen zu Diablo 3: Höchster Schwierigkeitsgrad heißt Inferno und Beta startet noch im September

4
Test Marco Albert Felix Schütz Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Bisher gibt es keinen offiziellen Relaese-Termin für Diablo 3, doch eine Beta soll noch im September starten. Diablo 3 soll zunächst nur für den PC erscheinen, eine Konsolenversion ist zwar geplant, aber bisher gibt es keine Informationen dazu.

Der neueste Teil der legendären Hack 'n' Slay-Serie wird von den Fans sehnlichst erwartet. Derzeit ist noch kein Release bekannt. Inzwischen sickern allerdings immer neue Details zu dem Rollenspiel durch. Blizzard wird demnach eine Art Auktionshaus einführen, bei dem die Spieler unter einander Gegenstände tauschen können. Der Echtgeld-Handel wird auch zugelassen. Deshalb und wegen dem Schutz vor Hackern will der Entwickler einen ständigen Online-Zwang für das Rollenspiel einführen. Außerdem soll das Skill-System beschnitten werden, der Spieler kann also nicht mehr selbstständig Punkte auf die Fähigkeiten legen. Das geschieht nun automatisch und soll verhindern, dass man auf die falschen Werte setzt. Während der Gamescom hat Blizzard auf einer Pressekonferenz weitere Details zu Diablo 3 bekannt gegeben.

Neue Informationen zu Diablo 3
Es wird einen vierten Schwierigkeitsgrad in Diablo 3 geben: Er heißt "Inferno". Die anderen Schwierigkeitsgrade, die schon bekannt sind, heißen: "Normal", "Nightmare" und "Hell". Inferno ist nur für Spieler auf Maximallevel gedacht, also Stufe 60. Dann werden allerdings auch alle Monster Stufe 61 haben. Wie in jedem Schwierigkeitsgrad gibt es auch für Inferno eine eigene Palette an Gegenständen, die nur da droppt. Das ist ein großer, wenn auch schon bekannter Unterschied zu Diablo 2: In Diablo 2 droppten auf höheren Schwierigkeitsgraden zwar bessere Items, die sahen aber genauso aus wie aus der normalen Stufe. Ob nun Lederhandschuh oder Hailederhandschuh - es sah immer gleich aus. In Diablo 3 ist das anders: Hier gibt's fettere Ausrüstung, je höher der Schwierigkeitsgrad ist, den man spielt. Die Schwierigkeitsgrade müssen wie schon in Diablo 2 nämlich wieder hintereinander gespielt werden. Erst Normal, dann Nightmare, usw... Und die Items auf Nightmare sehen sehr stylish aus.

Jeder Schwierigkeitsgrad ...
... macht die Monster stärker. Ihr Level steigt an, ihre Stats werden besser, sie werden schneller, resistenter, kräftiger
... macht die Monster aggressiver. Sie greifen schneller und verbissener an.
... gibt den Monstern zusätzliche Fähigkeiten und Skills. Einige davon werden sie nur im Inferno-Schwierigkeitsgrad haben.

Runen
Runen droppen in verschiedenen Qualitätsstufen und wirken sich drastisch auf die Skills aus. Die Aufteilung, wann welche Runenstufen droppen:
• Auf Normal droppen die Runen der Stufe 1 und 2.
• Auf Nightmare droppen die Runen der Stufe 3 und 4.
• Auf Hell sind's Runen der Stufe 5 und 6.
• Auf Inferno gibt's die besten Runen: Stufe 7.

Der Vergleich des Endgames von Diablo 2 und Diablo 3

Diablo 2:
• Der Look der Items wiederholt sich auf höheren Schwierigkeitsgraden
• Helden können Level 99 erreichen, Monster aber nur Level 85
• Viele repetitiven "Runs" (z. B. der Baal-Run)
• Kein Bedarf, noch mächtiger und besser zu werden

Diablo 3:
• Nicht nur die Stats, sondern auch der Look der Items wird besser, je höher der gewählte Schwierigkeitsgrad ist.
• Levelgrenze 60 lässt viel Luft nach oben
• Monster bei Level "Inferno" auf Level 61 - ein Level über dem Spieler.
• Wenn Blizzard merkt, dass Spieler auch in Diablo 3 anfangen, bestimmte Runs zu starten oder bestimmten Content gezielt zu wiederholen, um möglichst viele Items dabei rauszubekommen, werden sie versuchen, gewisse Anreize und Inhalte einzubauen, die das Spielen von anderem bzw. abwechslungsreicheren Content belohnt.

Reklame: Diablo 3 bei Amazon vorbestellen

Bildergalerie

4
    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Kelth Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Neue Informationen zu Diablo 3: Höchster Schwierigkeitsgrad heißt Inferno und Beta startet noch im September

        Wie oft hab ich hier jetzt schon den Headliner:" Neue Informationen zu Diablo3 bla bla... Beta Startet noch im September"
        gelesen ?!
        Solangsam hats wohl jeder begriffen das die Beta noch im September startet, wurde ja auch schon vor 3 Monaten so angekündigt

      • Von Kelth Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Neue Informationen zu Diablo 3: Höchster Schwierigkeitsgrad heißt Inferno und Beta startet noch im September

        Wie oft hab ich hier jetzt schon den Headliner:" Neue Informationen zu Diablo3 bla bla... Beta Startet noch im September"
        gelesen ?!
        Solangsam hats wohl jeder begriffen das die Beta noch im September startet, wurde ja auch schon vor 3 Monaten so angekündigt

      • Von Gast1675465802
        AW: Neue Informationen zu Diablo 3: Höchster Schwierigkeitsgrad heißt Inferno und Beta startet noch im September

        Ich denke die wissen schon was sie tun das haben die in der Vergangenheit oft genug bewiesen.
      • Von rUdeBoy Software-Overclocker(in)
        AW: Neue Informationen zu Diablo 3: Höchster Schwierigkeitsgrad heißt Inferno und Beta startet noch im September

        "Wenn Blizzard merkt, dass Spieler auch in Diablo 3 anfangen, bestimmte Runs zu starten oder bestimmten Content gezielt zu wiederholen, um möglichst viele Items dabei rauszubekommen, werden sie versuchen, gewisse Anreize und Inhalte einzubauen, die das Spielen von anderem bzw. abwechslungsreicheren Content belohnt."

        Heißt das, dass Blizzard, sobal es sich herausstellt, dass Gegner XY einen recht guten Drop hat und Runs relativ schnell gehen, den Drop verschlechtert (oder die Zeit verlängert) um es unattraktiv zu machen? Und das jedes mal wenn Leute einen neuen Gegner als Farm-Gegner erkoren haben?
        Irgendwie erschließt sich mir der Sinn daraus nicht... dann würde es am Ende ja darauf hinauslaufen, dass man das Spiel statt Runs zu machen, einfach xx mal durchspielen muss, um den Maximallevel (und somit Zutritt zu Inferno) zu erreichen; ergo erstmal mit Lvl. 56 wieder Lvl. 45 Gegner umklicken und sich noch mehr langweilen als bei Baal-Runs (oder Meppl oder wie sie alle heißen).

        Das einzige, was dadurch verringert wird, ist die Lust am farmen. Blizzard sollte aufpassen, dass die Kombination (keine richtigen Runs mehr)+Auktionshaus nicht darauf hinauslaufen, dass Bots noch interessanter werden, weil keiner mehr Lust hat, selbst zu farmen (bzw. erstmal Gegner zu finden die guten Drop haben) und die Möglichkeit des AHs den schnellen Reibach für Leute bereit hält, die genug Bots laufen haben...
      • Von Vaykir Volt-Modder(in)
        Neue Informationen zu Diablo 3: Höchster Schwierigkeitsgrad heißt Inferno und Beta startet noch im September

        Das letzte mal als ich so ein starkes Verlangen nach einem Spiel hatte, war bei World of Warcraft für über 6 Jahren...
        Ich hoffe, dass die darauf folgende Sucht nicht nochmal nach mir greift (auch wenn ich mit WoW vor über einem Jahr endgültigen Frieden gefunden habe)
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk