Capcom reagiert auf DLSS-5-Kritik bei Resident Evil Requiem: "Wir haben das Design richtig gemacht"
Capcom hat sich zur Kritik an der DLSS-5-Präsentation von Resident Evil Requiem geäußert und sieht in dem Backlash ein positives Signal.
Capcom hat sich zur Kritik an der DLSS-5-Präsentation von Resident Evil Requiem geäußert. Dabei ging es vor allem um Grace Ashcroft, deren Darstellung im Zusammenhang mit DLSS 5 von Teilen der Community mehr als deutlich kritisiert wurde. Hintergrund war die Wahrnehmung, dass die KI-gestützte Darstellung Gesichtszüge und Make-up der Figur verändert habe.
Im Gespräch mit Eurogamer wurden Director Koshi Nakanishi und Producer Masato Kumazawa auf die Diskussion angesprochen. Kumazawa konnte dabei laut Eurogamer nicht konkret kommentieren, wie stark Capcom selbst in die entsprechende Darstellung eingebunden war. Er ordnete die Reaktionen der Spieler jedoch als positives Signal ein: Viele hätten demnach betont, dass sie Graces ursprüngliches Design mochten und keine Veränderung sehen wollten.
Aus Sicht des Producers spricht diese Reaktion dafür, dass Capcom bei der Gestaltung der neuen Figur einen Nerv getroffen habe. Wenn Spieler so entschieden auf eine abweichende Darstellung reagieren, sei das ein Hinweis darauf, dass Grace bereits eine klare Identität besitze. Kumazawa verwies entsprechend darauf, dass die Figur schnell als Fanliebling wahrgenommen worden ist. Die Kritik an der DLSS-5-Version richtet sich damit nicht zwangsläufig gegen Grace selbst, sondern gegen den Eindruck, dass ihr ursprüngliches Erscheinungsbild technisch oder ästhetisch verschoben worden sei.
Nakanishi führt die positive Reaktion auf Grace im Eurogamer-Interview auch auf ihre emotionale Darstellung zurück. Im Vergleich zu stoischeren Figuren der Reihe sei sie zum ersten Mal mit einer solchen Situation konfrontiert und zeige ihre Angst entsprechend deutlich. Spieler hätten darauf reagiert, weil Grace dadurch nachvollziehbar wirke.
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Quelle: via Eurogamer

Diese Aussage seitens capcom sagt in Richtung Nvidia, dass ihr Produkt nicht wie gewünscht funktioniert hat.
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Keiner zwingt einen DLSS 5 statt FSR 3 oder XeSS 2 zu nutzen. Jeder so wie er mag.