Capcom reagiert auf DLSS-5-Kritik bei Resident Evil Requiem: "Wir haben das Design richtig gemacht"

8
News Jacqueline Brosch Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Capcom reagiert auf DLSS-5-Kritik bei Resident Evil Requiem: "Wir haben das Design richtig gemacht"
Quelle: PC Games Hardware

Capcom hat sich zur Kritik an der DLSS-5-Präsentation von Resident Evil Requiem geäußert und sieht in dem Backlash ein positives Signal.

Capcom hat sich zur Kritik an der DLSS-5-Präsentation von Resident Evil Requiem geäußert. Dabei ging es vor allem um Grace Ashcroft, deren Darstellung im Zusammenhang mit DLSS 5 von Teilen der Community mehr als deutlich kritisiert wurde. Hintergrund war die Wahrnehmung, dass die KI-gestützte Darstellung Gesichtszüge und Make-up der Figur verändert habe.

Im Gespräch mit Eurogamer wurden Director Koshi Nakanishi und Producer Masato Kumazawa auf die Diskussion angesprochen. Kumazawa konnte dabei laut Eurogamer nicht konkret kommentieren, wie stark Capcom selbst in die entsprechende Darstellung eingebunden war. Er ordnete die Reaktionen der Spieler jedoch als positives Signal ein: Viele hätten demnach betont, dass sie Graces ursprüngliches Design mochten und keine Veränderung sehen wollten.

Aus Sicht des Producers spricht diese Reaktion dafür, dass Capcom bei der Gestaltung der neuen Figur einen Nerv getroffen habe. Wenn Spieler so entschieden auf eine abweichende Darstellung reagieren, sei das ein Hinweis darauf, dass Grace bereits eine klare Identität besitze. Kumazawa verwies entsprechend darauf, dass die Figur schnell als Fanliebling wahrgenommen worden ist. Die Kritik an der DLSS-5-Version richtet sich damit nicht zwangsläufig gegen Grace selbst, sondern gegen den Eindruck, dass ihr ursprüngliches Erscheinungsbild technisch oder ästhetisch verschoben worden sei.

Nakanishi führt die positive Reaktion auf Grace im Eurogamer-Interview auch auf ihre emotionale Darstellung zurück. Im Vergleich zu stoischeren Figuren der Reihe sei sie zum ersten Mal mit einer solchen Situation konfrontiert und zeige ihre Angst entsprechend deutlich. Spieler hätten darauf reagiert, weil Grace dadurch nachvollziehbar wirke.


Mitmachen und kommentieren

Was halten Sie von der Capcom-Einordnung? Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Sollten Sie noch keinen Extreme-Account haben, laden wir Sie zu einer Registrierung im Forum ein. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie gerne PCGH bei 🔈 Youtube oder 💬 Whatsapp und erhalten Sie Neuigkeiten zu Grafikkarten, CPUs und Gaming direkt in Ihrem Feed.

Quelle: via Eurogamer

8
    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Dann würde ich ohne dlss spielen bzw. auf xess oder FSR ausweichen.
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Dann würde ich ohne dlss spielen bzw. auf xess oder FSR ausweichen.
      • Von EM_EN Software-Overclocker(in)
        Zitat von Cleriker
        Ne, das sehe ich anders. Hier gilt was nicht gesagt wurde und sich ergibt. Wenn sie also sagen, dass sie daraus gelernt haben dass die originale Grace gewollt war, heißt es vermutlich automatisch, dass sie zukünftig verhindern werden, dass dlss das Ergebnis stark verändert. Das wäre zu begrüßen, denn aktuell würde ich es eher auslassen und hätte dann kein dlss.
        Diese Aussage seitens capcom sagt in Richtung Nvidia, dass ihr Produkt nicht wie gewünscht funktioniert hat.
        Das ist ebenfalls möglich, aber erst als der Shitstorm hereingebrochen ist, was wäre wenn DLLS5 ohne Kontroversen auszulösen, angenommen worden wäre.
      • Von Waylinkin Software-Overclocker(in)
        Zitat von Cleriker
        Ne, das sehe ich anders. Hier gilt was nicht gesagt wurde und sich ergibt. Wenn sie also sagen, dass sie daraus gelernt haben dass die originale Grace gewollt war, heißt es vermutlich automatisch, dass sie zukünftig verhindern werden, dass dlss das Ergebnis stark verändert. Das wäre zu begrüßen, denn aktuell würde ich es eher auslassen und hätte dann kein dlss.
        Diese Aussage seitens capcom sagt in Richtung Nvidia, dass ihr Produkt nicht wie gewünscht funktioniert hat.
        Stimmt. So habe ich das auch interpretiert. Capcom hat es richtig designed, wenn also das Endergebnis nicht passt, liegt es an DLSS 5, nicht an Capcom. So habe ich das verstanden.
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von EM_EN
        Die Grace aus dem Original passt zur Figur und ist auch super umgesetzt. Das andere ist eine Machbarkeitsstudie, die sauer aufgestoßen ist, da die Stimmung gegenüber DLSS5 und dem ganzen KI Gedöns aufgeheizt ist. Das zum Anlass zu nehmen und die eigene Umsetzung hervorzuheben, ist am eigentlichen Thema vorbei, glaub da hat er etwas nicht ganz richtig verstanden.
        Ne, das sehe ich anders. Hier gilt was nicht gesagt wurde und sich ergibt. Wenn sie also sagen, dass sie daraus gelernt haben dass die originale Grace gewollt war, heißt es vermutlich automatisch, dass sie zukünftig verhindern werden, dass dlss das Ergebnis stark verändert. Das wäre zu begrüßen, denn aktuell würde ich es eher auslassen und hätte dann kein dlss.
        Diese Aussage seitens capcom sagt in Richtung Nvidia, dass ihr Produkt nicht wie gewünscht funktioniert hat.
      • Von PC_User_404 PC-Selbstbauer(in)
        Ich finde mit DLSS 5 sieht es deutlich realistischer und glasklar besser aus. Werde die Funktion in jedem Game mit großer Freude nutzen. Respekt an Capcom sich negativen Kommentaren zu stellen, ich hätte erst nach dem Launch von DLSS 5 gesagt: "Test es einfach selbst!"

        Keiner zwingt einen DLSS 5 statt FSR 3 oder XeSS 2 zu nutzen. Jeder so wie er mag.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk