Geforce RTX 30 und 40: Nvidia mit Roadmap-Update für DLSS 2, DLSS3 und Raytracing
Nvidia hat für den Dezember weitere wichtige Spiele mit DLSS 3.0 angekündigt. Darunter befinden sich Titel wie The Witcher 3: Wild Hunt, Portal with RTX und Marvel's Midnight Suns. Gleichzeitig wird man den Meilenstein von 250 DLSS-Titeln reißen. Lesen Sie daher im Folgenden mehr zu Nvidias Dezember-Update für DLSS 2.0 und 3.0 auf den aktuellen RTX-Grafikkarten.
Die Upscaling-Technologien DLSS, FSR und XeSS sind wahre Gamechanger im PC-Spielebereich. Je nach eigener Grafikkarte können Spieler die Technologien nutzen, um einer alten Grafikkarte länger Leben einzuhauchen, höhere Detailgrade in nativer Auflösung spielbar zu machen, mehr FPS bei Raytracing zu erreichen oder einfach nur generelle High-FPS-Erfahrungen in neusten AAA-Spielen zu erleben. Mit der RTX-4000-Grafikkarten-Reihe hat Nvidia DLSS 3.0 in den Markt entlassen, das bisher aber auch nur auf den neusten grünen Pixelbeschleunigern funktioniert.
Nvidia vermeldet dabei mittlerweile eine Implementierung in 14 Spielen und kündigt DLSS 3.0 für weitere Veröffentlichungen im Dezember an. Nachdem mit Need for Speed: Unbound EAs neuester Arcade-Racer mit der Technologie ausgestattet wurde, steht nun mit Portal with RTX am 08.12. das nächste Spiel bereit. Ein weiteres Highlight ist die Next-Gen-Version von The Witcher 3: Wild Hunt, die am 14.12. erscheinen soll und Geralt von Riva optisch fit für 2022 macht. Dazu kommt Marvel's Midnight Suns und in Jurassic World Evolution 2 soll ein Upgrade von DLSS 2 auf DLSS 3 erfolgen. Auch bestehende RTX-Titel wie Minecraft with RTX erhalten im spieleigenen Marktplatz ein kostenloses Update mit mehr Raytracing-Implementierungen zum Download.
Nvidia selbst gibt für DLSS 3 die bis zu vierfache Bildrate im Vergleich zu nativem Rendering an. Bei DLSS 2 spricht man von Faktor zwei. Alle Spiele, die mit DLSS 3.0 ausgestattet sind, unterstützen außerdem automatisch DLSS 2.0, das auf den bisherigen RTX-Grafikkarten der Turing- und Ampere-Reihen läuft. Noch im Dezember wird Nvidia den nächsten Meilenstein mit seiner Upscaling-Technologie erreichen und feiert dann 250 Titel mit DLSS-Implementierung.
Quelle: Nvidia


Was sind denn bitteschön "wichtige" Spiele ?!?
MfG Föhn.
Wer ein hauch Sarkasmus findet darf ihn gerne behalten
Ich habs ausprobiert, aber ist DLSS3-FG ist noch ein bisschen buggy, aber nicht so buggy wie DLSS1.0 damals.
Nachdem ich DLSS3-FG bei Darktide im Gamepass MANUELL nachpatchen musste, läuft es auch. Und ich muss sagen, das ich kaum bis keine Artefakte bemerke...
Mit DLSS2-Q oder FSR2-Q aber schon, z.b. am Hologramm im Hub. Also "halb"-durchsichtige Sachen haben damit deutlich Probleme.
Dafür ist es mit allen Einstellungen auf Max mit DLSS2-Q und DLSS3-FG am merklich flüssigsten.
Sagt bescheid wenns ne 4080ti für 899€ gibt.