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    Nvidias dynamische (6×) Multi Frame Generation ... Das sagt das PCGH-Team!

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    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/Deep-Learning-Super-Sampling-Software-277618/News/DLSS-Dynamic-MFG-Release-Nvidia-App-1524389/galerie/3569370/
    [26/11/2021] Nvidias dynamische Multi Frame Generation … ist eine logische, aber langweilige Weiterentwicklung mit beschränktem Nutzen: Die Hauptbaustelle von MFG lautet nicht

    [26/11/2021] Nvidias dynamische Multi Frame Generation … ist eine logische, aber langweilige Weiterentwicklung mit beschränktem Nutzen: Die Hauptbaustelle von MFG lautet nicht "zu wenig Fps" und mit der dynamischen Anzeige von bis zu fünf Zwischenbildern reduziert Nvidia weder den Lag noch die Zahl der Artefakte – obwohl letzteres bei kürzeren Anzeigezeiten eigentlich möglich sein sollte. Man braucht also weiterhin eine reale Mindest-Framerate, bei der schon (S-)FG für ein flüssiges Bild ausreicht und alle weiteren Interpolationen nur eine "DL-Sync"-Option für Besitzer von Hochfrequenzdisplays sind. (Torsten Vogel)

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