[26/11/2021] DLSS 3.5 kommt für alle Geforce-RTX-Karten … die Tatsache an sich finde ich gut. Immerhin bekommen so alle RTX-GPU-Generationen Verbesserungen. Ich frage mich allerdings, warum Nvidia die Nutzer derart verwirrt. Man hätte Ray Reconstruction einfach als separates Feature wie Frame Generation launchen sollen. Die Versionsnummern finde ich so verwirrend, zumal Nvidia selbst bei seinen Spiele-Promotions nicht eindeutig klärt, welche Features nun am Start sind und welche nicht. Bisher hatten Spiele DLSS 2 für RTX 20 und RTX 30 und DLSS 3 für RTX 40 (mit Frame Generation). Nun haben plötzlich alle RTX-GPUs DLSS 3 und DLSS 3.5 - scheinbar. (Thilo Bayer)