[19/03/2026] In diesem Shot können Sie gut die drei unterschiedlichen LoD-Stufen für die Terraindarstellung erkennen. Die hochauflösende erste LoD-Stufe nutzt Displacement Mapping und Tessellation für feine Microdetails, darauf folgt in mittlerer Distanz eine weitere LoD-Stufe inklusive komplexer Verschattung (bei Raytracing samt RT-AO) und in der hohen Distanz eine dritte, letzte Terrain-LoD-Stufe, welche abermals weniger feine Details bietet und abgespeckte Materialien nutzt. Das Gesamtbild ist jedoch sehr organisch, auch dank des volumetrischen Nebels respektive Atmosphären-Effekts.