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    Death Stranding 2 PC im Test mit Benchmarks: Bessere Gesichter als DLSS 5? [Update]

    Bild 38 von 39
    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Death-Stranding-2-On-The-Beach-Spiel-74530/Tests/Steam-Release-PC-Test-Benchmarks-1522649/galerie/4150490/
    [19/03/2026] In diesem Shot können Sie gut die drei unterschiedlichen LoD-Stufen für die Terraindarstellung erkennen. Die hochauflösende erste LoD-Stufe nutzt Displacement Mapping und Tessellation für feine Microdetails, darauf folgt in mittlerer Distanz eine weitere LoD-Stufe inklusive komplexer Verschattung (bei Raytracing samt RT-AO) und in der hohen Distanz eine dritte, letzte Terrain-LoD-Stufe, welche abermals weniger feine Details bietet und abgespeckte Materialien nutzt. Das Gesamtbild ist jedoch sehr organisch, auch dank des volumetrischen Nebels respektive Atmosphären-Effekts.

    [19/03/2026] In diesem Shot können Sie gut die drei unterschiedlichen LoD-Stufen für die Terraindarstellung erkennen. Die hochauflösende erste LoD-Stufe nutzt Displacement Mapping und Tessellation für feine Microdetails, darauf folgt in mittlerer Distanz eine weitere LoD-Stufe inklusive komplexer Verschattung (bei Raytracing samt RT-AO) und in der hohen Distanz eine dritte, letzte Terrain-LoD-Stufe, welche abermals weniger feine Details bietet und abgespeckte Materialien nutzt. Das Gesamtbild ist jedoch sehr organisch, auch dank des volumetrischen Nebels respektive Atmosphären-Effekts.

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