Dead Space Remake: Fazit
Quelle: Motive/Electronic Arts
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Dead Space Remake: Fazit

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Wir fassen hier unsere Erfahrungen noch einmal zusammen.

Dead Space gehörte 2008 zu den Überraschungs-Hits und hat bleibenden Eindruck hinterlassen, nicht umsonst haben die Entwickler noch zwei weitere Teile auf den Markt gebracht, während sich viele andere Studios den Horror-Schocker als Vorbild genommen haben. Das Remake des Klassikers hat sich seinen Namen alle Ehre gemacht und fühlt sich frisch und modern an. Genau so soll ein gutes Remake aussehen, nämlich so, wie man den Original-Titel in Erinnerung hat. Ein weiterer Vorteil ist, dass die jungen Hüpfer von heute mal ein Spiel aus der "guten alten Zeit" vor Fortnite und Co. erleben dürfen - ein Einschub, der uns alten Hasen vergönnt ist. Wenn die Entwickler noch die kleinen Ruckler in den Griff bekommen, steht dem Grusel-Spaß nichts mehr im Weg. Falls Sie schmunzeln wollen, können Sie sich ja gerne mal den Technik-Test zum originalen Dead Space auf PCGH anschauen. Dabei sind insbesondere die Systemanforderungen interessant anzuschauen.

Wie haben Sie Dead Space erfahren? Waren Sie schon 2008 dabei oder war Ihnen die Marke bisher völlig unbekannt? Wie immer freuen wir uns über Ihre Kommentare, konstruktive Kritik und Fragen zur Technik, den Benchmarks und anderen Inhalten. Nutzen Sie auch gerne die Möglichkeit, und stellen Sie unsere Benchmarks am Privat-PC nach.

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  1. Seite 1 Dead Space Remake: Einleitung
  2. Seite 2 Dead Space Remake: Die neue Grafik-Engine
  3. Seite 3 Dead Space Remake: CPU- und GPU-Benchmarks
  4. Seite 4 Dead Space Remake: Fazit
    • Kommentare (84)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Major_Fletcher Software-Overclocker(in)
        Also ich hab es mir Weihnachten geholt und jetzt ca 15h gespielt. Ja es gibt minimalste Streaming, Nachladeruckler, Framedrops oder wie auch immer man das in diesem Fall konkret nennt aber das passiert zum einen nur manchmal und zum anderen jedes Mal so kurz und ruckartig, dass ich es kaum wahrnehme. (Und das bei 4k maxed. DLSS: Qualität) Vor allem weil es im Spiel sowieso fast permanent ziemlich rund geht und ich so auf die Umgebung und die Geräusche fokussiert bin, dass das nicht wirklich ins Gewicht fällt. Abseits davon, absolut großartiges Remake. Da weiß ich jetzt schon, dass ich wieder mehrere Durchgänge spielen werde.
      • Von Major_Fletcher Software-Overclocker(in)
        Also ich hab es mir Weihnachten geholt und jetzt ca 15h gespielt. Ja es gibt minimalste Streaming, Nachladeruckler, Framedrops oder wie auch immer man das in diesem Fall konkret nennt aber das passiert zum einen nur manchmal und zum anderen jedes Mal so kurz und ruckartig, dass ich es kaum wahrnehme. (Und das bei 4k maxed. DLSS: Qualität) Vor allem weil es im Spiel sowieso fast permanent ziemlich rund geht und ich so auf die Umgebung und die Geräusche fokussiert bin, dass das nicht wirklich ins Gewicht fällt. Abseits davon, absolut großartiges Remake. Da weiß ich jetzt schon, dass ich wieder mehrere Durchgänge spielen werde.
      • Von Gelöschtes Mitglied 217606
        Mal so als Tipp, ich hatte das in den letzten Wochen rausgefunden, das Game ist nicht kompatibel mit dem Nvidia Control Panel Frame Limeter. Man hat dann fiese Spikes. Alternativ einfach den RTSS Limiter verwenden.
      • Von sebish Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ich fand den ersten Teil im Original schon sehr stark. Danach kaufte EA die Reihe und naja: Teil 2 war mittel, 3 Schrott. Genau wie bei Mass effect. Die Remaster von Mass Effect ist aber auch top. Bei Dead Space warte ich wohl auf einen Sale für die Xbox. Der Pile of Shame ist einfach schon zu gross.
      • Von czk666 Software-Overclocker(in)
        Calisto lief bei mir absolut glatt. Ich meine die Drops. Die treiben mich in den Wahnsinn. Ich kann so nicht spielen.
      • Von MezZo_Mix Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Zer0Strat
        Sorry, aber das kann nicht sein. Jeder halt Ruckler, selbst mit einem 13900K + DDR5-7600 hat man Ruckler, wenngleich man die mit so einer Hardware kaum wahrnehmen kann. Auf einem AMD System konnte ich die Spikes deutlich wahrnehmen.
        Naja ich hab es ja gespielt. Geruckelt hat da nichts, wenn du Framedrops als ruckeln ansiehst, dann ja aber sonst nicht.
        Das Spiel lief absolut glatt. Kein Fiasko wie bei Calisto
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