Steam-Demo von Darkhaven mit Luft nach oben: Diablo-Veteranen wollen es wissen

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Steam-Demo von Darkhaven mit Luft nach oben: Diablo-Veteranen wollen es wissen
Quelle: Moon Beast Productions

Mit dem Action-RPG Darkhaven wurde vor kurzem ein neues Spiel der Diablo-Macher angekündigt. Das interessante Konzept verspricht eine veränderbare Welt. Nun ist die Demo draußen, doch nicht alle scheinen überzeugt zu sein.

Vor gut einem Monat wurde das Action-RPG Darkhaven von den Machern von Diablo angekündigt. Seit dem 16. Februar ist nun eine Demoversion des Titels auf Steam spielbar, die einiges verspricht - und die Gemüter spaltet.

Das hat Darkhaven zu bieten

Gemeinsam mit der Pre-Alpha-Demo von Darkhaven ist auch die Kickstarter-Kampagne live gegangen. Die Weiterentwicklung des Spiels hängt somit stark vom Crowdfunding ab. Ein wesentlicher Faktor ist jedoch, wie sehr die Demoversion überzeugen kann. In Darkhaven bewegen sich die Spieler in einer düsteren Fantasy-Welt, die nach dem Zusammenbruch einer Zivilisation spielt, in der sie die letzte Hoffnung sind. Dabei können sie sowohl im Einzelspieler- als auch im Koop-Modus spielen oder sich in PvP-Kämpfe stürzen. Die Welt ist prozedural generiert und lässt sich verformen und erweitern. Der Fortschritt sowie der Einfluss der Spieler bleiben bestehen - selbst wenn sie offline gehen. Die Umgebung lässt sich beispielsweise durch gegrabene Tunnel oder trockengelegte Seen verändern. Vieles soll durch die Spieler selbst entstehen.

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Innerhalb der Welt und in Kämpfen können die Avatare frei umherlaufen, springen, klettern und schwimmen. Das Fortschritts- und Item-System orientiert sich stark an Titeln wie Diablo und Diablo 2 und basiert entsprechend auf einem umfangreichen Loot-System. Kein Wunder - schließlich besteht das Studio Moon Beast Productions aus ehemaligen Blizzard-Entwicklern. Mit der Demoversion von Darkhaven verspricht das Team keinen "Vertical Slice", sondern eine ungefilterte Vorschau auf das, was am Ende entstehen soll.

In der Demo gibt es eine Charakterklasse mit sechs möglichen Skills, verteilt auf drei separate Fertigkeitsbäume. Die Demo lässt sich weiterspielen, endet jedoch bei einer Entwicklungsstufe von Level 8. Sobald man die Hauptquest beginnt, wird ein Weltereignis namens Necropolis gestartet. Dieses Event verändert die gesamte Spielwelt, bis es abgeschlossen ist.

Obwohl die Demo und das Konzept von Darkhaven einiges versprechen, zeigen sich viele Spieler gerade von der Idee einer veränderbaren Welt wenig begeistert. So wird beispielsweise auf Steam kommentiert, dass diese Funktion nichts Sinnvolles zum Spiel beitrage und daher nutzlos sei. Zudem scheint sie sogar beim Kämpfen zu stören. Noch befindet sich Darkhaven in der Pre-Alpha-Demo-Phase, und die Kickstarter-Kampagne läuft. Es bleibt also zu hoffen, dass sich das Spiel im weiteren Verlauf noch verbessert.

Quelle: via Steam

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Die Figuren könnten gerne etwas knackiger dargestellt werden.
        (sehen noch etwas low-resi aus)
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Die Figuren könnten gerne etwas knackiger dargestellt werden.
        (sehen noch etwas low-resi aus)
      • Von CD LABS: Radon Project Lötkolbengott/-göttin
        Ich fände es schön, wenn mal wieder ein Titel in technisch herausragenden 2D, aber mit dem Stil von Diablo (I), erscheinen würde.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        finde ich gut, das die Dev´s ne Demo verfügbar machen (braucht ca. 3GB speicherplatz)
        und
        das Unity lebt
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