Cyberpunk 2077: Das "große Update" wird zum Mysterium

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Cyberpunk 2077: Das "große Update" wird zum Mysterium
Quelle: CD Projekt Red

Wird es doch (bald) ein großes Update für Cyberpunk 2077 geben oder nicht? Es bleibt spannend, nachdem CDPR eigentlich "dementiert" hatte.

Wer hätte bei CD Projekt Red wohl gedacht, dass eine einfache Spielewerbung für so viel Wirbel sorgt. Wir erinnern uns: Letzte Woche wurde diskutiert, wie die Werbung für Cyberpunk 2077 auf Youtube und Instagram zu verstehen wäre. Darin wurde "das größte Update bisher" und "es kommt noch mehr" eingeblendet. Doch das Dementi kam schnell, CDPR bezog sich damit auf den Patch 1.23, der die Tür für Cyberpunk im Playstation Store öffnete. Doch das ist nicht das Ende der Geschichte.

Cyberpunk 2077: "Großes" Update im Anmarsch

Ein Reddit-User hat nämlich durch seine Fundstücke bei Epic Games erneut das Thema Update aufgerührt. Er nutzte ein Tool namens Epic Inspector bei seiner Kaufversion von Cyberpunk 2077 und fand einige interessante Puzzlestücke heraus. Zum einen fand er ein 38,2 GByte großes Update, das seiner Ansicht nach in 2-3 Wochen erscheinen soll. Er soll auch auf GoG und Steam gesichtet worden sein. Im Falle von Steam lässt sich zumindest ein "Testing Branch" für die Q&A von CDPR ausfindig machen, der erst vor 17 Stunden hochgeladen wurde. An irgendwas arbeitet CDPR also - und es ist soweit fortgeschritten, dass es schon getestet wird. Der Reddit-User bleibt in seiner Einschätzung aber pessimistisch: Das Update sei zwar aus Sicht der Dateigröße "groß", aber an neuen Inhalten glaubt er nicht. Man darf sich aber schon die Frage stellen, warum CDPR hier ein so gigantisches Update herausstellt, das dann womöglich "nur" einige Probleme löst.

Ein weiteres Fundstück betrifft den Bereich Add-ons für Cyberpunk 2077 im Epic Games Store. Dieser wurde anscheinend komplett entfernt, die Registerkarte auf inaktiv gesetzt. Bei Steam gibt es einen DLC-Reiter noch. Entweder gab es bei CDPR also eine Planänderung für die DLC-Releases oder einige der geplanten Inhalte werden zu einem Gratis-DLC. Wer Cyberpunk 2077 im Epic Games Store gekauft hat, muss sich laut dem Reddit-User auf ein Zwangs-Update einstellen - sogar im Offline-Modus. Die Vermutung: Einer der kommenden Patches legt die Grundlage dafür, um überhaupt Erweiterungs- oder DLC-Funktionen zu aktivieren. Aktuell gebe Data-Mining keinen Anlass dafür zu glauben, dass ein solches Management-System bereits im Spiel drin ist, sodass ein obligatorisches Update nötig sein könnte, um diese Funktionen nutzen zu können.

Wir sind gespannt, wie es beim "großen" Update für Cyberpunk 2077 weitergeht - und wann. Als Nächstes dürfte Patch 1.3 anstehen.

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Stresserblick
        Schon irgendwie eine Frechheit dieser Laden. Brauchen gefühlt Jahre um Witcher 3 Next Gen fähig zu machen und wohl das doppelte um Cyberpunk anständig auf Playstation 5 und Xbox zu bringen. Einfach traurig
        Witchrr 3 next gen wird AFAIR teils außerhalb entwickelt, Cyberpunk kam einfach 2 Jahre zu früh auf den Markt und das gegen den Willen der Devs
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Stresserblick
        Schon irgendwie eine Frechheit dieser Laden. Brauchen gefühlt Jahre um Witcher 3 Next Gen fähig zu machen und wohl das doppelte um Cyberpunk anständig auf Playstation 5 und Xbox zu bringen. Einfach traurig
        Witchrr 3 next gen wird AFAIR teils außerhalb entwickelt, Cyberpunk kam einfach 2 Jahre zu früh auf den Markt und das gegen den Willen der Devs
      • Von Kupferrrohr BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Iconoclast
        Naja, also ich habe das auch noch mal angespielt, aber die Texturen sind schon ziemlich schwammig im Vergleich zu heutigen Titeln. Das fällt schon sehr auf.
        Ist mir jetzt nicht so sehr aufgefallen, liegt aber vielleicht auch daran, dass ich im letzten Jahr eigentlich nichts "neues" gespielt habe, was es besser macht. Dafür sind mir wieder einmal die Reflexionen aufgefallen, egal ob Spiegel, verschmutztes Schausfenster, Metallplatte oder polierte Holzoberfläche, nähert man sich, erkennt man eine Spiegelung des eigenen Charakters. Ist mir so bisher aus wenigen Spielen bekannt. Ebenfalls ist das Wasser großartig in Szene gesetzt, kleine Bachläufe, Rinnsale, Pfützen, Teiche, Flüsse, Pool, Whirlpools, selbst der Regen und die nassen Oberflächen, an denen Wasser herunterläuft - jedes Gewässer für sich ein Hingucker. Aber gut, über die Technik gibt es genug Reviews und Kommentare, ich finde es jedenfalls beeindruckend und warte erstmal noch auf Spiele, die es in dieser Gänze noch besser machen. Bisher habe ich keins gespielt.
      • Von Iconoclast Volt-Modder(in)
        Zitat von Kupferrrohr
        Wir befinden uns gerade noch am Anfang der Generation und es gibt erst eine Hand voll nennenswerte Next-Gen Titel, mit der Zeit werden die Konsolen noch zeigen, was sie können (siehe TLOU2 als Highlight der Last-Gen, ich habe es nochmal auf der PS5 mit dem 60FPS Patch gespielt und wäre es so direkt für die PS5 herausgekommen, ohne eine PS4 Version, hätte man es locker als Next-Gen Spiel verbucht)
        Naja, also ich habe das auch noch mal angespielt, aber die Texturen sind schon ziemlich schwammig im Vergleich zu heutigen Titeln. Das fällt schon sehr auf.
      • Von Kupferrrohr BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Acgira
        Liegt vermutlich am bescheidenen Next-Gen-Potential von PS5 und der X ... da gehen in CP2077 wenn die RT-Lichter aufgedreht werden, die fps auf 30 fps und darunter runter - bei FullHD.
        So bescheiden finde ich die Performance gar nicht, sofern denn ein Entwickler fähig genug ist und die jeweilige Engine beherrscht. Jüngstes Beispiel Metro Exodus mit Next Gen Patch.
        Das ganze mit RT Lighting und 60 FPS - Ratchet & Clank ist ein weiteres Beispiel mit einer dynamischen Auflösung von 1080p -1440p, bei mit RT und 60FPS, 30FPS lediglich bei echter 4k Auflösung.

        Wir befinden uns gerade noch am Anfang der Generation und es gibt erst eine Hand voll nennenswerte Next-Gen Titel, mit der Zeit werden die Konsolen noch zeigen, was sie können (siehe TLOU2 als Highlight der Last-Gen, ich habe es nochmal auf der PS5 mit dem 60FPS Patch gespielt und wäre es so direkt für die PS5 herausgekommen, ohne eine PS4 Version, hätte man es locker als Next-Gen Spiel verbucht)
      • Von bye Komplett-PC-Käufer(in)
        Solange das Spiel noch nicht mindestens 50% von dem Content anbiet, das uns im Voraus in der riesen Marketingkampagne versprochen wurde, bekommen die sicherlich nichts von meinem Geld. Bin ein riesen CDPR-Fan gewesen, aber sowas darf man als Konsument einfach nicht akzeptieren und unterstützen.
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