Neue Cyberpunk-Mod sorgt für kurioses Ende: Toilettengang entscheidet über das Überleben
Modder in Cyberpunk 2077 sind für kreative Ideen bekannt, doch eine kürzliche Erweiterung treibt den Realismus auf eine eher ungewöhnliche Ebene: Eine neue Mod fügt dem Spiel ein Bedürfnis hinzu, bei dem jeder Toilettengang über ein mögliches Ende entscheidet.
Die Modding-Community von Cyberpunk 2077 ist für kreative Ideen bekannt - von Grafikmods hin zu kompletten Gameplay-Systemen. Eine neuere Mod geht nun allerdings in eine etwas seltsamere Richtung. "Flushing Etiquette" erweitert das Spiel um ein Bedürfnis, das in Night City bislang überraschend wenig Beachtung fand: den Toilettengang. Klingt zunächst vielleicht nach einem Scherz, ist aber in Wirklichkeit ein erstaunlich ausgearbeitetes System. Und wer das Bedürfnis zu lange ignoriert, soll im Spiel tatsächlich daran zugrunde gehen können.
Neues Alltagsproblem für Night City
Die Mod fügt dem Spiel eine zusätzliche Anzeige hinzu, die sich ähnlich wie in Survival-Spielen durch Essen und Trinken füllt. Irgendwann soll es dann so weit sein: Die Spielfigur muss dringend eine Toilette aufsuchen. Wer das Problem ignoriert, riskiere allerdings ein ungewöhnliches Ende seiner Mission. Denn wird der Balken zu voll, startet ein Countdown - und ohne rechtzeitigen Besuch eines Klos könne das Abenteuer ganz schnell vorbei sein. Auch wenn das Konzept wie ein Witz klingt, steckt überraschend viel Detailarbeit dahinter, wie der Modder erklärt. Der Toilettengang selbst kann zufällige Effekte auslösen, die Auswirkungen auf das Gameplay haben, und die Mod lasse sich sogar mit anderen Erweiterungen kombinieren, die zusätzliche Survival-Mechaniken wie Hunger, Müdigkeit oder andere Bedürfnisse ins Spiel bringen.
Toiletten-Mod inklusive Lebensmittelvergiftung
Besonders tückisch soll das Ganze durch verschiedene Lebensmittel im Spiel werden: Je schlechter die Qualität des Essens, desto schneller steigt der Balken. Billiges Streetfood könne etwa zu einer spontanen Lebensmittelvergiftung führen, wodurch sich die Anzeige schneller fülle. In einer Stadt voller fragwürdiger Imbissstände soll das schnell zum logistischen Problem werden können - vor allem, wenn man gerade in einer Mission steckt und weit und breit keine Toilette zu finden ist. Für Fans ungewöhnlicher Mods dürfte das eine willkommene Abwechslung sein, selbst wenn sie vermutlich nicht ganz oben auf der Liste der meistgewünschten Features stand.
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Quelle: Juiiicy00 auf Nexusmods via PC Gamer

Das wäre für interessant, wenn man nach Phantom Liberty-Ende wo man keine Implantate mehr hat ein neues Spiel beginnen könnte, in der die Prämisse lautet, lebe in Cyberpunk ein gewöhnliches Leben als Normalo ohne Implantate und schlag die so gut du kannst durch. In so ein Spiel würde der Toilettengang besser passen. - Warum gibt solch ein Cyberpunk spiel nicht?
Es muß neue ToiToi Dixis geben, die Polizei eine Fahndung ausrufen beim wildpinkeln. Es fehlen Bio-Supermärkte als Ausgleich für die Junkfood-Stände. Es wäre neue Cyberware möglich, die die Blase erweitert oder Lebensmittelvergiftungen unterdrückt.
😄
(Btw, hat das duschen ingame eigentlich einen Mehrwert?)
Ganz blöd fand ich es immer bei Star Trek, wo es gar keine gab. Aber vielleicht hatten die auch drei Muscheln oder so.