PCGH-Test: Wie viel bringt der Crysis Patch 1.1 bei SLI?

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Test Thilo Bayer Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Nachdem PCGH bisher schon die Leistung des Crysis Patch 1.1 unter Windows Vista und Windows XP geprüft hat (siehe u. a.: Crysis-Patch: Deutlich mehr DX10-Leistung für Radeon-Karten), testen wir nun die SLI-Performance.

Crysis Patch SLI-Test: Leistungsvorteile für DX10-Nutzer Crysis Patch SLI-Test: Leistungsvorteile für DX10-Nutzer Die Tests mit dem Crysis Patch 1.1 schließt PCGH mit der Betrachtung der SLI-Performance vorläufig ab. Im Testsystem steckte ein Core 2 Quad @ 3 GHz sowie zwei Geforce 8800 GT. Als Betriebssystem kam Windows Vista x64 zum Einsatz.

Crysis SLI-Test: Das Testsystem im Überblick Crysis SLI-Test: Das Testsystem im Überblick

Die Ergebnisse sind zumindest für Vista-User hochinteressant. Im Setting High bringt der Crysis Patch 1.1 nach unseren Messungen keinerlei Vorteile. Steigt man aber auf Very High um, steigen die Fps-Raten sowohl bei der Single 8800 GT als auch im SLI-Modus. Im Single-Modus sind es immerhin 14,5 Prozent allein durch den Patch, im SLI-Modus sogar 22,2 Prozent. Allerdings sollten Sie den PCGH-Artikel zum Thema Bildqualität nicht außer Acht lassen (PCGH: Sparen sich Geforce-Karten Arbeit in Crysis mit Patch 1.1?).

Crysis Patch-Test: Bei 'High' gibt es keine Vorteile, wohl aber bei Very High (siehe Bild in der Galerie). Crysis Patch-Test: Bei "High" gibt es keine Vorteile, wohl aber bei Very High (siehe Bild in der Galerie).

Der Vollständigkeit halber sei erwähnt, dass Crysis 1.1 in unserem Beispiel außerordentlich gut mit SLI skaliert. Wir messen bis zu 73 Prozent Leistungsgewinn bei Very High (ohne hochwertige Modi wie Kantenglättung oder AF zu aktivieren).

Crysis Patch-Test: SLI bringt große Vorteile mit dem jüngsten Patch und aktuellen Beta-Treibern Crysis Patch-Test: SLI bringt große Vorteile mit dem jüngsten Patch und aktuellen Beta-Treibern

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