Crysis Remastered: Ein Schlag ins Gesicht aller Crysis-Fans - Kommentar eines Crysis-Fans

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Crysis Remastered: Ein Schlag ins Gesicht aller Crysis-Fans - Kommentar eines Crysis-Fans
Quelle: Crytek, Reddit

Erinnern Sie sich an Spiele wie MX Nitro? R.I.P.D The Game? Inversion? Ich auch nicht. Aber diese Jungs und Mädels haben die Remastered-Version von Crysis entwickelt. Was dabei herausgekommen ist, ist aktuell eine Beleidigung für jeden Fan von Crysis. Warum ich das so sehe, möchte ich jetzt erläutern. Ein Kommentar von Crysis-Fan Dave.

Was als vermeintlicher Aprilscherz begann, entpuppte sich schließlich als solcher. Doch der Reihe nach. Mitte April 2020, ein paar Wochen später, wurde Crysis Remastered nämlich tatsächlich angekündigt. Unsere PC-Herzen schnellten um viele Megahertz nach oben! Denn mit Crysis verbinden wir PC-Spieler etwas Besonderes: Unglaublich ansehnliche Grafik, die sich selbst 13 Jahre nach Release noch sehen lassen kann. Das Gameplay war und ist zugegeben nichts außergewöhnlich, doch die meisten sind sich einig, dass Crysis bis zum Eintreffen der Aliens im hinteren Spielabschnitt ein gutes Spiel ist. Die großen Welten, die vielen verschiedenen Herangehensweisen an die einzelnen feindlichen Lager und schließlich der Nanosuit, der unterschiedliche Spieltypen unterstützt, machten in Mischung einen guten Shooter. Ich persönlich verbinde mit dem Spiel aber noch so viel mehr, denn für so viele Jahre war es mein "Schatz", der jede neue Grafikkarte, jeden neuen Prozessor und jeden neuen Bildschirm einweihen durfte. Die Frage ist bekannt: "Can it run Crysis?" - mehr hat mich für viele Jahre nicht derart faszinieren können. Auch in meinem Freundeskreis war das Spiel der absolute Knaller und hat einige von ihnen überhaupt erst dazu bewegt, sich einen PC anzuschaffen.

Crysis Remastered: Die vollmundigen Versprechungen

Was das Remaster alles können sollte, das muss man erstmal sacken lassen. Neue 8K-Texturen, HDR-Support, Motion Blur, verbesserte Licht- und Partikeleffekte, Global Illumination (SVOGI), SSDO, TSAA und sogar Raytracing! Jetzt war ich hellhörig. Ich habe mir gedacht, dass wenn es nur die Hälfte dieser Dinge in das Remaster schafft, dann haben wir einen neuen Grafikgott im Haus. Ich freute mich schon darauf, meine RTX 2080S so richtig zu grillen und jeden Level erneut genießen zu dürfen, eben so, wie ich es damals bereits tat. Dann gingen die Monate ins Land und der Release war mit dem schon im August angekündigten Launch so nah, doch dann wurde das Spiel in den September verschoben. Erste Bilder (Leaks) machten sich im Internet breit und die sahen alles andere als beeindruckend aus. Erste Ernüchterung machte sich breit und bei so manchem Fan Enttäuschung. Crytek bräuchte noch Zeit für den Feinschliff des Remaster und man höre natürlich auf die Community. Sicher, was denn sonst! Naja, gut Ding will Weile haben, oder so. Also abermals gewartet, aber inzwischen mit gehörig schlechtem Bauchgefühl. Inzwischen bereue ich jede Sekunde, die ich mich auf das Remaster gefreut habe.

Crysis Remastered: Das kann nur ein Witz sein

Ladies and Gentleman, gerne zeige ich Ihnen, was Sie für sage und schreibe 30 Euro erwerben können:

So sieht das Spiel auf meinem Test-PC aus, bestehend aus einem Ryzen 9 3900XT, 32 GiB RAM und einer RTX 2080 Ti, nachdem ich es mehrmals neu gestartet und sogar neu installiert habe. Natürlich sieht das normalerweise nicht so aus. Aber jetzt mal ehrlich: So kann man das kaufen. Für echtes Geld. Für 30 Euro. Die wollen dafür Geld haben. Was sie auf den Bildern nicht sehen, ist der grüne Mauszeiger, der erst verschwindet, wenn man nach dem Laden eines Levels noch mal ins Menü geht und zurück.

Und jetzt gehen wir ans Eingemachte. Denn jetzt platzt mir der Kragen. Ich habe sicher über 1.000 Stunden in das Original-Crysis von 2007 investiert. Und ich gehöre zu den Menschen, die das nur im Singleplayer gemacht haben. Und damit bin ich nicht allein. Ich kann also sagen, dass ich mich mit dem Spiel, seinen Eigenheiten und dem Gameplay auskenne. Als Thilo mir per E-Mail den Key zum Remaster schickte, habe ich es sofort in den eigenen vier Wänden herunterladen und gestartet. Ich habe gebrannt, ich wollte es endlich wieder spüren, dieses Crysis-Feeling von damals, weil kein anderes Spiel jemals etwas ähnliches geschafft hat.

Crysis Remastered: Neue Features, die niemand braucht

Das Remaster startet und das erste was ich sehe, ist der Hinweis, dass das Spiel von selbst speichert. Checkpoints! Kein freies Speichern mehr. Echt jetzt? Ich weiß gar nicht mehr, wie oft ich vor einem feindlichen Lager einen Save angelegt habe um ihn dann auf verschiedene Art und Weise anzugreifen. Es hat Spaß gemacht, Dinge auszuprobieren. Das geht jetzt nicht mehr. Danke Crytek. Danach erfolgt die Frage, in welcher Sprache das Spiel laufen soll. Jedes mal beim Starten dieses Spiels. Crytek, ich wechsle meine Sprache öfters als meine Unterhosen, es ist also nötig, mich jedes mal erneut zu fragen. Nicht. Gut, kommt, das sind Kleinigkeiten, verglichen mit dem was noch kommt.

Wie jeder PC-Spieler gehe ich erstmal in die Optionen und schaue, was sich getan hat. Der neue Modus "Can it run Crysis?" klingt spannend, also direkt aktiviert und ab ins neue Spiel. Direkt die Zwischensequenzen übersprungen, kenne sie eh auswendig. Dann am Stand herumgerannt und mich über die Steuerung gewundert. Was ist da denn passiert? Wenn ich mit Shift renne, wird automatisch der Speed-Modus des Nanosuits aktiviert? Ungewohnt. Dann wollte ich, wie früher, per Mausrad auf die Waffenconfig zugreifen, um den Schalldämpfer und die Taschenlampe zu aktivieren. Aber der Klick auf das Mausrad funktioniert nicht. Ich habe mich schon gefragt, ob was kaputt ist?! Ich renne weiter und fühle mich vom Movement her völlig deplatziert. Das fühlt sich alles so falsch an. Wenn ich springen will, ist plötzlich der Stärke-Modus aktiv? Gibt es denn keinen "normalen" Modus mehr, wie früher? Völlig verwirrt bin ich zurück in die Optionen gegangen und fand die "Klassischer Nanosuit" Funktion. Danke! Ich war wirklich kurz beruhigt. Aber jetzt der Klopper: Möchte man, wie im Original, standardmäßig mit dem Panzerungs-Modus herumlaufen (was gameplay-mechanisch sogar sinnvoll ist), muss man Folgendes ertragen:

<strong>Crysis Remastered: </strong>Ein Schlag ins Gesicht aller Crysis-Fans - Ein Kommentar 5 Quelle: PCGH Crysis Remastered: Ein Schlag ins Gesicht aller Crysis-Fans - Ein Kommentar 5 Der Wabenrand bleibt. Und zwar solange, bis Sie den Modus wieder umschalten. Doch in welchen? Der User DCrie hat es in einem Post in unserem Forum sehr gut zum Ausdruck gebracht:

"Unsichtbar -> Dauerhafter Energieverbrauch, kein Panzerungseffekt mehr -> nur in speziellen Situationen brauchbar. = keine Verwendung als Standard möglich. Geschwindigkeit -> nur dauerhaftes langsam laufen, keine "nicht suit"-Sprint möglich da mit Shift der Supersprint aktiviert wird, kein Panzerungseffekt. = keine Verwendung als Standard möglich. Stärke -> kein Panzerungseffekt, kein normales Springen, da jeder Sprung ein Supersprung ist. = keine Verwendung als Standard möglich. Panzerung -> der einzige Modus welcher normal Spielbar ist -> normal Laufen, "nicht Anzug"-Sprint, (super)Panzerungseffekt aktive ABER ist dieser Modus aktiv wird ein dauerhafter, Sichtfeld blockierender Rahmen eingeblendet und ein ohrenbetäubendes Summen ist dauerhaft und alle Sounds übertönt, aktiv. = keine Verwendung als Standard möglich. So Crytek? In welchen Modi soll ich denn nun das Spiel spielen?"

Ich finde das so absolut treffend, dass ich den Teil einfach aus dem Forum kopiert habe, denn besser könnte ich das auch nicht beschreiben.

Crysis Remastered: Features werden rausgeschmissen, die Performance mit Füßen getreten

Es geht weiter, richtig gelesen. Nachdem die Entwickler das Movement komplett verhunzt haben, wurden weitere Features gestrichen, um die Sache richtig spannend zu machen. So kann sich der Spieler jetzt nicht mehr zur Seite lehnen. Es gibt keinen Hotkey mehr zum Granaten schmeißen, nein, man muss sie jetzt erst in die Hand nehmen (also erst manuell auswählen) und dann darf man sie schmeißen. Sie möchten gerne das Field of View (FoV) anpassen? Nicht möglich. Kleinigkeiten? Vielleicht. Doch was ist mit dem kompletten Level, der einfach entfernt wurde? Spätestens hier fällt der Groschen: Dieses Remaster stammt nicht von der damals großartigen PC-Version, sondern von der bereits für die XBox 360 und PS3 erstellten Neuauflage! Und dort musste man dieses Level entfernen, weil es zu hardwarehungrig war. Das erklärt auch die genialen Einschnitte in Sachen Bedienung. Und die Performance, man mag es kaum aussprechen, ist absolut unterirdisch. Mehrkernoptimierung? Kann man das essen? Crysis Remastered, erschienen im Jahr 2020, lastet gerade einmal vier Kerne aus.

<strong>Crysis Remastered: </strong>Ein Schlag ins Gesicht aller Crysis-Fans - Ein Kommentar 6 Quelle: PCGH Crysis Remastered: Ein Schlag ins Gesicht aller Crysis-Fans - Ein Kommentar 6 Ja, ich befinde mich da gerade im GPU-Limit, dennoch zeigt dieses Bild sehr gut die Mehrkern-Nutzung des Crysis Remaster auf. Die gibt es nämlich nicht. Wenn ich mit einem Fahrzeug schnell durch die Gegend fahre, dann ruckelt alles. Aber wie! Es reicht schon, einfach nur schnell im Speed-Anzugmodus zu rennen. Was bleibt am Ende also übrig? Wir haben hier einen Crysis Remaster, der von den Konsolen stammt, maximal vier Kerne ausnutzen kann, fehlende Features, eine Steuerung, die sich völlig falsch anfühlt und eine Grafik, die stellenweise im Original noch besser ausschaut. Warum tut man das den Fans von Crysis an? Muss das sein, wirklich? Ich hoffe inständig, dass Patches etwas an diesem miserablen Zustand des Spiels ändern. Denn bis es soweit ist, erledigen Mods für das Original die Aufgabe eines Remaster viel besser:

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In diesem Sinne, machts gut. Ich jedenfalls habe die Nase voll von diesem Spiel in diesem Zustand. Wie sehen Sie das? Haben Sie ähnliche Erfahrungen gemacht? Hinterlassen Sie doch einen Kommentar.

Euer Dave

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    • Kommentare (131)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von amer_der_erste BIOS-Overclocker(in)
        AN ALLE KENNER:

        Welcher Teil ist der beste?
        1/ 2/ oder 3?

        Hängt die Story zusammen?
        Macht es Sinn 2-1-3 zu zocken?

        Welches hat die beste und am wenigsten langweilige Story?
      • Von amer_der_erste BIOS-Overclocker(in)
        AN ALLE KENNER:

        Welcher Teil ist der beste?
        1/ 2/ oder 3?

        Hängt die Story zusammen?
        Macht es Sinn 2-1-3 zu zocken?

        Welches hat die beste und am wenigsten langweilige Story?
      • Von RtZk Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von gecan
        laut pcgh index zu 5900x sind es 7% aber egal.

        auserdem wie kommst du drauf, das zen3 bei crysis remastered nur 6% besser performt als ein 10900k ?

        nur weil zen3 von pcgh index spiele benchmark, der 5900x nur 7% besser performt als ein 10900k ?

        und du glaubst also, das es auch auf crysis remastered genauso so performen wird ?

        ohje ohje, da hat sich ein denk fehler eingeschlichen, mein lieber.

        aber lass dich überraschen, wieviel mehr performance doch zen3 bei cyrsis remastered gegenüber den 10900k performen wird, jedenfalls nix mit 6 oder 7 prozent

        und zu den zen3+rdna2 paar betrieb, den ich schon im vorraus gesagt habe, ist eine super extra performance boost oben drauf !

        dann hätten wir jetzt schon die performance, was du dir nicht mal mit zen5 vorgestellt hast mein lieber.

        mehr habe ich zu deine kurzsichtigkeit einstellung nichts zu sagen, den crysis remastered bench test wird zeigen wo deine angebliche 6% landen wird.
        Du kannst mir gerne den Benchmark dazu liefern.
      • Von gecan
        laut pcgh index zu 5900x sind es 7% aber egal.

        auserdem wie kommst du drauf, das zen3 bei crysis remastered nur 6% besser performt als ein 10900k ?

        nur weil zen3 von pcgh index spiele benchmark, der 5900x nur 7% besser performt als ein 10900k ?

        und du glaubst also, das es auch auf crysis remastered genauso so performen wird ?

        ohje ohje, da hat sich ein denk fehler eingeschlichen, mein lieber.

        aber lass dich überraschen, wieviel mehr performance doch zen3 bei cyrsis remastered gegenüber den 10900k performen wird, jedenfalls nix mit 6 oder 7 prozent

        und zu den zen3+rdna2 paar betrieb, den ich schon im vorraus gesagt habe, ist eine super extra performance boost oben drauf !

        dann hätten wir jetzt schon die performance, was du dir nicht mal mit zen5 vorgestellt hast mein lieber.

        mehr habe ich zu deine kurzsichtigkeit einstellung nichts zu sagen, den crysis remastered bench test wird zeigen wo deine angebliche 6% landen wird.
      • Von RtZk Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von gecan
        nochmal meine vorhersage zen3+rdna2 tolles paar betrieb !!!
        Noch mal auf Deutsch?
        Du bleibst auch weiterhin im CPU Limit.
      • Von gecan
        nochmal meine vorhersage zen3+rdna2 tolles paar betrieb !!!
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