Crysis 3 Grafik verbessern: So optimieren Sie Schatten und Tessellation

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Die Eingabekonsole von Crysis 3 und das von Crytek veröffentlichte Config-Tool erlauben diverse Änderungen an der Grafik. Wir zeigen Ihnen als Vorgeschmack, wie Sie die Schatten und die Tessellation in Crysis 3 und damit die Grafik verbessern.

Wie im Technik-Test von Crysis 3 erläutert, bietet der Shooter Tessellation für die Vegetation - beispielsweise Farne und Pilze. Sofern Sie mit sehr hohen Details spielen, ist Tessellation aktiv, die Anzahl der zusätzlichen Polygone dürfen Sie jedoch per Eingabekonsole in Echtzeit oder mit dem Config-Tool (erfordert den Neustart des Spiels) ändern. Der entsprechende Befehl lautet "r_TessellationTriangleSetup" und reicht von 1 bis 64. Angegeben ist hier die Anzahl der Polygone pro Pixel, weniger ist also mehr. Komplett deaktivieren oder aktivieren lässt sich Tessellation derzeit übrigens außer per AMD-Treiber-Option nicht.

Eine weitere Tuning-Möglichkeit sind die Schatten, genauer gesagt die Shadow-Maps: Selbst auf sehr hohen Details beträgt die Kantenlänge für Schatten, welche durch das Sonnenlicht entstehen, nur 1.024 Pixel (bei niedrigen Details gar nur 512). Mit dem Konsolenbefehl "e_ShadowsMaxTexRes" justieren Sie die Kantenlänge und verschönern so die Grafik - einen entsprechend schnellen Pixelbeschleuniger benötigen Sie allerdings. Möglich sind 2048, 4096 oder wahnwitzige 8192 Pixel Kantenlänge, gerade letztere sehen toll aus, zwingen aber selbst eine Geforce GTX Titan in die Knie.

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Naix PC-Selbstbauer(in)
        also ich spiel komplett ohne kantenglättung bring gut was an leistungsplus und wie ich finde sieht man da eh kein großen unterschied zumindest nicht wenn ich das am tv spiele und am monitor auch nur minimal crysis 3 hat nur sehr geringes kantenflimmer wie ich finde
      • Von Naix PC-Selbstbauer(in)
        also ich spiel komplett ohne kantenglättung bring gut was an leistungsplus und wie ich finde sieht man da eh kein großen unterschied zumindest nicht wenn ich das am tv spiele und am monitor auch nur minimal crysis 3 hat nur sehr geringes kantenflimmer wie ich finde
      • Von Tripleh84 BIOS-Overclocker(in)
        man hat ja auch soviel luft bei der Performance das man die Grafik Aufmotzen muss Ihr seid mir welche.. Performance Tuning wäre Intressant.
      • Von cPT_cAPSLOCK BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von superseijayin
        Ihr immer mit euren überscharfen Schatten. Am besten erst hoch auflösen, schärfen, Kanten glätten - danach alles weichzeichnen damit es wieder natürlich aussieht und auch die GPU auslastet bis zum geht nicht mehr...
        Ihr solltet mal aus dem Fenster schauen. So etwas wie diese total scharfen Schatten gibt es nicht sofern es nicht direkt bestrahlt wird und 5cm über dem Boden schwebt

        Das ist genauso schwachsinnig wie dieses teilweise derbe übertriebene Bloom, Lenseflare (wtf) oder auch Spiegeleffekte speziell bei Rennspielen.
        Lensflares erzeugen halt einen "Kamera-Look". Das soll nicht so aussehen, wie wenn man aus dem Fenster schaut, sondern wie wenn man mit einer Kamera aus dem Fenster schaut. Da viele Leute Lens-Flares an Bildschirmen gewöhnt sind (Stichwort: Fernsehen...) finde ich es auch legitim, so nen Effekt im Spiel zu haben. Genau wie diese Dreck-auf-der-Linse-Geschichte bei BF3, wobei das faule Brillenträger vielleicht auch aus der Realität kennen
        gRU?; cAPS
      • Von Ryle BIOS-Overclocker(in)
        Ihr immer mit euren überscharfen Schatten. Am besten erst hoch auflösen, schärfen, Kanten glätten - danach alles weichzeichnen damit es wieder natürlich aussieht und auch die GPU auslastet bis zum geht nicht mehr...
        Ihr solltet mal aus dem Fenster schauen. So etwas wie diese total scharfen Schatten gibt es nicht sofern es nicht direkt bestrahlt wird und 5cm über dem Boden schwebt

        Das ist genauso schwachsinnig wie dieses teilweise derbe übertriebene Bloom, Lenseflare (wtf) oder auch Spiegeleffekte speziell bei Rennspielen.
      • Von D@rk Software-Overclocker(in)
        Man brauch kein config tool... Öffne einfach die ini
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