Geforce RTX 3090: Spielerin zockt Crysis 3 über den Grafikspeicher

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Geforce RTX 3090: Spielerin zockt Crysis 3 über den Videospeicher
Quelle: Electronic Arts

Die Geforce RTX 3090 verfügt mit 24 GiByte über reichlich Videospeicher, was sich eine Spielerin zu Nutze gemacht hat, um dort Crysis 3 spielbar unterzubringen.

Die Erstellung sogenannter RAM-Disks zur Nutzung von schnellem Arbeitsspeicher als Alternative zu langsamen Festplatten ist eigentlich ein alter Hut und in Zeiten schneller SSDs kaum noch gefragt, doch den meist knappen Videospeicher einer Grafikkarte hierfür zu adressieren und entsprechend zu nutzen, ist eher ungewöhnlich. Auf Twitter hat die in New York lebende Software-Entwicklerin @Strife212 aber eben genau das getan und mithilfe des Tools "GPU Ram Drive" eine 15 GiByte große NTFS-Partition auf dem 24 GiByte fassenden Videospeicher der neuen High-End-Grafikkarte Geforce RTX 3090 erstellt.

Anschließend installierte sie dort den grafisch durchaus opulenten Shooter Crysis 3 aus dem Jahr 2013 und konnte das Ganze so auch gut funktionierend spielen, wobei im Schnitt bei hohen Grafikeinstellungen in UHD-Auflösung Bildraten von um die 74 Bilder pro Sekunde erreicht wurden. Gemeinsam mit der Installationsgröße des Spiels lag die Auslastung des Videospeichers dabei bei rund 20,4 GiByte.

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Bemerkenswerterweise haben sich die Ladegeschwindigkeiten des Spiels dabei nicht verbessert, die laut @Strife212 auf dem Niveau schneller NVMe-SSDs lagen. Dabei ist der Umstand naheliegend, dass die Daten aus dem Videospeicher nach wie vor erst in den Arbeitsspeicher geladen werden müssen, von wo sie dann vom Hauptprozessor weiterverarbeitet werden. Crysis 3 wurde seinerzeit logischerweise nicht dahingehend entwickelt, um die Vorteile moderner Datenträger zu nutzen, wodurch sich hier kein großer Vorteil ergibt. Wie dsogaming.com anmerkt, dürfte sich dies bei künftigen Spielen natürlich ändern, sobald verstärkt auf Features wie DirectStorage gesetzt wird, um einen Vorteil aus den hohen Transferraten zu ziehen.

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    • Kommentare (70)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Ventus93 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Mich wundert es das PCGH ARK Survival Evolved noch nicht getestet hat mit den neuen Karten, der Hardwarefresser schlechthin.
      • Von Ventus93 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Mich wundert es das PCGH ARK Survival Evolved noch nicht getestet hat mit den neuen Karten, der Hardwarefresser schlechthin.
      • Von Technologie_Texter BIOS-Overclocker(in)
        Zitat
        Weil nach der ersten unvorsichtigen Kühlermontage der Energieumsatz auf 0 W sinkt?
        So ist es:O
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Weil nach der ersten unvorsichtigen Kühlermontage der Energieumsatz auf 0 W sinkt?

        Zitat von Nebulus07
        Alleine für die aufwendige Kühllösung wollen die Bordpartner fette Aufschläge haben. Durch eine Standarisierung und den Einmalkauf einer GPU-Kühlung könnte man pro Grafikkarte bis zu 200 Euro sparen.
        Ein Accelero Xtreme IV kostet 55 Euro, ein Morpheus II 60 Euro. Ersterer ist schon seit über einem halben Jahrzehnt verfügbar. Wenn du in dieser Zeit bei jeder neuen Grafikkarte 200 Euro Aufpreis nur für einen Kühler gezahlt, aber keine weiteren Vorteile in den Custom-Flaggschiffen gesehen hast, waren das keine optimalen Kaufentscheidungen.
      • Von Technologie_Texter BIOS-Overclocker(in)
        Falls da eine GPU mit HBM verwendet werden sollte, wie in seinem Beispiel, gibt es das Problem mit der Kühlung eh nicht mehr
      • Von Grestorn
        Und wie soll der Chip dann gekühlt werden? Wenn er an die Leistung von "großen" GPUs rankommen soll, entwickelt er auch vergleichbar viel Abwärme!
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