Crysis 2 wird 15: Erinnerungen an den Nachfolger der Legende
Als Crysis 2 am 22. bzw. 24. März 2011 erschien, trat der Ego-Shooter das schwere Erbe des legendären ersten Crysis aus dem Jahre 2007 an, welches die Grafik in Computerspielen nicht weniger als revolutioniert hatte. Wir erinnern uns gemeinsam.
Als das von Crytek entwickelte Crysis 2 am 22. März 2011 in den USA und nur zwei Tage später in Europa erschien, trat der Ego-Shooter das schwere Erbe des absolut legendären ersten Crysis aus dem Jahre 2007 an, welches seinerseits die Grafik in Computerspielen nicht weniger als revolutioniert hatte. Im ersten Test von Crysis 2 durfte die Redaktion von PCGH dem Nachfolger der Legende bescheinigen, dass dieser ungeachtet seiner "Konsolen-Anleihen" doch "verdammt gut" gelungen sei.
Crysis 2 bot 2011 vieles, was seinen Vorgänger aus dem Jahre 2007 zu einem grandiosen Spiel gemacht hatte, in verbesserter Form und fügt eigene Impulse hinzu. Dem gegenüber stand ein mehr auf Action und Story getrimmtes Korsett, das Crysis 2 in Richtung des Massenmarktes tendieren ließ, ohne aber in den Shooter-Einheitsbrei abzurutschen. Unser großer Benchmark-Test sollte zeigen, wie es um die Technik bestimmt und ob Crysis 2 ebenfalls ein solcher Hardware-Killer wie Crysis ist.
Damals zeigte sich, dass Crysis 2 technisch zwar nicht in allen Belangen an seinen Vorgänger herankommen sollte und dennoch war die Optik den meisten anderen Spielen seiner Zeit überlegen. Wie der Benchmark-Test von Crysis 2 mit 16 Grafikkarten in verschiedenen Auflösungen zeigte, benötigten Spieler keine High-End-GPU.
Nachdem sich die Cryengine 3 in unseren GPU-Bechmarks als durchaus genügsam erwiesen hatte, durfte aber auch ein Vergleich mit dem legendären Vorgänger nicht fehlen und so rief die Redaktion den Technik-TÜV für beide Serienteile aus.
Crysis "1" gegen Crysis 2: Beide Cryengine-Shooter leisteten Großes, so viel stand schnell fest. Aber welcher Shooter bietet die bessere Grafik, welcher die bessere Story und bei welchem möchte der Spieler die Nachbarn den Sound ebenfalls genießen lassen? Wie die Community aus dem PCGH-X-Forum das heute?
Crysis 2 war vor 15 Jahren in aller Munde und auch ein großes Thema bei der täglichen Berichterstattung von PCGH. Zahlreiche News und Specials, wie ein großer Tuning-Artikel mit PCGH-Config und das Ausloten der Maximalen möglichen Grafikeinstellungen mit 4K/UHD-Downsampling sprechen für sich.
Crysis 2
So, und jetzt sind die PCGH-Leser dran. Welche Erinnerungen verbindet die Community aus dem PCGH-X-Forum mit Crysis 2? Die Redaktion freut sich auf spannende Diskussionen und zahlreiche Kommentare zu diesem nostalgischen Thema.
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Quelle: PCGH

Der Grund war dass ich nach der Schlacht auf dem Flugzeugträger, weiter gegen die Aliens kämpfen wollte, mehr erfahren wer die sind usw. Teil 2+3 hatten gefühlt mit der original Geschichte gar nichts mehr zutun.
Schade dass die ihre Firma so runtergerockt haben, da wäre mehr drinne gewesen.
Das Remaster hat da wirklich vieles an optischen Mängeln bereinigt. Bleibt zwar innerhalb der Trilogie mein persönliches Schlusslicht (weil kaum Bewegungsfreiheit), ist trotzdem auch heute noch ein sehr guter Shooter.
Hoffentlich auch wieder mit einem guten MP, am liebsten wäre mir wieder der "Spears Mode",...um dann das alte gute Team wieder zu Reaktivieren aus dem Tiefschlaf.
Dann wird man bei den Gegnern in deren eigenen Team des öfteren wieder folgendes Lesen können und einen Lachanfall bekommen:
"WTF are you doin ? Play the F..... Objective Noooob"