Crysis 2 Download: Bessere und angepasste Grafik via Tuning - mit PCGH-Config

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Crysis 2 bietet nur drei Grafikoptionen, keine Ini-Dateien zum Verändern und trotz aktiver Konsole lässt sich wenig im Spiel einstellen. Dank "autoexec.cfg" erlaubt der Crytek-Shooter dennoch eine bessere und angepasste Optik - PC Games Hardware erläutert wie.

Der zweite Teil der Crysis-Trilogie wird von der für Cross-Platform ausgelegten Cryengine 3 befeuert. Diese ist noch einmal eindrucksvoller als die Cryengine 2, allerdings schränkt Crytek die maximale Optik wie auch die Tuning-Möglichkeiten von Haus aus stark ein: Abgesehen von der Auflösung stehen nur drei Presets bereit: "Hoch", "Sehr hoch" und "Extreme" (für Resultate siehe Crysis 2 im Benchmark-Test: Maximale Details spielbar ab Radeon HD 5770). Einzelne Änderungen beispielsweise an den Schatten lassen sich nicht vornehmen. Crysis 2 bietet zwar eine Konsole, in welche Sie Befehle eintippen dürfen - der aus dem Vorgänger bekannte Befehl "con_restricted 0" aber funktioniert nicht und somit ist kaum ein Befehl ingame nutzbar. Somit bleibt nur der Weg über eine Config-Datei. Möchten Sie Übrigen die Sprache ändern, stellen im Crysis-2-Ordner in der "system.cfg" den Eintrag "g_language" beispielsweise auf "English" um.

Der Weg ist das Ziel
Als ersten Schritt erstellen Sie im Crysis-2-Hauptverzeichnis eine Textdatei namens "autoexec.txt". Im Anschluss daran verändern Sie die Dateiendung von ".txt" auf ".cfg" - eventuell müssen Sie hierfür den Haken bei "Erweiterungen bei bekannten Dateiendungen ausblenden" (Systemsteuerung, Ordneroptionen, Ansicht) entfernen. In diese Datei schreiben Sie nun Befehle, die Crysis 2 automatisch beim Spielstart lädt - allerdings funktionieren längst nicht alle Kommandos. Zu den funktionierenden Befehlen gehören unter anderem das Abschalten der Introvideos oder das Ändern des Sichtfeldes. Fall Sie keine Autoexec erstellen und sich im Detail damit beschäftigen möchten, nutzt die "Advanced Graphics Options Application" aus den Steam-Forum. Die nachfolgenden Befehle haben wir in zwei Gruppen unterteilt: Solche, die sich auf die Steuerung sowie das Gameplay auswirken und solche, die die Optik verbessern. Im Anhang finden Sie zudem eine von uns erstellte "autoexec.cfg" als Basis für Optik-Spielereien. Achtung: Nicht alle Befehle funktionieren via "autoexec.cfg", stattdessen müssen Sie die Desktop-Verknüpfung von Crysis 2 erweitern (etwa ".../crysis2.exe +hud_hide 1").

g_SkipIntro (0/1; deaktiviert die Introvideos)
g_enableInitialLoginScreen (0/1); deaktiviert die Mycrysis-Anmeldung)
Hide_HUD (0/1; deaktiviert das HUD - Achtung: einige Missionsziele sind so nicht erfüllbar! Funktioniert nicht via autoexec)
cl_BobHud (0/1; schaltet das Kamerawackeln beim Laufen ab)
cl_FOV (Standard ist 55; erweitert oder verkleinert das Sichtfeld)
pl_Movement.Power_Sprint_TargetFov (Standard ist 55; erweitert oder verkleinert das Sichtfeld während des Sprintens im Power-Modus)
i_Mouse_Accel (0/1; deaktiviert die Mausbeschleunigung)
cl_ZoomToggle (0/1; deaktiviert den doppelten Tastendruck für den Waffen-Zoom)
cl_CrouchToggle (0/1; deaktiviert den doppelten Tastendruck für die Ducken-Funktion)

e_ShadowsMaxTexRes (Standard ist 1024; erhöht oder senkt die Schattenauflösung in 512er Schritten; Werte über 1536 führen zu Grafikfehlern)
r_TexMaxAnisotropy (Standard ist 8; 16 stellt das Maximum der anisotropen Texturfilterung dar)
r_PostMSAA (Standard ist 2; 0 deaktiviert das auf SRAA basierende Post-MSAA, 1 verringert die Qualität)
r_UseEdgeAA (Standard ist 1 und aktiviert die Blur-Stufe; 2 aktiviert die Glättung von Kanten, 3 steigert per Laplace-Algorithmus die Qualität)
r_MotionBlur (Standard ist 1 und aktiviert nur Camera-Motion-Blur; 0 deaktiviert die Bewegungsunschärfe und 2 fügt Objetct-Motion-Blur hinzu)
r_DepthOfField (Standard ist 1 und aktiviert die Tiefenunschärfe; 0 deaktiviert die Tiefenunschärfe und 2 verbessert sie durch HDR; funktioniert nicht via autoexec)
r_DepthOfFieldBokehQuality (Standard ist 0 und sampelt mit 32-fach; 1 sampelt 64-fach für höhere Qualität; funktioniert nicht via autoexec)
r_HDRGrainAmount(Standard ist 0.6; 0 deaktiviert die Körnung im Himmel)
r_HDRVignetting (Standard ist 1; 0 deaktiviert die Vignettierung an den Rändern des Bildes; funktioniert nicht via autoexec)
r_glow (Standard ist 1; 0 deaktiviert die Glüheffekte; funktioniert nicht via autoexec)
r_GlowAnamorphicFlares (Standard ist 0; 1 aktiviert anamorphotisches Glühen)
g_RadialBlur (Standard ist 1; 0 deaktiviert die Unschärfe bei Explosionen)
r_SSAO (Standard ist 4; 0 deaktiviert die Umgebungsverdeckung; 1-3 verringern die Qualität)
r_CloudsUpdateAlways (Standard ist 0; 1 aktualisiert die Wolkendarstellung mit jedem Frame; funktioniert nicht via autoexec)
r_TexturesStreaming (Standard ist 0; deaktiviert das Streamen von Texturen; funktioniert nicht via autoexec)
e_ViewDistRatio (Standard ist 100; kleinere Werte erhöhen die Sichtweite)
e_ViewDistRatioDetail (Standard ist 100; kleinere Werte erhöhen die Sichtweite)
e_ViewDistRatioVegetation (Standard ist 100; kleinere Werte erhöhen die Sichtweite)
e_VegetationSpritesDistanceRatio (Standard ist 1.5; kleinere Werte erhöhen die Distanz, bevor Sprites genutzt werden)

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    • Kommentare (63)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von cortez91 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Der_Hutmacher
        Der Userscore auf Metacritic spricht eigtl. Bände Crysis 2 for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic
        Naja, ich finde das nicht besonders repräsentativ. Massenhaft 0er Bewertungen die sich nur auf die Grafik reduzieren.
        Sowas find ich nicht fair. In dem Game steckt massenhaft Arbeit und so mancher Programmierer hat sich vermutlich damit die ein oder andere Nacht um die Ohren geschlagen. Da sollte man wenigstens objektiv bleiben und dem Spiel nicht aufgrund eines Aspektes eine 6- geben.
      • Von cortez91 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Der_Hutmacher
        Der Userscore auf Metacritic spricht eigtl. Bände Crysis 2 for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic
        Naja, ich finde das nicht besonders repräsentativ. Massenhaft 0er Bewertungen die sich nur auf die Grafik reduzieren.
        Sowas find ich nicht fair. In dem Game steckt massenhaft Arbeit und so mancher Programmierer hat sich vermutlich damit die ein oder andere Nacht um die Ohren geschlagen. Da sollte man wenigstens objektiv bleiben und dem Spiel nicht aufgrund eines Aspektes eine 6- geben.
      • Von nassa PC-Selbstbauer(in)
        habe nochmal eine neue Version zum Vergleich der Auflösungen der Schattentexturen gemacht. Dank Downsampling konnte ich es jetzt auch in FullHD aufnehmen. So kann man es sicher besser erkennen.

        1024 vs. 2048 vs. 3072

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von yamo PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von nassa
        @yamo: das flackern liegt an dem Befehl r_postmsaa = 2. stell ihn auf 1 dann ist das flackern weg

        Danke dir. Das haut bei mir aber auch nicht hin. Als ich gestern den Post erstellte, funzte es plötzlich. Nach späterem Start flackerte es wieder. Sehr seltsam. Ich glaube, es liegt am Sli Profil/Treiber.
      • Von Lyran Software-Overclocker(in)
        Danke an hd5870 für die autoexec, sieht viel besser aus als mit den bescheidenen Presets
      • Von Der_Hutmacher Software-Overclocker(in)
        Der Userscore auf Metacritic spricht eigtl. Bände Crysis 2 for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic
        Naja, wenigstens sind die Konsoelros zufrieden, der Grundtenor ist eigtl. dort durchweg positiv. Aber jetzt mal die Grafik beiseite, irgendwie fehlt dem 2er auch in hinsicht Story mal wieder total der Spirit. Große Storyteller waren Crytek ja noch nie Der letzte Shooter der in dieser Hinischt mich begeistern konnte war Prey und The Darkness und das ist schon eine Weile her.
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