Control 2: "Resonant" kommt schon 2026 und schickt Jesse Faden in den Ruhestand
Control bekommt einen Nachfolger: Mit "Resonant" schickt Remedy Entertainment Fans des Universums schon im nächsten Jahr in ein neues Abenteuer rund um das Älteste Haus - buchstäblich.
Die alljährliche Preisverleihung The Game Awards hatte in der Nacht von Donnerstag auf Freitag nicht nur die besten Spiele des vergangenen Jahres zelebriert, sondern auch einige Neuankündigungen im Gepäck.
So ließ es sich Remedy Entertainment nicht nehmen, die angekündigte Strategie jährlicher Spiele-Releases gutzumachen und hat für 2026 einen Nachfolger für Control in petto. Dieser hört auf den Namen "Resonant" und wird für die PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie den PC erscheinen wird - ein genaueres Release-Datum ließ man sich aber auch auf dem PlayStation Blog nicht entlocken.
Resonant spielt Jahre nach dem ersten Teil
Resonant ändert gleich mal eines der wichtigsten Merkmale einer Story. Jesse Faden rückt nämlich von ihrem Posten als spielbare Heldin ab, stattdessen rückt ihr Bruder Dylan in den Fokus, der sich "mehrere Jahre" nach den Ereignissen des ersten Teils durch das Älteste Haus schlagen muss. Oder besser gesagt, was von ihm übrig geblieben ist, denn Resonant spielt in der Großstadt Manhattan. Ein Open-World-Titel soll es allerdings nicht werden.
Auf spielerischer Ebene deutet der Trailer ebenfalls kleine Änderungen beim Schritt von Jesse auf Dylan an: Statt der pistolenartigen Amtswaffe (Service Weapon) geht Dylan mit seinen Gegnern auf Tuchfühlung, der seine Waffe etwa als Doppelklingen oder zu einem riesigen Vorschlaghammer umfunktionieren kann. Wie Remedy Entertainment im weiteren Verlauf des PlayStation-Blogeintrags erklärt, soll Resonant zum "mutigsten Action-RPG werden, das man je in Angriff genommen" hat.
Den ersten Teil müssen Sie indes nicht gespielt haben, wie das Entwicklerstudio betont. Resonant sei ein komplett eigenständiges Spiel, das als "neue Geschichte und frischer Einstiegspunkt" in die Welt von Remedy Entertainment dienen soll. Für Fans des ersten Teils sei dennoch gesorgt, die sich auf "vertraute Echos von Jesses Weg und den Geheimnissen, die die Geschwister miteinander verbinden", freuen können.
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Control 2 wurde ja um 2030 erwartet, von daher liegt es nahe, dass sie das Universum bis dahin etwas ausschmücken wollen. Ich persönlich rechne mit einem vollwertigem Control 2 in etwas über 5 Jahren.
Wenn ich weiß, dass ich etwas haben will, dann wird es vorbestellt. Zumal ich mir bei Vollpreisspielen meist die Collectorsedition kaufe, da ist das quasi Pflicht, wenn man eine haben will und auf Scalper verzichten möchte.
Wenn es verbuggt oder sonstwie fehlerhaft ist, dann wird es zurückgegeben.
Hab ja noch Riddick GOG und Spec Ops the Line GOG version, Cryostasis, Manhunt 1+2 Uncut + Extended Execution ohne Filter Mod von ********-Repack..... Tja.
Echte Collectors, seeden und archivieren abandonware mit Final Patch.
Bei einem Boss hatte ich auch einen Bug wo ich das Interent um Lösung bemühen musste.
Aber sonst wird das Spiel einfacher, je mehr Fähigkeiten man bekommt.
Aber mal abwarten was da so kommt
Ich freue mich schon sehr auf das Spiel, auch wenns ein kleiner Dämpfer für mich ist, das es bisher so aussieht, als wäre Jesse nicht die Hauptprotagonistin. Möglicherweise wird es hier aber auch so gehalten, wie bei Alan Wake 2, das man abwechselnd zwei Charaktere spielt. Wenns in die Story passt würde sich das hier auch anbieten. Die letzte Szene im Trailer, in der Jesse spricht, wirkt für mich ein bisschen so.