Control 2: "Resonant" kommt schon 2026 und schickt Jesse Faden in den Ruhestand

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Control 2: "Resonant" kommt schon 2026 und schickt Jesse Faden in den Ruhestand
Quelle: Remedy Entertainment

Control bekommt einen Nachfolger: Mit "Resonant" schickt Remedy Entertainment Fans des Universums schon im nächsten Jahr in ein neues Abenteuer rund um das Älteste Haus - buchstäblich.

Die alljährliche Preisverleihung The Game Awards hatte in der Nacht von Donnerstag auf Freitag nicht nur die besten Spiele des vergangenen Jahres zelebriert, sondern auch einige Neuankündigungen im Gepäck.

So ließ es sich Remedy Entertainment nicht nehmen, die angekündigte Strategie jährlicher Spiele-Releases gutzumachen und hat für 2026 einen Nachfolger für Control in petto. Dieser hört auf den Namen "Resonant" und wird für die PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie den PC erscheinen wird - ein genaueres Release-Datum ließ man sich aber auch auf dem PlayStation Blog nicht entlocken.

Resonant spielt Jahre nach dem ersten Teil

Resonant ändert gleich mal eines der wichtigsten Merkmale einer Story. Jesse Faden rückt nämlich von ihrem Posten als spielbare Heldin ab, stattdessen rückt ihr Bruder Dylan in den Fokus, der sich "mehrere Jahre" nach den Ereignissen des ersten Teils durch das Älteste Haus schlagen muss. Oder besser gesagt, was von ihm übrig geblieben ist, denn Resonant spielt in der Großstadt Manhattan. Ein Open-World-Titel soll es allerdings nicht werden.

Auf spielerischer Ebene deutet der Trailer ebenfalls kleine Änderungen beim Schritt von Jesse auf Dylan an: Statt der pistolenartigen Amtswaffe (Service Weapon) geht Dylan mit seinen Gegnern auf Tuchfühlung, der seine Waffe etwa als Doppelklingen oder zu einem riesigen Vorschlaghammer umfunktionieren kann. Wie Remedy Entertainment im weiteren Verlauf des PlayStation-Blogeintrags erklärt, soll Resonant zum "mutigsten Action-RPG werden, das man je in Angriff genommen" hat.

Den ersten Teil müssen Sie indes nicht gespielt haben, wie das Entwicklerstudio betont. Resonant sei ein komplett eigenständiges Spiel, das als "neue Geschichte und frischer Einstiegspunkt" in die Welt von Remedy Entertainment dienen soll. Für Fans des ersten Teils sei dennoch gesorgt, die sich auf "vertraute Echos von Jesses Weg und den Geheimnissen, die die Geschwister miteinander verbinden", freuen können.

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    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von KingShotgunHobo Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Pu244
        Es soll ja etwas anderes werden. FBC: Firebreak war ja auch kein Control 2.

        Control 2 wurde ja um 2030 erwartet, von daher liegt es nahe, dass sie das Universum bis dahin etwas ausschmücken wollen. Ich persönlich rechne mit einem vollwertigem Control 2 in etwas über 5 Jahren.

        Wenn ich weiß, dass ich etwas haben will, dann wird es vorbestellt. Zumal ich mir bei Vollpreisspielen meist die Collectorsedition kaufe, da ist das quasi Pflicht, wenn man eine haben will und auf Scalper verzichten möchte.

        Wenn es verbuggt oder sonstwie fehlerhaft ist, dann wird es zurückgegeben.
        Was ich niemals bei Collectors Edition verstehe ist, dass die dank DLC´s eh niemals vollständig sind, oftmals nichtmal mehr Day 1 Patches besitzen, somit nur wertlose unvollständige Basegames sind, heutzutage die Disc nurnoch ne Lizenz besitzt, der Code aufm 2 cent Blatt mitkommt, an nen Client Online DRM gebunden ist. Man sammelt doch dann eigentlich nur für das Zubehör das mitkommt. Oftmals Artwork welches eh digitalisiert ist. Somit bleiben nurnoch die Figurinen und sonstiges. Also der Fan Merch. Die echte collecors Edition ist eigentlich die Complete Editon mit allen Dateien auf Disc ohne DRM. Oder GoG. Aber selbst Konsolengames die mehr als 100GB auf Disc einnehmen werden mit Code geliefert. Eigentlich ist digital only DRM-Free und ne HDD und du als Archivist die einzige wirkliche COLLECTOR Philosophie.

        Hab ja noch Riddick GOG und Spec Ops the Line GOG version, Cryostasis, Manhunt 1+2 Uncut + Extended Execution ohne Filter Mod von ********-Repack..... Tja.

        Echte Collectors, seeden und archivieren abandonware mit Final Patch.
      • Von KingShotgunHobo Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Pu244
        Es soll ja etwas anderes werden. FBC: Firebreak war ja auch kein Control 2.

        Control 2 wurde ja um 2030 erwartet, von daher liegt es nahe, dass sie das Universum bis dahin etwas ausschmücken wollen. Ich persönlich rechne mit einem vollwertigem Control 2 in etwas über 5 Jahren.

        Wenn ich weiß, dass ich etwas haben will, dann wird es vorbestellt. Zumal ich mir bei Vollpreisspielen meist die Collectorsedition kaufe, da ist das quasi Pflicht, wenn man eine haben will und auf Scalper verzichten möchte.

        Wenn es verbuggt oder sonstwie fehlerhaft ist, dann wird es zurückgegeben.
        Was ich niemals bei Collectors Edition verstehe ist, dass die dank DLC´s eh niemals vollständig sind, oftmals nichtmal mehr Day 1 Patches besitzen, somit nur wertlose unvollständige Basegames sind, heutzutage die Disc nurnoch ne Lizenz besitzt, der Code aufm 2 cent Blatt mitkommt, an nen Client Online DRM gebunden ist. Man sammelt doch dann eigentlich nur für das Zubehör das mitkommt. Oftmals Artwork welches eh digitalisiert ist. Somit bleiben nurnoch die Figurinen und sonstiges. Also der Fan Merch. Die echte collecors Edition ist eigentlich die Complete Editon mit allen Dateien auf Disc ohne DRM. Oder GoG. Aber selbst Konsolengames die mehr als 100GB auf Disc einnehmen werden mit Code geliefert. Eigentlich ist digital only DRM-Free und ne HDD und du als Archivist die einzige wirkliche COLLECTOR Philosophie.

        Hab ja noch Riddick GOG und Spec Ops the Line GOG version, Cryostasis, Manhunt 1+2 Uncut + Extended Execution ohne Filter Mod von ********-Repack..... Tja.

        Echte Collectors, seeden und archivieren abandonware mit Final Patch.
      • Von rhalin Software-Overclocker(in)
        Nervige Stellen gibt es mehrere
        Bei einem Boss hatte ich auch einen Bug wo ich das Interent um Lösung bemühen musste.
        Aber sonst wird das Spiel einfacher, je mehr Fähigkeiten man bekommt.
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Müsste bei Gelegenheit das erste mal noch nachholen bzw. gar durchspielen. Bis jetzt immer nur reingezockt, aber da war dann eine Stelle, die nervig war.
      • Von rhalin Software-Overclocker(in)
        Zitat von dustyjerk
        Ich fand Jesse total super und überhaupt nicht unsympathisch. Hätte hier echt nicht gedacht, daß es gegen sie solche Antipathien gibt, aber egal.
        Habe auch gerne mit ihr gepielt und fände es eher schade wenn sie nicht mehr dabei wäre.
        Aber mal abwarten was da so kommt
      • Von dustyjerk Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Brontomimo
        Super Nachricht, dass die unsympathische Protagonistin weg ist, Remedy braucht dringend einen Erfolg. Ich gönne denen das vom ganzem Herzen.
        Ich fand Jesse total super und überhaupt nicht unsympathisch. Hätte hier echt nicht gedacht, daß es gegen sie solche Antipathien gibt, aber egal.

        Ich freue mich schon sehr auf das Spiel, auch wenns ein kleiner Dämpfer für mich ist, das es bisher so aussieht, als wäre Jesse nicht die Hauptprotagonistin. Möglicherweise wird es hier aber auch so gehalten, wie bei Alan Wake 2, das man abwechselnd zwei Charaktere spielt. Wenns in die Story passt würde sich das hier auch anbieten. Die letzte Szene im Trailer, in der Jesse spricht, wirkt für mich ein bisschen so.
      Direkt zum Diskussionsende
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