Company of Heroes: Klassiker bekommt modernisierte Definitive Edition zum Jubiläum
Zum 20. Geburtstag kehrt Company of Heroes in einer überarbeiteten Fassung zurück. Relic Entertainment spendiert dem Strategieklassiker zahlreiche Anpassungen und will ihn fit für moderne Systeme machen.
Relic Entertainment hat im Rahmen des PC-Gaming-Show-Events die Company of Heroes: Definitive Edition vorgestellt. Das Remaster des Echtzeitstrategie-Klassikers erscheint anlässlich des 20-jährigen Jubiläums der Reihe und soll das ursprüngliche Erlebnis technisch sowie spielerisch auf den aktuellen Stand bringen.
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Das Original erschien 2006 und zählt bis heute zu den prägenden Vertretern des Genres, wenn es um das Thema Zweiter Weltkrieg geht. Mit seinem Fokus auf Deckungssysteme, Verstärkungen und taktische Gefechte unterschied sich Company of Heroes deutlich von vielen damaligen Echtzeitstrategiespielen, die häufig stärker auf Massenarmeen und direkte Angriffe setzten.
Hauptspiel und Erweiterungen in einem Paket
Die Jubiläumsedition bündelt nicht nur das Hauptspiel, sondern auch die beiden Erweiterungen "Opposing Fronts" und "Tales of Valor". Damit erhalten Spieler Zugriff auf sämtliche Inhalte der ursprünglichen Veröffentlichung in einer überarbeiteten Fassung. Der Entwickler nennt zudem mehrere Verbesserungen für Komfort und Bedienung. Dazu gehören eine modernisierte Benutzeroberfläche sowie verschiedene Quality-of-Life-Anpassungen, die den Einstieg erleichtern und die Nutzung auf aktuellen Systemen optimieren sollen.
Neue KI und technische Modernisierung
Auch unter der Haube wurde gearbeitet: Die Definitive Edition setzt auf eine 64-Bit-Architektur und soll dadurch besser mit moderner Hardware harmonieren. Zugleich soll die Kompatibilität zu den zahlreichen Community-Modifikationen erhalten bleiben, die über viele Jahre für das Spiel entstanden sind.
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Eine weitere Neuerung betrifft die Computergegner, denn laut Relic wurde die gegnerische KI überarbeitet und soll auf dem Schlachtfeld für anspruchsvollere Herausforderungen sorgen. Dadurch sollen Gefechte dynamischer verlaufen und Veteranen stärker gefordert werden.
Taktik statt Massenangriffe
Company of Heroes gilt als eines der Spiele, die den RTS-Markt nachhaltig beeinflusst haben. Besonders die Bedeutung von Deckungen, Geländeformationen und gezielter Truppenführung wurde von einigen späteren Genrevertretern übernommen.
Die Neuauflage setzt weiterhin auf diese Grundprinzipien und bewahrt damit den Kern des Originals. Gleichzeitig sollen technische Verbesserungen und Komfortfunktionen dafür sorgen, dass der Strategieklassiker auch auf aktuellen PCs problemlos läuft. Eine Steam-Seite für die Definitive Edition ist bereits verfügbar. Angaben zu Preis und Veröffentlichungstermin wurden bislang noch nicht bekannt gegeben.
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Das Beste an CoH 1 das kein weiterer Teil hatte war die smart AI der Squads, die selbst wenn man sie mit Angriffsbefehl über die halbe Mal geschickt hat immer schön selbständig Deckung gesucht haben.
Sowas fehlt in modernen RTS Games mit Deckungssystem.
Krass wie sich einiges eher zurück entwickelt im Gaming.
DoW 1 und CoH 1 sind und bleiben die besten Teile beider Serien.
Ich hoffe, das von World in Conflict auch ein Remake kommt.
Habe diese beiden Spiele sehr Intensiv gespielt
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Das Original läuft doch immer noch gut.
Oder was glaubt Ihr warum alte Spiele remakes / remasters bekommen?
Für sowas muß man sich als Dev ja keine neue Geschichte und andere Sachen
einfallen lassen.
Hin und wieder spielen wir den ersten Teil aus nostalgie Gründen.
Ein Zeitloses Spiel, bei dem man mit wenigen Klicks ohne einen Launcher und nervige Updates in Sekundenschnelle einen LAN Server erstellen kann.
Meines Erachtens kann ein Remake das ganze nur verschlimmbessern.