Company of Heroes 2-Beta: Ressourcen-System, Online-Features und unser Fazit
Schon seit einigen Wochen können alle Strategie-Fans einen Blick in die Closed-Beta von Company of Heroes 2 werfen. Angesichts der großen Erwartungen an den neuen Titel von Relic und der ersten positiven Previews konnten wir uns nicht zurückhalten und mussten uns selber auf die Schlachtfelder der Ostfront begeben. Unsere ersten Eindrücke zu der Beta von Company of Heroes 2 erhalten Sie in unserer PCGH-Preview.
Ressourcen-System und vorübergehende Online-Features
Sollten die Neuerungen noch nicht genug Stress verursachen, dann könnte Ihnen das neue Ressourcen-System gefallen. Anders als im Vorgänger finden Sie in Company of Heroes 2 deutlich weniger vordefinierte Ressourcen-Punkte: Sie entscheiden selber, auf welche Punkte Sie Ihre Treibstoff- oder Munitionsversorgung bauen. Sie müssen Ihre Baupläne natürlich Ihren Bedürfnissen anpassen: Viele Panzer benötigen viel Treibstoff, die Spezialfähigkeit der verschiedenen Einheiten hingegen kann nur durch Munition gewährleistet werden.
Quelle: pcgameshardware.de
Company of Heroes 2-Beta im PCGH-Preview (20)
Darüber hinaus erhalten Sie mit dem Ansteigen Ihrer Truppenzahl immer weniger Mannschaftsstärke: Sollten Sie auf teure Einheiten sparen wollen, lohnt sich also eine schlanke Armee. Über die beschriebenen Neuerungen hinaus gibt es noch zahlreiche Fähigkeiten und Features für jede einzelne Einheit. Company of Heroes 2-Veteranen können sich also auf ein komplexes Makro- wie Mikromanagment ihrer Truppen freuen, das durch die gestiegene Sterbewahrscheinlichkeit zu einer noch höheren Vorsicht mahnt.
Neben den Matches gegen die KI kann Company of Heroes 2 auch einen Online-Modus aufweisen, in dem man gegen andere Spieler spielt oder zusammen mit Ihnen den Computer-Gegner in seine Schranken weist. Eine Spieler-Lobby, ein Ligensystem oder sonstige Aufteilungen konnten wir bis jetzt noch nicht erkennen, die folgen aber eventuell in der finalen Version. Überarbeitet werden muss außerdem noch die Stabilität der Server: In unseren Testpartien traten manchmal extreme Lags auf, dazu wurden die Sitzungen teilweise abgebrochen.
Quelle: pcgameshardware.de
Company of Heroes 2-Beta im PCGH-Preview (12)
Da aber schon Company of Heroes 2006 stabil lief, sind wir zuversichtlich, dass Relic dieses Problem bis zum Release behebt. Richtig gut gefielen uns zwei neue Features nach der Partie: Alle Matches können gespeichert und noch einmal angeschaut werden, dazu liefert eine detaillierte Bauleiste für einen guten Überblick über die eigene Produktion. Hier orientierte sich Relic stark am RTS-Primus Starcraft 2 und bietet vor allem allen eSportlern ein Feature, um ihre Spielweise zu perfektionieren. Alle CoH-Veteranen dürfen sich auf die schon bekannten und die noch kommenden Online-Feature freuen.
Unser Fazit zu Company of Heroes 2: Starker Strategie-Titel trotz kleinerer Schwächen
Die Beta zu Company of Heroes 2 bietet noch zu wenig Einsicht in die finale Version des Titels, um eine echte Voraussage treffen zu können: Die Singleplayer-Kampagne fehlt komplett, dazu kommen einige Probleme bei der Online-Verbindung. Dennoch können wir nach unserem Test kaum auf den 25. Juni warten: Das gewohnt packende Gameplay mit der klugen Kombination von Makro- und Mikromanagment ist erhalten geblieben, dazu kommen die gut eingebauten und umgesetzten Neuerungen rund um die Wettersimulation, dem neuen Ressourcensystem und Versorgungsfahrzeugen.
Quelle: pcgameshardware.de
Company of Heroes 2-Beta im PCGH-Preview (16)
Die etwas kompromisslosere und schnellere Spielweise fordert dazu mehr Aufmerksamkeit bei den Spielern und dürfte vor allem allen CoH-Veteranen gefallen. Auch die weiteren Verbesserungen im Levelaufstieg, dem Kommandeur-System und der Nachbetrachtung der Matches können sich sehen lassen. Abgerundet wird die Beta von Company of Heroes 2 von der gewohnt dreckigen und realistischen Optik, bei der vor allem Feuer- und Explosionseffekte packend inszeniert werden, während die Texturen noch matschig wirken. Noch ist es zu früh über Company of Heroes 2 ein wertendes Urteil zu fällen, allerdings befindet sich der Titel auf den richtigen Weg, die Traumwertungen seines Vorgängers einzustellen und einer der wichtigsten Strategie-Titel 2013 zu werden.

kann das jemand zocken?
Es kam vor kurzem (?) bei Steam eine neue / zusäztliche Version raus.
Egal ob ich eine NV (GTX 680) oder ne AMD Karte (HD 7950) nutze es klappt nicht.
Der Bildschirm bleibt schwarz.
Dafür gibt es einen CoH Sammelthread
Kurz zu Teil 1
kann das jemand zocken?
Es kam vor kurzem (?) bei Steam eine neue / zusäztliche Version raus.
Egal ob ich eine NV (GTX 680) oder ne AMD Karte (HD 7950) nutze es klappt nicht.
Der Bildschirm bleibt schwarz.
In Assault Squad gibts haufenweise Panzer mit Durchschlag, Reichweite, Panzerung und Winkel, durch Häuser und Mauern schießen etc. ist schon sehr kompelx ohne dabei wirklich störend in der Bedienung zu werden. Hmm muss ich mir gleich mal wieder laden, hattes es vorletztes Weihnachten im Steamsale glaube ich.
CoH hat mir auch irgendwie zu wenige Panzer und Sodaten, 1 und BK-Mod haben es doch vorgemacht welche vielfalt auch in ein actionlastiges Spiel passt.
Gern. Lad mir mal die Demo runter, 25€ sind schon verhältnismäßig viel Geld. Gibt es da auch ordentliche und vorallem realistische Panzer? Ich mag Panzerschlachten.
Mal zurück zum Topic. Mir ist aufgefallen das das Gameplay mit den Russen ziemlich komisch ist. Einerseits regt es mich auf weil die Panzer nix aushalten und irgendwie dauernd auseinanderfallen und andererseits sind sie wiederum ziemlich gut, grade mit dem Arty-Modus etc.
Ich sage keinesfalls dass das Spiel keinen Spaß macht. Und für Fans mag es durchaus lohnenswert sein. Ich werde jedenfalls erstmal die Finger davon lassen. Men of War Assault Squad kann ich empfehlen