Civilization 7: Großes Update mit gewünschten und den bislang meisten Inhalten steht an

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Civilization 7: Großes Update mit gewünschten und den bislang meisten Inhalten steht an
Quelle: Firaxis Games

Mitte des Monats wird Civilization 7 mit einem riesigen Update beehrt, das die meisten Inhalte aller bislang veröffentlichten Patches sowie von der Community gewünschte Änderungen bereithalten soll.

Für Firaxis und 2K Games hätte der Release von Civilization 7 besser verlaufen können. Die Wertungen auf Steam sind aktuell nicht hinzunehmen, doch in Hello-Games- oder CD-Projekt-Red-Manier sind die Entwickler bemüht, das Projekt zu retten. Zum Beispiel mit dem größten Patch, den das Globalstrategiespiel seit dem Release vor vier Monaten bislang gesehen hat.

Update 1.2.2 soll riesig werden

In den kommenden Tagen - Firaxis spricht von Mitte des Monats - möchten die Entwickler Update 1.2.2 für Civilization 7 ausrollen und bezeichnen es als das Update mit den bislang meisten neuen Inhalten. Zudem soll es mit diversen "sehnlichst erwarteten" Neuerungen aufwarten. Konkret soll das Update am 17. Juni erscheinen, also am kommenden Dienstag.

Zu den neuen Inhalten zählen riesige Maps, die in Mehrspieler-Partien den Effekt haben sollen, dass Spieler nicht miteinander "kollidieren". Größere Maps sorgen allerdings auch für größere Hardware-Anforderungen, wie Firaxis anmerkt. Wer also aufrüsten müsste, es aber nicht tut, soll mit langsameren Zug-Zeiten oder Leistungseinbrüchen konfrontiert werden. In Einzelspielerpartien sollen zehn Zivilisationen auf den neuen riesigen Maps den Standard definieren.

Bald neu in Civ 7: riesige Maps. Quelle: Firaxis/2K Games Bald neu in Civ 7: riesige Maps. Aus der Civ-Community soll zudem häufig gefordert worden sein, mehr Kontrolle darüber zu haben, wie Spieler eine Partie starten können. Im Update 1.2.2 werden demzufolge einige neue Optionen eingeführt, die da lauten: "Vermächtnispfade an- und ausschalten", "Krisen-Picker", "benutzerdefinierte KI-Schwierigkeit", "Zivilisationsfreischaltungen umgehen" und "unabhängige Machtfeindlichkeit". Für Modder hält Firaxis zudem Unterstützung für den Steam Workshop im Rahmen von Update 1.2.2 bereit, damit Spieler es einfacher haben, Mods der Community zu entdecken.

Weitere Inhalte des neuen Patches betreffen die Spezialisierung und das Balancing von Städten, neue Stadtstaaten-Boni (24), Pantheons (zwei) und religiöse Glaubensrichtungen (14). Noch in Arbeit für Update 1.2.2 befinden sollen sich Balancing für Spezialisten, Verbesserungen an den Schatzflotten, die Möglichkeit, Spürhunde zu streicheln, sowie gängige Patch-Vorgänge, darunter Bugfixes, Verbesserungen der Benutzeroberfläche und QoL-Verbesserungen.

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Dies ist aber nur ein zusammenfassender Auszug aller Maßnahmen, die Firaxis für Civilization 7 in Update 1.2.2 plant. Sollten Sie sich genauer über die Pläne der Entwickler informieren und erfahren wollen, was in der Zukunft noch für das Globalstrategiespiel ansteht, können Sie sich die Ankündigung von Firaxis auf Steam zu Gemüte führen.

Kann Civilization 7 noch die Kurve bekommen? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Firaxis/2K Games

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von nitg Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Brontomimo
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Schön wärs! Eine absolut degenerierte Idee, diese feindlichen Übernahmen.
        Dann heißts wohl weiterwarten - wundert mich, dass die Modder da noch nicht ausgeholfen haben. Vermutlich würde das Spiel abkacken, wenn man das rausnimmt
      • Von nitg Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Brontomimo
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        Schön wärs! Eine absolut degenerierte Idee, diese feindlichen Übernahmen.
        Dann heißts wohl weiterwarten - wundert mich, dass die Modder da noch nicht ausgeholfen haben. Vermutlich würde das Spiel abkacken, wenn man das rausnimmt
      • Von Brontomimo Freizeitschrauber(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Schön wärs! Eine absolut degenerierte Idee, diese feindlichen Übernahmen.
      • Von nitg Freizeitschrauber(in)
        Zitat

        "Zivilisationsfreischaltungen umgehen"
        heißt das, dass man diese Age-Transitions abdrehen kann? vermutlich nicht, oder?
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