Civilization 7: Test of Time erfindet das Globalstrategiespiel neu

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Civilization 7: Test of Time erfindet das Globalstrategiespiel neu
Quelle: Firaxis Games / 2K Games

Firaxis krempelt sein Globalstrategiespiel komplett um: Das kostenlose Mega-Update 1.4.0 alias "Test of Time" für Civilization 7 ist ab sofort verfügbar - mit Alexander dem Großen, optionalem Civ-Switching und 40 Prozent Rabatt auf Steam.

Mit der Update 1.4.0 alias "Test of Time" liefert Firaxis Games rund 15 Monate nach der Veröffentlichung von Sid Meier's Civilization 7 das bisher mit Abstand größte und tiefgreifendste Update für das Globalstrategiespiel ab. Der "Mega-Patch" krempelt das 4X-Spiel in nahezu allen Bereichen um und reagiert dabei gezielt auf die teils harsche Kritik der Community, die dem Titel über weite Strecken den Rücken gekehrt hatte.

Das größte Update seit dem Release soll alles besser machen

Firaxis Games und 2K mussten handeln: Zwischenzeitlich spielten auf Steam sogar mehr Spieler das 2016 erschienene Civilization 6 und in Teilen auch Civilization 5 als den aktuellen Serienteil. Take-Two-CEO Strauss Zelnick räumte zuletzt offen ein, man habe mit Civilization 7 in Teilen "danebengelegen" und "Test of Time" soll diesen Zustand respektive Missstand nun endgültig korrigieren, so die Hoffnung.

Time-Tested Civs, Triumphs und Alexander der Große

Im Zentrum von Update 1.4.0 stehen drei zentrale Neuerungen: Mit den sogenannten "Time-Tested Civs" können Civilization-Veteranen mit "Test of Time" wieder eine einzige Zivilisation über alle drei Zeitalter hinweg spielen - das umstrittene erzwungene Civ-Switching beim Epochenwechsel ist nun optional.

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Hinzu kommt auch die neue "Syncretism"-Mechanik, mit der sich einzigartige Einheiten und Infrastruktur anderer Kulturen integrieren lassen. Die bisherigen Legacy Paths weichen dem flexibleren "Triumphs"-System, und auch die Siegbedingungen wurden komplett überarbeitet. Civ 7 wurde neu gedacht und neu gemacht.

Mit Alexander dem Großen zieht zudem ein neuer, kostenloser Anführer ein, der eroberte Städte konsequent in "Alexandrias" verwandelt. Eine neue "Fractal Continent"-Karte, ein Berater-Rat, frische Politiksysteme, neue Erzählereignisse sowie eine generalüberholte Benutzeroberfläche runden den riesigen Patch ab.

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Wie umfangreich das Update 1.4.0 alias "Test of Time" ausfällt, verrät ein Blick in die umfangreichen und seitenlangen Release Notes der Entwickler.

40 Prozent Rabatt: Civilization 7 erhält zweite Chance

Die Tragweite des Patches geht damit weit über einen klassischen Inhalts-Patch hinaus - viele Spieler sprechen in der Community bereits zynisch vom Release der "tatsächlichen Version 1.0". Firaxis Games selbst beschreibt "Test of Time" als die "Synthese aus über einem Jahr Community-Feedback" und dem sehr intensiven Playtesting im hauseigenen "Firaxis Feature Workshop".

Passend zum Quasi-Re-Release läuft auf Steam noch bis zum 2. Juni 2026 ein Rabatt von satten 40 Prozent: Civilization 7 wechselt damit für 41,99 Euro statt 69,99 Euro den Besitzer, während die bisherigen DLC-Erweiterungen zumeist um 50 Prozent reduziert zum Kauf angeboten werden.

Das kostenlose Update 1.4.0 alias "Test of Time" steht ab sofort für PC (Steam, Epic Games Store), Playstation 5 und Playstation 4, Xbox Series X|S und Xbox One, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 sowie macOS und Linux bereit.

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Quelle: Firaxis Games / 2K Games via Steam

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von das_ICH Kabelverknoter(in)
        Da ist er nun, der heiß ersehnte Patch, der alles anders macht und CIV7 retten wird!

        Und? Ist Rettung in Sicht?

        Der "Zeitalterwechsel" bleibt, wenn auch in die Karte eingebettet.
        Städte gehen weiter verloren, verbündete Stadtstaaten ebenfalls.
        Der Technik und der Kultur Entwicklungsbaum bleiben aufs Zeitalter begrenzt, usw. .

        Ich bleibe leider dabei, für mich ist das kein Civilization, ich führe keinen Steinzeitstamm in die Sterne.

        Es bleiben weiterhin einzelne Episoden, "kleinere" Spiele im Rahmen eines großen Franchise Namens.

        Schade aber nicht unerwartet, denn die grundlegenden Mechaniken die man sich für CIV7 als Erfolgsrezepte ausgedacht hatte, passen für mich einfach nicht zu den Erwartungen die für mich mit dem Namen "Sid Meiers Civilization" verbunden sind.
      • Von das_ICH Kabelverknoter(in)
        Da ist er nun, der heiß ersehnte Patch, der alles anders macht und CIV7 retten wird!

        Und? Ist Rettung in Sicht?

        Der "Zeitalterwechsel" bleibt, wenn auch in die Karte eingebettet.
        Städte gehen weiter verloren, verbündete Stadtstaaten ebenfalls.
        Der Technik und der Kultur Entwicklungsbaum bleiben aufs Zeitalter begrenzt, usw. .

        Ich bleibe leider dabei, für mich ist das kein Civilization, ich führe keinen Steinzeitstamm in die Sterne.

        Es bleiben weiterhin einzelne Episoden, "kleinere" Spiele im Rahmen eines großen Franchise Namens.

        Schade aber nicht unerwartet, denn die grundlegenden Mechaniken die man sich für CIV7 als Erfolgsrezepte ausgedacht hatte, passen für mich einfach nicht zu den Erwartungen die für mich mit dem Namen "Sid Meiers Civilization" verbunden sind.
      • Von Legim Schraubenverwechsler(in)
        Eigentlich habe ich mich auf den damaligen Release von Civ 7 extrem gefreut, und konnte es gar nicht erwarten das Spiel zu spielen. Doch dann folgte die Ernüchterung das spiel war für jemanden der civ seit ci4 liebt wie kein anderes Spiel einfach eine gelinde gesagt Voll-Katastrophe. Seither habe ich in Civ V und vor allem VI meine Zeit verbracht. Trotdem sollte man den Spiel eine zweite Chance einräumen. Allerdings werde ich die durchgeführten Änderungen kritisch betrachten. Denn von einer schönen besseren Karosserie habe ich nichts, wenn unter der Haube der Motor weiterhin stottert.

        Sollte es den Entwicklern nun entlich gelingen tieferes fahrwasser zu erreichen, sehe ich im Multiplayer-Spiel den noch mindestens gleich großen Stolperstein. Denn sind wir ehrlich So sehr Multiplayer Runden in vorherigen Teilen Spaß machen, ohne ein vernünftiges aufeinander abgestimmtes "Mods-Setup" ist auch bei civ VI der Multiplayer-Modus grausam.

        Also drückt alle die Damen, damit wir das civ VII bekommen, das wir uns verdient haben, und dass wir auch zum teil erwarten, auch wenn das nicht für alle gilt, denn jeden kann man es nicht recht machen.
      • Von Krabonq Volt-Modder(in)
        Zitat von dw71
        Civilization VII ist für mich schon bei Release gestorben, weil es mit Denuvo als Kopierschutz rausgebracht wurde.

        Würde es nicht mal geschenkt auf EpicGames nehmen... aber Civilization V spiele ich nach wie vor sehr gerne!!!
        Ja, wir wissen es mittlerweile, hast du schon öfters hier gespammt.
      • Von user42 Software-Overclocker(in)
        Civilization 7 wurde endlich released und das sogar zu einem fairen Preis, nice!
      • Von dw71 Freizeitschrauber(in)
        Civilization VII ist für mich schon bei Release gestorben, weil es mit Denuvo als Kopierschutz rausgebracht wurde.

        Würde es nicht mal geschenkt auf EpicGames nehmen... aber Civilization V spiele ich nach wie vor sehr gerne!!!
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