Cities: Skylines 1 und 2 - Nach langer Zeit wieder Neuigkeiten und neue Inhalte
Colossal Order meldet sich zurück und hat handfeste Neuigkeiten für Cities: Skylines sowie den Nachfolger, Cities: Skylines 2. Aus der Community kommen neue Inhalte.
Lange Zeit blieb es ruhig um Cities: Skylines. Während es zum zweiten Teil im August ein Lebenszeichen gegeben hatte, sind die letzten Informationen zum ersten Spiel noch länger her. Nun schlägt Entwickler Colossal Order mit einem Informationspaket auf, welches beide Titel betrifft.
Die Community leistet ihren Beitrag zu Cities: Skylines
Für Cities: Skylines 2 gibt es lediglich einen kleinen Ausblick auf den Bridges-and-Ports-DLC, dessen Release-Termin immer näher rücke. Deutlich ergiebiger wird es bei Cities: Skylines, wo die Community neue Inhalte mit Content Creator Packs beisteuert. Shops of Shibuya heißt ein solches vom Community-Mitglied Stop it D, welches das Flair der japanischen Stadt Shibuya in Cities: Skylines hineintragen soll. Mit Shops of Shibuya warten elegante Ladenfronten, belebte Boulevards und versteckte Seitenstraßen, die nur Einheimischen und modebewussten Besuchern bekannt sind, verspricht Colossal Order bei der Vorstellung des Content Creator Packs.
Ein weiteres Content Creator Pack kommt vom Nutzer Uncle Ron. Es handelt sich um das Map Pack 4, welches jeweils zehn Maps und Kreuzungen bietet. Jede davon soll von legendären Flüssen, dramatischen Landschaften und atemberaubenden Küsten inspiriert sein und eine Bandbreite von tropischen Archipelen hin zu alpinen Fjorden abdecken.
Letztlich kommt mit Harumi Nights ein Radiosender hinzu, entweder als Teil des Shops-of-Shibuya-Bundles, zusammen mit den anderen Content Creator Packs, oder separat erhältlich. Enthalten sind 16 Lieder, die die Atmosphäre des Straßen- und Nachtlebens des modernen Japans zugänglich machen sollen. Shops of Shibuya, Map Pack 4 und Harumi Nights sind laut Colossal Order ab dem 24. September für Cities: Skylines verfügbar.
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Quelle: Colossal Order

Die Parallelen zu EndZone/EndZone 2 sind imho viel zu groß, nur dass bei C:S/CSII wohl mehr Gelder hinter stecken, so dass zumindest eine Chance besteht das Game irgendwann akzeptabel fertig zu stellen... Hoffe ich.
Animationen und Langsamverkehr täten halt dem Spiel unfassbar gut. Soll angeblich auch was in der Pipeline sein.
CS:1 ist natürlich wegen der Mods in gewissen Bereichen immer noch weitergehender konfigurierbar, aber mich stören da halt die technischen Limits mittlerweile schon sehr...
Da passiert einfach gar nix, aber sterben lassen sie das Spiel auch irgendwie nicht.
Makaber Vergleich aber das Spiel erinnert an einen Komapatient, bei dem keine Aussicht auf Besserung besteht.
edit: lustigerweise dieses Video als Vorschlag von Youtube bekommen:
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