Modern Warfare 2 (Call of Duty 6): Gelungene Grafik trotz Cross-Plattform trifft krachenden Sound
Call of Duty 6: Modern Warfare 2 überzeugte auf der Gamescom mit wuchtigem Sound und einer überraschend guten Grafik.
Nachdem bekannt wurde, dass Call of Duty: Modern Warfare 2 auf den Konsolen nur mit 600p und 2x Quincunx-AA läuft, erwarteten wir bei der Präsentation von Modern Warfare 2 auf einer Xbox 360 eine gute, aber keine überragende Optik. Doch trotz der geringen Auflösungen und QXAA wirkte das Bild weder matschig noch weichgezeichnet, sondern gefiel durch - bis auf einige Ausnahmen wie die M16A 1 - scharfe und gefilterte Texturen sowie geglättete Geometrie. Offenbar wurde zudem das Partikelsystem überarbeitet, Explosionen sind deutlich wuchtiger und zerstören Teile der Umgebung. Die PC-Version dürfte daher dank hoher Auflösungen, AA und AF eine exzellente Optik bieten.
Highlight der Präsentation aber war der satte, druckvolle Sound - insbesondere die bereits erwähnten Explosionen und Schüsse ließen die Wände beben und sorgten für für eine CoD-typische dichte Atmosphäre.

Ich hab Crysis in 1920x1200 (Mster Config 3.01) absolut flüssig mehrmals durchgezockt, trotzdem stand mir der Mund bei Spielen wie Uncharted oder Killzone 2 weit offen. Konsolen können technisch natürlich nie mit einem aktuellen PC mithalten, aber dafür haben sie andere Vorteile, exklusive Spiele (wie der PC auch).
Ich hab CoD4 auf der PS3 auf meinem 37'' HDTV gespielt und war mit der Grafik absolut zufrieden. Ich klebe ja nicht 50cm am Bildschirm wie beim PC und da MW2 auch mit dieser Auflösung laufen wird sehe ich da kein Problem.
Der Preis für nen PC is zwar höher, man bekommt aber was fürs Geld und die Games sind beim Release immer etwas billiger.
Aber sowas is halt immer Geschmackssache und somit jeden sein Bier ob er ne Konsole oder nen PC nutzt um sich seine Langeweile zu vertreiben.
Jaja von der "HD" zur "SD" Konsole degradiert^^
Im übrigen fällt eine geringe Auflösung von Spiel zu Spiel mal mehr mal weniger auf, bei GTA zB ist 640p(PS3) schon auf nem 32Zoller sehr unschön, bei der Dirt2 Demo aber zB fällt das Aliasing nicht so fundamental auf, allerdings weiß ich jetzt nicht welches AA bei letzterem aktiv ist, mehr al 4x wirds wohl aber net sein.
mfg Primer
eeePC Feeling auf der XBOX.
Wäre nicht 720p (1280x720) die übliche Auflösung bei XBOX Games?
Das überfordert die wohl bei MW2, ob beim dritte Teil dann wieder das gute alte 768x568 PAL Feeling früherer Konsolen kommt?
Die Konsolen werden mit HD beworben und haben dann ne Auflösung von 1024x600
Mit der Auflösung hab ich vor mehr als 10 Jahren an meiner alten 15 oder 17" Röhre gespielt. Und dann noch so ein schwaches AA...
Selbst ein 19" TFT hat ne deutlich höhere Auflösung.
Auf meinem 22" Monitor ist es schon ein graus, mit so ner niedrigen Auflösung mit upscaling zu spielen. Wie sieht das erst an nem 40" HD TV aus?
Mit so ner Auflösung kann ich selbst Crysis mit 100 FPS spielen.
Sorry, aber das ist einfach nur noch lächerlich.
EDIT: OK, es sind 60 FPS mit 1024x768. Aber ihr wisst ja, was ich meine.
Das ist auf Konsolen nun mal schon seit längerer Zeit so üblich. Da sieht man halt, was für immense Vorteile ein PC halt hat