Zum Release von Black Ops 2: Von Call of Duty, über Modern Warfare bis Black Ops - Der Shooter-König im Wandel der Zeit
Kein Genre in der Videospielbranche wirft derzeit so viel Gewinn ab und erhält so viel Aufmerksamkeit wie die Ego-Shooter. Deshalb ist es kein Wunder, dass sich auch hier die meisten Spiele und Hersteller tummeln, um selbst ein Stück von dem großen Kuchen abzubekommen. Allerdings müssen sich alle Studios und Publisher hinten anstellen, wenn Activisions Flaggschiff Call of Duty veröffentlicht wird und einen Verkaufsrekord nach dem anderen bricht. Zum Release des neuesten Teils der Serie, Black Ops 2, hat sich PC Games Hardware einmal die Geschichte der Shooter-Reihe genauer angeschaut und versucht, einen Grund für den anhaltenden Erfolg von Call of Duty zu finden.
In diesem Artikel
Als sich insgesamt 22 ehemalige Entwickler nach dem Shootererfolg Medal of Honor Allied Assault von dem Studio 2015, Inc. lösten, konnte sich noch keiner ausmalen, welche Erfolgsgeschichte die jungen Pioniere einmal schreiben werden. Die Rede ist natürlich von dem Entwicklerteam rund um Vince Zampella, Grant Collier und Jason West, die im Jahr 2002 Infinity Ward gründeten und das Studio innerhalb von nur 10 Jahren zu der marktführenden Shooterschmiede aufbauten. Ihr Hauptprodukt, die erfolgreiche Spiele-Serie Call of Duty verkauft sich wie geschnitten Brot und bricht jedes Jahr die Verkaufsrekorde sämtlicher Medien, egal ob Videospiel, Film oder Buch.
Auch wenn in den letzten Jahren immer wieder Kritik gegen die Marke Call of Duty geübt wurde, dient die Reihe immer noch als eines der Aushängeschilder der gesamten Spielebranche. Durch den riesigen Erfolg, die umfangreiche Marketing-Kampagne und die anhaltenden Diskussionen um Gewalt in Spielen ist Call of Duty in allen Medien, egal ob Spiele-Zeitschriften, Fernsehen oder Zeitungen, vertreten und trägt seinen Teil dazu bei die Videospielbranche einer breiten Öffentlichkeit schmackhaft zu machen. Der baldige Release von Black Ops 2 wird sicherlich wieder für ordentlich Furore in der Medienlandschaft sorgen. Grund genug für PC Games Hardware, sich die Geschichte der wohl erfolgreichsten Shooter-Serie aller Zeiten einmal genauer anzuschauen und einen Blick auf das Erfolgsrezept von Call of Duty zu werfen.
Die Call of Duty-Spielereihe in der Übersicht:
- Call of Duty (2003)
- Call of Duty Finest Hour (2004)
- Call of Duty 2 (2005)
- Call of Duty 2 Big Red One (2005)
- Call of Duty 3 (2006)
- Call of Duty 4 Modern Warfare (2007)
- Call of Duty 5 World at War (2008)
- Call of Duty Modern Warfare 2 (2009)
- Call of Duty Black Ops (2010)
- Call of Duty Modern Warfare 3 (2011)
- Call of Duty Black Ops 2 (2012)
Doch bevor es losgeht: Unsere Highlights aus 10 Jahren Call of Duty

Guten Morgen, ja die PC Spieler weinen seit Jahren wegen der stagnierenden Grafik
Irgendie ist die Grafikquali seit 2009 stagniert oder? Muss an den Konsolen liegen.
Ach, dieser beliebte Hater-Ausdruck, welch schöne Bezeichnung.
P.S. Ums dir vlt. etwas "einfacher" erklären zu können: Diese Kritik an CoD betrifft auch alle anderen Modern Military Shooter, wie z. B. den SinglePlayer von BF3, MOH + MOH:WF usw. Mehr interaktive Schießbuden-Filmchen ohne Seele als ein Spiel.
Und warum ist die Bild die meistverkaufte Zeitung? Weil sie unterhält, genauso wie CoD. Und man kann von Teil 1 - MW1 durchaus behaupten, das es einer der besten, wenn nicht sogar die Beste Shooter-Reihe bis dato war. Und auch danach unterhalten die Skripte die Leute sehr. Patriotismus gehört genauso dahin wie in amerikanischen Filmen. Und warum sollte ein CoD-Spieler ein "geneigter Möchtegernwaffenbesitzer" sein? Sorry, das ist total nonsense, genauso wie der Vergleich, aber das ist Geschmackssache.
Jedenfalls kommt Erfolg nicht von irgendwoher und es würde doch reichen wenn du es einfach nicht kaufst, stattdessen kaufst du selbst überteuerte und immer wieder durchgekaute Themen und Gameplay-Elemente und beschwerst dich da vllt nicht so lautstark. Nüchtern betrachtet könnte man sagen, du bist ein CoD-Hater.
Achso und sag mal welche Namen da fallen müssten, die mehr als 4 Teile rausgebracht haben und nur Ansatzweise so einen Erfolg haben.
Paah, Shooterkönig, Shooterkönig, da müssten ganz andere Namen fallen als diese Aneinanderreihung von Scripts, hohlem Hurra-Patriotismus, Waffen- und Kriegsfetischismus für den geneigten Möchtegernwaffenbesitzer und Gameplay für die Tonne. Es zählt immer noch die Qualität des Produkts, nicht die Anzahl der Lemminge, die in den Tod stürzen würden um wieder den neuesten Call of Doofness-Teil fürn überteuerten Preis zu kaufen, zur Not auch um Mitternacht.