AMD Grafiktreiber 22.10.3/22.11.1 machen Radeons fit für CoD: MW 2 und Warzone 2.0 [Update]
Jetzt aktualisiert: Mit dem neuen Call of Duty: Modern Warfare 2 ist ein großer Titel aus dem Ego-Shooter-Genre erschienen, weshalb AMD sich dazu berufen gefüllt hat, Unterstützung für seine Radeon-Grafikprodukte in Form des nächsten Adrenalin-Treibers zu veröffentlichen. Nebenbei soll damit auch eine bessere Performance in Gotham Knights gewährleistet werden.
Original-Artikel vom 28.10.2022: Kurz nachdem Nvidia den nächsten Game-Ready-Treiber an den Start gebracht hatte, liefert auch AMD mit der Adrenalin-Edition 22.10.3 seinen Grafiktreiber für die Radeon-Grafikkarten nach. Im Mittelpunkt steht hierbei der Release von Call of Duty: Modern Warfare 2, Activisions neuester Beitrag zur erfolgreichen Ego-Shooter-Reihe. Der Grafiktreiber von AMD liefert Unterstützung für den kürzlich vollumfänglich erschienenen Titel sowie Radeon Boost für Dying Light 2, indem Variable Rate Shading verwendet wird.
Gefixte und bekannte Probleme mit Version 22.10.3
Im Changelog des neuen Adrenalin-Treibers finden sich wie gewohnt allerhand Auflistungen behobener und bekannter Probleme, die sie in der folgenden Übersicht nachvollziehen können:
Behobene Fehler:
- Elite Dangerous kann beim Spielstart mit einer GPU der Radeon-RX-6000er-Serie abstürzen.
- Ein Blackscreen kann während des Treiber-Updates oder dem Zurücksetzen der Einstellungen bei der Nutzung von Windows 11 Version 22H2 mit GPUs der Radeon-RX-6000er-Serie auftreten.
- Eine wider Erwarten niedrige Performance bei Gotham Knights, wenn AMD-Prozessoren mit einigen Grafikprodukten von AMD, etwa einer Radeon RX 6950 XT, genutzt werden.
Bekannte Fehler:
- Prediction Lines bei World of Warships können auf GPUs der Radeon-RX-6000er-Serie fehlen. [Lösung für Version 22.11.1 vorgesehen]
- Wenn Radeon Anti-Lag aktiviert ist, kann ein Piepton zu hören sein, wenn die Umschalt- + Zurück-Taste gedrückt wird. [Lösung für Version 22.11.1 vorgesehen]
- Die GPU-Auslastung kann in den Radeon-Leistungsmetriken nach dem Beenden von Spielen auf einigen AMD-Grafikprodukten wie der Radeon 570 bei 100 Prozent hängen bleiben.
- Bei einigen AMD-Grafikprodukten wie der Radeon RX 6900 XT kann es bei der Videowiedergabe unter Verwendung der Hardwarebeschleunigung mit Firefox zu Stottern kommen.
- Bei einigen AMD-Grafikprodukten wie der Radeon RX 6700 XT kann es beim Umschalten zwischen Video- und Spielfenstern zu kurzen Anzeigefehlern kommen.
Auch interessant: Radeon RX 7000: Erste Karten im Dezember?
AMD merkt zudem als wichtigen Hinweis an, dass Software Capture, Stream-Features, Overlay-Unterstützung für den Clone Mode sowie Eyefinity-Display-Konfigurationen zu einem späteren Zeitpunkt eingeführt werden. Der neue AMD-Grafiktreiber Software: Adrenalin Edition 22.10.3 kann über den folgenden Link auf der Webseite zur Ankündigung heruntergeladen werden.
Software Adrenalin 22.11.1 für Warzone 2.0 und Spider-Man: Miles Morales
Update vom 16.11.2022: Neben Call of Duty: Modern Warfare 2 erhalten Radeon-GPUs mittels des neuen Software-Adrenalin-Treibers Version 22.11.1 Unterstützung für die Erweiterung des erfolgreichen Battle Royales CoD: Warzone sowie für Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Über die offizielle Webseite von AMD kann der neue Treiber heruntergeladen werden. Im Folgenden die Patch Notes:
Behobene Probleme:
- Prediction Lines bei World of Warships können auf Radeon-GPUs der RX-6000-Serie fehlen.
- Wenn Radeon Anti-Lag aktiviert ist, kann ein Piepton zu hören sein, wenn die Umschalttaste + Zurück-Taste gedrückt wird.
- Bei OpenGL-Anwendungen, die MSAA verwenden, kann es zu visuellen Fehlern kommen.
- Höherer als erwarteter Idle-VRAM-Takt bei Multi-Monitor-Setups auf Radeon-RX-6000-Grafikprozessoren.
- Ausgewählte Objekte können in Edificius fehlen.
Bekannte Probleme:
- Während der Videowiedergabe und dem Wechseln von Fenstern kann es bei Radeon-RX-6000-Grafikprozessoren mit einigen 240-Hz-Bildschirmen oder Konfigurationen mit einem primären Bildschirm mit hoher Bildwiederholfrequenz und einem sekundären Bildschirm mit niedriger Bildwiederholfrequenz zu einem zeitweiligen Treiber-Timeout oder einem Blackscreen kommen.
- Die GPU-Auslastung kann bei einigen AMD-Grafikprodukten, wie z. B. der Radeon 570, nach dem Beenden von Spielen bei 100 % in den Radeon-Leistungsmetriken hängen bleiben.
- Bei einigen AMD-Grafikprodukten wie der Radeon RX 6900 XT kann es bei der Videowiedergabe unter Verwendung der Hardwarebeschleunigung mit Firefox zu Stottern kommen.
- Bei einigen AMD-Grafikprodukten, wie z. B. der Radeon RX 6700 XT, kann es beim Umschalten zwischen Video- und Spielfenstern zu kurzen Anzeigefehlern kommen.

Mit dem hatte ich auch mal Probleme, seit ich den HighDefinition von MS nutze ist Ruhe.
Und Sachen wie Nahimic nutze ich auch nicht mehr, hat nie richtig funktioniert.
Mit dem hatte ich auch mal Probleme, seit ich den HighDefinition von MS nutze ist Ruhe.
Und Sachen wie Nahimic nutze ich auch nicht mehr, hat nie richtig funktioniert.
MfG
Raff
Nutze den 22.6.1, da alle Treiber die danach kamen massive Probleme verursachen.
U.a. kann ich mit Opera kein YouTube oder andere Videoplattformen nutzen, da es zu ruckeln kommt, sodass das Video (und der Ton) ca 0,5 fps haben.
Das aber nur, wenn der Tab im Vordergrund ist. Wenn ich einen anderen Tab nutze während im ausgeblendeten Tab YT läuft, geht es. Auch wenn ich z.b. den Explorer über das video lege (also Opera nicht das aktive Fenster ist), geht es.
Weiterhin kann ich über Zoom keinen Bildschirm teilen, da nach einigen Sekunden ein Treiber Timeout stattfindet. Ziemlich kontraproduktiv wenn man von der Uni aus sehr viel über Zoom macht.
Wir (das Ryzen RAM OC Discord und ich) haben da mal ein paar tests gemacht. Es könnte an der Kombination einer RX6700xt und einem MB mit ALC1200 Soundchip liegen. Eventuell auch an Rx6xxx Karten von XFX, da jemand mit einer XFX 69xt das selbe Problem hat wie ich mit meiner XFX 67xt.
Woran es nun exakt liegt, wissen wir aber auch nicht. Denn bei allen anderen Personen gibt es keine Probleme, was die Fehlersuche sehr schwierig gestaltet. Einzige Gemeinsamkeiten der betroffenen Systeme sind wie gesagt: Karten von XFX, vornehmlich 6700xt, aber auch eine 6900xt und der ALC1200 Soundchip.
Das Problem tritt dabei ab 22.7.1 auf und wurde von uns bereits gemeldet. Bisher aber keine Besserung. Entweder findet AMD den Fehler nicht oder es hat niedrige Priorität, da nicht viele Systeme betroffen sind
Gruß T.
Gruß T.