Core i7 mit 3-Way-SLI/Quad-Crossfire: Probleme
Die Kombination aus Intels Core i7 und Triple-SLI oder Quad-Crossfire zeigt zwei Dinge: Die mit Abstand beste 3D-Leistung und, was der Core-2-Nachfolger Nehalem bei Spielen wirklich kann. Unser Test zeigt es Ihnen.
Beim Einsatz von mehreren Grafikkarten gibt es mehrere wichtige Einschränkungen, die echte Enthusiasten natürlich nicht vom Kauf abhalten. Manche davon sind subjektiv (Mikroruckeln, Lautstärke, Preis), müssen aber trotzdem erwähnt werden.
Core i7 mit 3-Way-SLI/Quad-Crossfire: Das liebe Geld
Bereits vor der Inbetriebnahme eines SLI- oder Crossfire-Systems tritt ein Problem auf, welches wohl für die meisten Nutzer das Aus bedeutet: der finanziell Aspekt. Zwei Radeon HD 4870 mit 1.024 MiByte kosten bereits 480 Euro, eine einzelne HD 4870 X2 immerhin 410 Euro. Mit einem Geforce-Gespann steigt der Kostenfaktor auf bis zu 1.100 Euro - nur für die Grafikkarten. Zusammen mit einem X58-Board, einem i7-965 EE, DDR3-RAM und einem entsprechenden Netzteil können Sie also mehrere tausend Euro auf die Ladentheke blättern.
Core i7 mit 3-Way-SLI/Quad-Crossfire: Strom und Hitze
Besonders viel Aufmerksamkeit sollten Sie dem Netzteil schenken. Einerseits schnellen die Stromkosten aufgrund einer Leistungsaufnahme von weit über 700 Watt (Quad-Crossfire) in die Höhe, andererseits gibt es nur wenige Energielieferanten, die genügend Saft und Anschlüsse liefern. Unterschätzen Sie zudem nicht die Lautstärke und die Hitzeentwicklung eines solchen Highest-End-Systems. Die Karten heizen sich gegenseitig sowie das Gehäuse extrem auf und auch die Geräuschkulisse liegt weit über der einer einzelnen Karte. Unserer Meinung nach ist ohne eine Wasserkühlung entspanntes Zocken selbst mit aufgedrehten Boxen kaum möglich - ein konstantes, deutlich hörbares Rauschen ist allgegenwärtig.
Core i7 mit 3-Way-SLI/Quad-Crossfire: Mikroruckler und Input-Lag
Rein nominell bieten 3-Way-SLI wie auch Quad-Crossfire praktisch durchgehend flüssige Bildwiederholraten, einzig Crysis oder spezielle Kantenglättungsmodi drücken die Fps in den einstelligen Bereich. Nichtsdestotrotz ist das Spielgefühl ein anderes.
Frameverteilung – vorher/nachher: So könnte eine Lösung gegen Mikroruckler aussehen
So trüben gerade bei drei oder vier GPUs die bekannten Mikroruckler den Spielspaß, auch bei Fps-Werten von 60 oder mehr. Gerade Call of Duty 4 legte ein stark ruckeliges Verhalten an den Tag. Für empfindliche Naturen fast noch ärgerlicher ist der allgegenwärtige Maus-Input-Lag, also eine Verzögerung den Aimings. Das Fadenkreuz bewegt sich ruckartig und schwammig, vernünftiges Zielen ist nur bedingt möglich. Während Mikroruckler nicht jedem auffallen, ist der Input-Lag durchgehend vorhanden. Angesichts der Zielgruppe von 3-Way-SLI und Quad-Crossfire - die Enthusiast-Gamer - ein Paradoxon. Somit gilt weiterhin, dass Multi-GPU-Systeme zwar eine phänomenale Optik auf den Bildschirm zaubern, das Spielgefühl selbst aber nicht aufwerten.
Sofern Sie unempfindlich gegen Mikroruckler und Input-Lag sind, spricht abseits der Geräuschentwicklung nichts gegen ein Multi-GPU-System.
In diesem Artikel
- Seite 1 Core i7 mit 3-Way-SLI/Quad-Crossfire: Einleitung
- Seite 2 Core i7 mit 3-Way-SLI/Quad-Crossfire: X58 im Vergleich
- Seite 3 Core i7 mit 3-Way-SLI/Quad-Crossfire: Testsystem
- Seite 4 Core i7 mit 3-Way-SLI/Quad-Crossfire: Nehalem schlägt Yorkfield
- Seite 5 Core i7 mit 3-Way-SLI/Quad-Crossfire: Call of Duty 4
- Seite 6 Core i7 mit 3-Way-SLI/Quad-Crossfire: Crysis Warhead (DX9)
- Seite 7 Core i7 mit 3-Way-SLI/Quad-Crossfire: Far Cry 2 (DX10)
- Seite 8 Core i7 mit 3-Way-SLI/Quad-Crossfire: Race Driver Grid
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- Seite 10 Core i7 mit 3-Way-SLI/Quad-Crossfire: Fazit
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Greetz
Ganzir
können oder wollen ( Geld, Stromkosten ). Trotzdem gut zu wissen......
MfG Winpoet
außerdem...was bringt das jetzt?
ich kann mit meinem sys alles wunderbar zocken, un zur not noch overclocken, un das reicht dann erst ma
wozu das doppelte oder dreifache ausgeben
mfg tigga