Steam: Überhaupt kein Ryzen-3000-Effekt erkennbar
Die Steam-Hardware-Umfrage zeigt einen nur begrenzten Einfluss der Ryzen-3000-Prozessoren. AMDs Marktanteil konnte zwar steigen, aber bei Weitem nicht so stark wie in anderen Statistiken. Unter Linux gab es im Juli sogar weniger Nutzer als im Vormonat.
Seit dem Launch der Ryzen-3000-Prozessoren gab es stetig positive Meldung über die Nachfrage nach AMDs ersten 7-nm-Prozessoren. Laut AMD selbst war das Retail-Geschäft im Direktvergleich dreimal so stark wie noch bei den Vorgängern. Dafür sprechen auch die Zahlen des deutschen Hardware-Händlers Mindfactory, bei dem im August fast viermal so viele AMD- wie Intel-Prozessoren verkauft wurden. Auch im PCGH-Extreme-Forum ist AMD auf dem Vormarsch.
Nur ein leichter Anstieg auf Steam
Diese starken Verkaufszahlen sollten sich eigentlich auch in den Statistiken zum Marktanteil bemerkbar machen, was zumindest bei Passmark auch zu sehen war: Dort machte der Anteil der AMD-Prozessoren im letzten Monat einen deutlichen Sprung und lag auf einem Wert, der zuletzt im Q3 2007 erreicht wurde.
Ein ganz anderes Bild zeigt hingegen die Steam-Hardwarestatistik für Juli 2019: Hier konnte AMD - unter Windows - nur einen leichten Zuwachs um nur 0,11 Prozent verzeichnen. So nahmen an der Steam-Umfrage im vergangenen Monat zu 17,99 Prozent AMD-Prozessoren teil, 82 Prozent fallen hingegen auf den Konkurrenten Intel. Im Vergleich zu den Vormonaten ist das Ergebnis damit für AMD nur mäßig: Im April lag man noch bei 18,26 Prozent. Seitdem fiel der Marktanteil, erst jetzt konnte er wieder etwas steigen.
Bei Linux-Betriebssystemen sieht das Bild anders aus: Hier musste AMD, im Vergleich zum Vormonat, sogar um 0,68 Prozent nachgeben und fällt somit auf 22,41 Prozent Marktanteil. Aufgrund des insgesamt deutlich geringeren Anteils der Linux-Systeme bleibt für AMD am Ende dennoch ein Zugewinn: Um rund 0,1 Prozent konnte AMD in der Steam-Statistik zulegen.
Ebenso spannend: Ryzen 9 3900X: Auf Platz 1 im Preisvergleich und immer noch nicht lieferbar
Wie repräsentativ die Steam-Hardwarestatistik wirklich ist, ist unklar. Nicht jeden Monat nehmen alle Nutzer an der Umfrage teil, sodass es eine gewisse natürliche Schwankung in der Statistik gibt. Ein drastischer Anstieg der AMD-Systeme auf Steam ist aber derzeit in jedem Fall noch nicht zu sehen. Allerdings dürfte es auch noch einige Zeit dauern, bis die neuen Ryzen-3000-CPUs auch bei den OEMs breit verbaut werden. Im PCGH-Preisvergleich sind derzeit nur acht entsprechende Systeme lieferbar, gelistet sind hingegen schon 175 Systeme.

Es gibt auch Menschen die sich für jedes Steam Game einen neuen Account anlegen, zwecks Möglichkeit zum weiter verkaufen.
Im leben nicht,nicht bei einer Bevölkerung von 7,63 Milliarden und schon gar nicht in den ganzen unterschiedlichen Kulturen die es gibt wo Videospiele als Kindisch abgetan werden wie Islam z.b oder unser Hinterwäldlerisches Deutschland.
Da hat Valve aber jede menge Banned Accounts mitgezählt
7,63 Milliarden 100% und wenn ich mich jetzt nicht Verechnet habe sind 3,815 Milliarden dann 50% und das sind 1,9075 Milliarden 25%, dann sind 1 Milliarde über 10 %.
Wenn ich mich verrechnet habe kann es Korrigiert werden.
Da schummelt sich Valve aber jede menge dazu.
jaja klar wenn geademal 3,9 Milliarden Global gesehen das Internet nutzten Statistiken zur Internetnutzung weltweit | Statista hat Steam niemals 1 Milliarde
Und morgen kommt der Osterhase
ohh *******,hier kann man ja keine News mehr lesen, das echt der Kracher.
Gespielt wird auch viel mehr als früher.
Das ist jetzt Mainstream und Gaming ist viel großer geworden als die Filmindustrie.
Also 1 Milliarde kann ich mir jetzt auch nicht Vorstellen, da sind 100% Banned Accounts auch mit dabei die es in all den Jahren gibt.
Der Planet Erde hat 7,63 Milliarden Menschen Quelle: Weltbevoelkerung – Wikipedia , da ist 1 Milliarde eine sehr Wage Zahl.
Also da fallen mehr als zu 100% all die ganzen Banned Accounts von Cheatern und alles in all den Jahren locker mit in die Statistik.
Bei 7 Millarden Menschen währen wir ja richtig viele Zocker auf der Erde,das wäre ja der Knaller, da müsste eSports in jedem Land der Welt National Sport sein.
das müssten ja knapp 20% der Weltbebölkerung Steam haben,das glaubt ihr doch wohl selber nicht