Siggraph 2007: Cell Computing Board mit über 230 GFLOPs
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Cell Broadband Engine (Bild: Dailytech.com)
Wie Sony in einer Pressemitteilung ankündigt, will man auf der am Sonntag startenden Siggraph (San Diego, Cal.) mit einem Cell Computing Board in den HPC-Markt einsteigen.
Das Board beherbergt neben Cell auch noch den Grafikprozessor der Playstation 3 (RSX) und erweckt auch sonst den Eindruck, als sei es identisch zu dieser Spielkonsole ohne Gehäuse und Blu-ray-Laufwerk. Sony will das CCB in einer Server-Höheneinheit (1U) unterbringen und gibt an, mit einer 400-Watt-Stromversorgung auszukommen.
Die Rechenleistung soll neben dem Cell-Prozessor auch vom RSX beigesteuert werden und so will Sony mehr als 230 GFLOPs erreichen - allerdings wie auch bei aktuellen Grafikprozessoren nur in Single-Precision (FP32). Für Double-Precision ist der Cell nicht ausgelegt und bricht bei deren Verwendung auf einen Bruchteil seine Nennleistung ein. Der RSX ist zu DP nicht in der Lage.
Sony will Bildverarbeitung in Echtzeit von 4.096x4.096 großen Bildern sowie Physiksimulationen demonstrieren.
HPC oder High-Performance-Computing gilt als einer der größten Wachtstumsmärkte der nächsten Jahre, da in diesem Bereich schier endloser Bedarf an Rechenleistung für Echtzeit-Börsenanalysen, Data-Mining oder seismische und geologische Berechnungen besteht.
