Larrabee-GPGPU: Intel macht ernst und kauft Neoptica

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Intels Larrabee-Projekt: Multicore-x86-Architektur auch für den Spielebereich? (Quelle: Intel, Bild: PCGH) Quelle: Quelle: Intel, Bild: PCGH Intels Larrabee-Projekt: Multicore-x86-Architektur auch für den Spielebereich? (Quelle: Intel, Bild: PCGH) Intels Bemühungen um Renderlösungen, welche von klassischen GPU-Pfaden abweichen, wurden jüngst durch frisches Know-How gestärkt: Die Softwareschmiede Neoptica gehört ab sofort dem kalifornischen Chipgiganten.

Dort arbeitet(e) man an neuen Render-Algorithmen, die die Integration von CPU und GPU für die Berechnung von Spielegrafik gemeinsam nutzen sollen. Das Wort Raytracing fällt dort allerdings nicht explizit.

Neoptics ist nach Havok die zweite Firma im erweiterten Dunstkreis "Spiele und Grafik", welche von Intel akquiriert wurde. Neoptica besteht hauptsächlich aus ehemaligen Nvidia-
und Sony-Spezialisten - beide Firmen arbeiten und forschen aktiv im Bereich GP-GPU.

In der kommenden PCGH 01/2008 (EVT: 5. Dezember) erwartet Sie ein umfangreicher Artikel samt Video-Interview zum Thema Zukunft der Spielegrafik.

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