Intel über Larrabee: Wir haben eine konkurrenzfähige Grafik-Hardware
Schon lange hält sich das Gerücht, Intel könnte mit der kommenden Larrabee-Architektur einen Chip für dedizierte Grafikkarten bringen. Eine Bestätigung, dass sich Larrabee für Grafikkarten eignet, gab Intels Stephen L. Smith (Vice President, Digital Enterprise Group) heute während einer Telefonkonferenz.[br]
Die Larrabee-Architektur eignet sich für eine Grafikkarte (Bild: Intel)
"I believe we have a competitive graphics hardware" - "Ich bin überzeugt, dass wir eine konkurrenzfähige Grafik-Hardware haben" berichtete Smith selbstbewusst. Kombiniert man Larrabee mit zusätzlichen Einheiten für die Grafik-Ausgabe, soll die Architektur eine Grafikkarte ersetzen können. Ob die Technik für eine High-End-Grafikkarte reicht, verriet Intel natürlich nicht. Noch 2008 sollen aber erste Larrabee-Systeme demonstriert werden. Fertige Produkte folgen später.
Ansonsten gab es kaumInformationen zum gut gehüteten Larrabee-Projekt. Intel verriet nur, dass ein neuer Vektor-Befehlssatz und eine neue Cache-Architektur zum Einsatz kommen. So verfügt jeder Kern über einen eigenen Cache. Alle Zwischenspeicher sollen kohärent sein. Weitere Details finden Sie in unserem Intel-Interview. Wie gut sich Larrabee als Grafikkarte eignet haben wir ebenfalls bereits analysiert.
