Intel: APO soll nicht tot sein - neues Spiele-Update bald
Von Intels APO-Tool zur Leistungsverbesserung in Spielen gab es zuletzt wenig Neues. Doch angeblich steht der Support weiterhin und ein Update kommt bald.
Um Intels Gaming-Booster APO (Application Optimization) war es zuletzt vergleichsweise ruhig geworden. Daher kam vor Kurzem auf Reddit auch die Frage auf, ob das optionale Tool zur Leistungssteigerung durch CPU-Feinabstimmung bei aktuellen Core-Prozessoren und in unterstützten Anwendungen überhaupt noch weiterentwickelt wird. Daraufhin hat sich ein angeblicher Intel-Entwickler der Software zu Wort gemeldet und bekräftigt, dass dies der Fall sein soll.
"Intel ist bestrebt, die APO-Fähigkeiten durch zukünftige Programme zu erhalten und auszubauen", heißt es von dem besagten User "Aaron_McG_Official" in dem Reddit-Thread. Das letzte Update sei demnach im Mai mit neuem Spiele-Support veröffentlicht worden und entsprechend der quartalsweisen Veröffentlichung sei bald mit dem nächsten Update zu rechnen, das neue Spiele und Verbesserungen hinzufügen soll.
Intel APO: Fokus auf neue CPU-Generationen
Zudem wurde geäußert, dass APO hinter den Kulissen weit mehr als nur die Planung von Aufgaben für die P-Kerne organisiert, wobei vieles davon proprietär sei. Obendrein wurde eingeräumt, dass nicht alle Spiele mit allen CPUs gleichermaßen funktionieren, was an den unterschiedlichen Kernzahlen und Architekturen liege. Dabei soll die Unterstützung für die 12. und 13. Generation der Core-Prozessoren nur geringfügig ausfallen, da sich neue Tests und Verbesserungen der Entwickler auf die aktuelle und zukünftige Generation konzentrieren.
Quelle: Intel
Wie Intel auf seiner Support-Seite erläutert, erfordert APO unter anderem eine CPU mit mindestens 6 P-Kernen, die BIOS-Aktivierung der Intel Dynamic Tuning Technology, eine aktuelle BIOS-Revision und Windows 11. Der erweiterte Modus des Tools ermöglicht eine breitere Kompatibilität für Prozessoren der 12. Generation und neuer, wenn Intel DTT Version 11405 oder höher vorhanden ist. Den Download gibt es indes nicht bei Intel direkt, sondern nur über den Microsoft Store.
Quelle: via Techpowerup
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Intel® Application Optimization User Interface
Das wären dann 100 Threads für eine Desktop CPU. Für Windows und Spiele die totale Überforderung.
Das wird noch viel mehr Probleme geben als schon bei Videospielen mit P & E Cores.
Vorallem da jetzt auch schon neue Low Power Cores mit Nova Lake dazu kommen, wir also schon 3 verschiedene Kerne haben. Und dass dann noch mit SMT Kombinieren ?
Dann hätte jede Software zu verstehen (Erst P, dann E, dann Low Power, dann SMT)
Also bisschen sehr verrückt deine Vorstellung.
Und irgendwann gibts mit Titan Lake oder Hammer Lake noch einen Shrink, und Intel hat Platz für noch mehr Kerne.
Sehr unlogisch was du dir vorstellst. Viel zu Kompliziert.
Aber zu den Kernen wurde doch nichts gesagt? Finde dazu auch nichts, hast du nen Link?
Das wären dann 100 Threads für eine Desktop CPU. Für Windows und Spiele die totale Überforderung.
Das wird noch viel mehr Probleme geben als schon bei Videospielen mit P & E Cores.
Vorallem da jetzt auch schon neue Low Power Cores mit Nova Lake dazu kommen, wir also schon 3 verschiedene Kerne haben. Und dass dann noch mit SMT Kombinieren ?
Dann hätte jede Software zu verstehen (Erst P, dann E, dann Low Power, dann SMT)
Also bisschen sehr verrückt deine Vorstellung.
Und irgendwann gibts mit Titan Lake oder Hammer Lake noch einen Shrink, und Intel hat Platz für noch mehr Kerne.
Sehr unlogisch was du dir vorstellst. Viel zu Kompliziert.
Aber zu den Kernen wurde doch nichts gesagt? Finde dazu auch nichts, hast du nen Link?